Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) ( Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) )
Evento: el 26 de abril, la empresa publicó el informe anual 2021 y el primer trimestre de 2022, los ingresos anuales de explotación de la empresa 202116.216 millones de yuan, un aumento del 12,62% con respecto al a ño anterior, el beneficio neto de la empresa matriz 2.876 millones de yuan, un aumento del 4,15% Con respecto al año anterior; Las ganancias básicas por acción fueron de 1,31 Yuan. Los ingresos de explotación de la empresa en el primer trimestre de 2022 ascendieron a 4.089 millones de yuan, un aumento del 7,11% con respecto al año anterior; El beneficio neto de la empresa matriz fue de 760 millones de yuan, un aumento del 550,80% año tras año.
El rendimiento ha aumentado constantemente y las regiones de ultramar se han desarrollado rápidamente. En 2021, los ingresos anuales de explotación de la empresa ascendieron a 16.216 millones de yuan, un aumento del 12,62% con respecto al a ño anterior, y el beneficio neto de la empresa matriz ascendió a 2.876 millones de yuan, un aumento del 4,15% con respecto al año anterior. Las ganancias básicas por acción fueron de 1,31 Yuan. Los ingresos de explotación de la empresa en el primer trimestre de 2022 ascendieron a 4.089 millones de yuan, un aumento del 7,11% con respecto al año anterior; El beneficio neto de la empresa matriz fue de 760 millones de yuan, un aumento del 550,80% año tras año. En cuanto al margen bruto, el margen bruto de ventas de la empresa en 2021 fue del 84,79%, lo que representa una disminución del 3% con respecto a 2020. La tasa bruta de ventas en el primer trimestre de 2022 fue del 86,29%, una disminución de 0,11 puntos porcentuales en comparación con el mismo per íodo del a ño pasado. La disminución de la tasa bruta de ventas en 2021 se debió principalmente a la disminución de los juegos móviles y los Juegos web. En 2021, los nuevos Juegos entraron en línea más y la tasa de gastos de ventas aumentó rápidamente en la etapa inicial de la promoción, lo que dio lugar a una disminución de la tasa bruta de ventas. Desde el punto de vista regional, los ingresos en el extranjero aumentaron rápidamente y el margen bruto aumentó considerablemente al 83,22%. En cuanto a la tasa de gastos, la tasa de gastos de venta de la empresa en 2021 fue del 56,27%, una disminución de 2,38 puntos porcentuales con respecto al a ño anterior, la tasa de gastos de gestión del 2,85% y la tasa de gastos de I + D del 7,71%. El número de personal de I + D disminuyó en 386, el salario per cápita aumentó de 474900 yuan a 638900 Yuan, un aumento del 34,5% año tras año, la empresa aumentó la proporción de personal superior de I + D, ajustó y optimizó el mecanismo de incentivos salariales.
El crecimiento constante de los juegos móviles, “douluo Continent: Soul Division vs.” excelente rendimiento. En cuanto a los juegos móviles, los ingresos de explotación del negocio de juegos móviles de la empresa en 2021 ascendieron a 15.364 millones de yuan, un aumento del 15,55% con respecto al año anterior, lo que representa el 94,75% de los ingresos totales de explotación. En 2021, el nuevo juego en línea de la compañía “douluo Continent: Spirit Division vs.” Glory Arcángel “,” douluo Continent: Spirit Awakening “tuvo un excelente desempeño, la distribución mundial de” puzzles & survival “en el extranjero para obtener un flujo constante de agua,” call me Big dealer “y” Cloud City Song “todos tuvieron un excelente desempeño, de los cuales en julio de 2021,” douluo Continent: Spirit Division vs. “Una vez en línea el más alto ranking de la lista de Best Sellers de juegos Ios top4, un promedio de 11; En junio de 2022, la clasificación media fue de 30. Douluo Continent: Soul Division Match utiliza el motor de juego 3D de la segunda era para desarrollar, unifica el proceso de investigación y desarrollo de la empresa en el campo de la segunda era y la lógica subyacente en el proceso de investigación y desarrollo, forma un conjunto de sistemas heredados e iterativos continuos, para la estrategia de la empresa de alta calidad capitalizar una base sólida.
El rápido crecimiento del rendimiento en el extranjero en Europa, América, Japón y Corea del Sur para obtener ventajas de mercado. En cuanto a los mercados extranjeros, los ingresos de explotación de la empresa en el extranjero en 2021 ascendieron a 4.777 millones de yuan, lo que representa un aumento del 122,94% con respecto al a ño anterior, lo que representa el 29,46% de los ingresos totales de explotación y un aumento del 14,58% con respecto a 2020. En 2021, el número máximo de juegos móviles lanzados en el extranjero por la empresa superó los 700 millones, el número total de nuevos usuarios registrados superó los 55 millones y el número máximo de usuarios activos superó los 8,5 millones al mes. En 2021, la compañía “puzzles & survival”, “call me a Big dealer”, “Song of the city on the cloud”, “douluo Continent: Soul Division against the decision” y otros productos en el extranjero, los ingresos aumentaron a lo largo de toda la línea, la segunda mitad de la compañía durante más de un mes consecutivos entre los principales fabricantes de juegos chinos en la lista de ingresos. En diciembre de 2021, “buzzles & survival” había acumulado más de 2.500 millones de yuan, y se convirtió en el cuarto lugar en el crecimiento de los ingresos mundiales de los viajes a mano en 2021, según sensortower. Después de que MMORPG, un tema de aventura de todo el mundo, entró en el mercado coreano, entró en la lista de Best Sellers de Corea del Sur top52022 en marzo de 2002. En abril de 2022, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) 35
Las reservas de juego son ricas, en la versión manual de alrededor de 5. En cuanto a la reserva de juegos, la empresa se adhiere a la estrategia de productos de alta calidad, diversificación y globalización del mercado, a través de la auto – investigación, Agencia, personalización y otros medios para reservar casi 30 productos en el país y en el extranjero, incluyendo MMORPG, tarjeta, slg, gestión simulada y Otras categorías, cubriendo la multi – civilización, magia, hada, Ciudad, mujeres y otros tipos de temas. En 2022, la compañía lanzó sucesivamente en el extranjero “ant legion”, “Three Kingdoms: The Glory of the Hero”, “Space intrépido” y “Chrono Legacy”, entre los cuales “ant legion” y “Three Kingdoms: The Glory of the Hero” son juegos slg, Space intrépido “es el tema de los elementos del cielo MMORPG juegos, actualmente sólo en Japón,” Chrono Legacy “es un tema multicultural de los principales juegos de cartas en línea en América del Norte, El sudeste asiático y otras nueve regiones. Los héroes del aire son los mejores de la compañía en el nuevo juego, debutando en la lista gratuita de juegos Ios de Japón, con más de $3 millones en marzo. En la actualidad, la empresa almacena 20 productos distribuidos en China (7 de los cuales son productos de auto – investigación), 16 productos distribuidos en el extranjero (8 de los cuales son productos de auto – investigación), incluyendo MMORPG Game “Dream of Great navigation”, “DAWN Planning”, Card Game “empty Stronghold: Start”, slg Game “Code by three countries”, Simulation Operation Game “Code Cy”, etc., con abundantes reservas de productos, la matriz de productos diversificados ha comenzado a tomar forma. La compañía tiene actualmente cinco juegos con números de serie.
Sugerencias de inversión: la empresa se adhiere a la inversión en I + D, “douluo Continent: Soul Division Fighting” en el excelente desempeño de China, para la empresa para crear juegos de alta calidad para sentar las bases. En el aspecto de la navegación, el rápido desarrollo del rendimiento de la empresa en el mar, P & s “obtuvo un excelente rendimiento. La reserva de productos de la empresa es abundante, y el nuevo juego tiene el número de placa, apoya el desarrollo del rendimiento futuro de la empresa. Se prevé que los ingresos de explotación de la empresa en 2022 – 2024 asciendan a 186,49, 210,73 y 233,91 millones de yuan, respectivamente; El beneficio neto de la empresa matriz es de 33,92, 38,16 y 4.214 millones de yuan, respectivamente, y EPS es de 1,53, 1,72 y 1,90 Yuan, lo que corresponde a pe14,01, 12,46 y 11,28 veces.
Consejos de riesgo: el nuevo juego en línea no se puede esperar, el agua no se puede esperar, el costo de compra en el mercado, la política de la industria de riesgo a la baja, el viejo ciclo de vida del producto no se puede esperar, la fuga de cerebros básicos, la distribución de versiones no se puede esperar.