Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) ( Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) )
Evento: el 29 de abril se publicó el primer informe trimestral de 22 años. Los ingresos de explotación de la empresa 22q1 ascendieron a 4.089 millones de yuan, yoy + 7,11%, qoq – 0,40%; El beneficio neto de la empresa matriz fue de 760 millones de yuan, yoy + 550,80%, qoq – 34,17%, en el rango de Previsión (previsión de 740 a 770 millones); El beneficio neto retenido fue de 762 millones de yuan, yoy + 1977429%, qoq – 31,21%. La empresa tiene un beneficio bruto de 22q1 de 3.529 millones de yuan, un beneficio bruto de 86,29%, yoy – 0,11 pcts, qoq + 1,59 pcts; El tipo de interés neto fue de 18,41%, yoy + 15,45 pcts, qoq – 9,50 pcts. El beneficio neto de la empresa 22q1 aumentó año tras año, principalmente debido al aumento de los costos de venta de los nuevos juegos 21q1 en línea.
Los gastos de venta se contraen año tras año, y los Juegos en línea anteriores entran en el período de amortización. En cuanto a los gastos, 22q1 cost ó 2.307 millones de yuan, yoy – 17,62%, qoq + 24,51%; La tasa de gastos de venta es del 56,41%, yoy – 16,94 pcts, principalmente 21q1 China “Arcángel de la gloria”, “el rey de los inmortales”, “douluo continental: despertar del espíritu marcial”, en el extranjero “puzzles & survival” y otros nuevos viajes en línea, el costo inicial de promoción es mayor. Los gastos de gestión ascendieron a 108 millones de yuan, yoy + 4,85%, qoq – 15,07% y la tasa de gastos de gestión fue del 2,64%. Los gastos de I + D ascendieron a 276 millones de yuan, yoy – 15,11%, qoq + 6,55%, y la tasa de gastos de I + D fue de 6,74%. Gastos financieros – 015 millones de yuan, yoy – 35,74%, qoq + 30,16%, tasa de gastos financieros – 0,37%.
El plan de acciones de los empleados promueve el entusiasmo empresarial y demuestra la confianza de la empresa. El 26 de abril, la compañía publicó el cuarto plan de accionariado de empleados. No más de 650 empleados participaron en el plan, incluyendo 7 directores y ejecutivos. El plan de acciones de este período asciende a 16 millones de acciones, lo que representa el 0,74% del capital social total de la empresa, con una duración de 72 meses. Sobre la base de los ingresos de explotación y el beneficio neto en 2021, el índice de evaluación del desempeño de 2022 – 2024 es que los ingresos de explotación no son inferiores a 186,48 / 202,70 / 21892 millones de yuan o el beneficio neto no es inferior a 33,07 / 35,95 / 3.883 millones de yuan.
Las operaciones en el extranjero se mantuvieron en alto crecimiento, y q1 ocupó el primer lugar entre los 6 principales fabricantes de viajes de mano a mar. 22q1 Company Overseas Market Operation Income over 1.4 billion Yuan, the same increase over 45%, Overseas Revenue Accounting for Increasing. Según sensortower, China hand Tour Publishers ocupó el puesto 6 / 4 / 4 en la clasificación mundial de ingresos de enero a marzo. Para el mercado mundial lanzado “douluo Continent: Soul Division Match”, “puzzles & survival”, “call me Big dealer”, “The song of the city on the cloud” y otros juegos de rendimiento sobresaliente, de enero a marzo, “puzzles & survival” en la lista de ingresos de viajes manuales en el extranjero de China en el sexto lugar de 5 / 5; La canción de la ciudad en la nube ocupó el puesto 23 / 16 / 14 y se convirtió en el top 5 de la lista de Best Sellers de Corea del Sur. A mediados de febrero, la compañía lanzó una versión japonesa de la “Liga de los valientes del aire”.
China se benefició de la reaparición de las reservas de seguimiento liberadas gradualmente. Las reservas de la empresa MMO, slg, tarjetas de crédito, gestión simulada y otros tipos de juegos, cubriendo magia, hada, Ciudad, mujeres y otros tipos de temas, la matriz de productos diversificados ha comenzado a tomar forma. Entre ellos, MMO hand Tour “Dream of Great navigation”, “DAWN plan”, “the light of the passing”, Card hand Tour “The Last original People”, “empty Stronghold: Sailing” ha sido la edición China.
Sugerencias de inversión: se beneficia de 21 años de juegos en línea en el período de recuperación de beneficios, excelente rendimiento de los productos en el extranjero, 22q1 rendimiento de la empresa aumentó como se esperaba, esperando el seguimiento de los nuevos juegos en línea fuera de China para seguir contribuyendo al aumento continuo. Mantenemos la previsión original de ganancias, pronosticamos que el beneficio neto de 22 – 24 años de la empresa es de 33,12 / 37,95 / 4266 millones de yuan, un aumento del 15,17% / 14,59% / 12,40% año tras año, lo que corresponde a la valoración de 16x / 14x / 13x. Dar 22 años 20xpe, 22 años precio objetivo es 29,8 Yuan, mantener la calificación de “comprar”.
Consejos de riesgo: el flujo de agua no está a la altura de las expectativas, la supervisión de la industria se está endureciendo, la distribución de la versión no está a la altura de las expectativas