Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) 2021 22q1 COMMENTS: Digital Experience Business Revenue increases substantially, make the construction team of meta – Cosmos

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Puntos de inversión

En 2021, los ingresos de explotación de la empresa ascendieron a 2.940 millones de yuan, lo que representa un aumento del 30,30% con respecto al año anterior. Los beneficios netos atribuibles a los accionistas de las empresas que cotizan en bolsa ascendieron a 439 millones de yuan, un aumento del 28,12%. Debido a la creciente demanda de espacio de exposición y Cultura por parte de la construcción del partido, el Gobierno y las empresas, los ingresos de explotación de la cultura corporativa y el espacio de experiencia digital de marca aumentaron de 776 millones de yuan en 2020 a 1.719 millones de yuan en 2021, un aumento sustancial del 121,51% en comparación con el mismo período del año anterior. Durante el período que abarca el informe, la empresa firmó 3.597 millones de nuevos pedidos, un aumento del 17,20% con respecto al mismo per íodo del año anterior, de los cuales 2.309 millones de nuevos pedidos se firmaron en el espacio de experiencia digital de la cultura y la marca, un aumento del 12,89% con respecto al año anterior, y 64.555,56 millones de nuevos pedidos de productos y servicios digitales, un aumento del 135,21% con respecto al año anterior. Al 31 de diciembre de 2021, el saldo de los pedidos a mano era de 5.351 millones de yuan, los pedidos a mano eran abundantes y el rendimiento futuro era seguro.

La empresa utiliza activamente elementos relacionados con el meta – universo para mejorar el efecto de la visualización fuera de línea y en línea. En la ola de promoción activa de la economía digital por el Gobierno, la empresa, como líder en el campo de la exposición, acogerá con beneplácito un mayor espacio de mercado. Para la exposición en línea, los ricos detalles y efectos de renderización harán que el efecto de la exposición en línea se acerque lentamente a la línea o incluso supere gradualmente la línea, superponiendo las restricciones de la epidemia a la exposición fuera de línea, la forma de la exposición en línea será cada vez más popular y reconocida, la forma de la exposición en línea también amplía el espacio potencial de mercado. En 2021, la empresa tomó la iniciativa de establecer una asociación de cooperación ecológica con la plataforma meta – cosmológica de China, tomando “City meta – Cosmos” como una oportunidad estratégica para desarrollar el diseño de edificios virtuales 3D meta – Cosmos, el desarrollo de renderización y el negocio de operaciones espaciales digitales. En la Sección de Colecciones digitales nft, la empresa lanzó el Museo de arte digital Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) \ \ \ \ \ Yuan Universe, En la escena virtual y la placa digital Virtual Human a, Zhejiang fengyuzhou, una subsidiaria de propiedad total, se unió a la Agencia de Noticias Xinhua para lanzar las actividades nacionales de “dos sesiones” Yuan universo Reporting, y para Hunan TV para crear un escenario virtual holográfico, para Anhui TV para crear un presentador virtual digital.

Previsión de beneficios y calificación de la inversión: afectados por la epidemia, los ingresos de la empresa 2022q1 y los beneficios no están a la altura de las expectativas, reducimos las previsiones de beneficios anteriores, esperamos lograr EPS 1,07 (- 0,34) / 1,47 (- 0,18) yuan en 2022 – 2023, añadir EPS en 2024 1,77 Yuan, correspondiente a 2022 – 2024 pe15 / 11 / 9x. Como líder de la exposición digital, para el desarrollo de la exposición en línea, la empresa no sólo posee los datos de construcción de muchos pabellones y museos de la Ciudad, sino que también almacena el equipo de tecnología de renderización, sino que también invierte en la empresa de tecnología relacionada, valora la expansión de la empresa de la Exposición fuera de línea a la exposición en línea y la segunda curva de crecimiento de la operación y el mantenimiento en línea en el período posterior, y mantiene la calificación de “comprar”.

Aviso de riesgo: riesgo de retraso en la entrega de pedidos; La competencia de la industria aumenta el riesgo; Riesgo de impacto de la epidemia en el negocio principal.

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