G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) informe de profundidad: insistir

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G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) insiste en La empresa fue fundada en 2004, la era de la gira final lanzó MMORPG gratis el tema de los héroes inmortales de la obra de peso pesado “ASK”, lanzado en 2016 “Ask hand Tour” se transformó con éxito, se convirtió en la fuente central de ingresos de la empresa. Thunder Game Platform, fundada en 2012, se ha convertido en el hogar de juegos roguelike en China. En 2021, el producto de auto – investigación “yinian xiaoyao” verificó una vez más la fuerza de R & D de la empresa y las ventajas de la operación de refinamiento. La proporción de capital del equipo fundador supera el 40%, la estructura de Gobierno es buena. La persona de control real y el Presidente Lu Hongyan ingeniero de origen, se centra en la industria del juego, la gestión central también es la mayoría de los jugadores de núcleo duro, la comprensión del juego es más profunda.

Release release of positive Signals, supply side Reform under the industry more attention to Long – term operation and Boutique R & D. El 11 de abril, la reanudación de la distribución de los números de serie predice la normalización de la oferta industrial, bajo la influencia de la suspensión de los números de serie y el nuevo acuerdo 830, la escala del mercado de viajes a mano de China en 21 años fue de 225538 millones de yuan, yoy + 7,57%, la tasa de crecimiento se desaceleró. La tendencia a largo plazo de los productos de juego es cada vez más evidente, el ciclo de vida medio ha alcanzado los tres años y Medio, de los cuales más de tres años de productos en línea ocupan más del 50% del mercado de viajes a mano. Los productos antiguos de la cabeza muestran una fuerte vitalidad, los productos de juego gradualmente de un ciclo de productos corto a atributos de consumo sólidos. En los productos top250 de China, la proporción de nuevos productos de auto – investigación está aumentando, la tasa de gastos de investigación y desarrollo de la compañía de juegos también está aumentando gradualmente, la inversión en I + D sigue aumentando, la tendencia de la alta calidad se fortalece aún más.

El juego principal “asked hand Tour”, “One Thought free” Performance Bright Eyes, the long – line Operation ability of the company Outstanding. “Asked hand Tour” Performance Stable, has been successfully operating over six years, still in the Game Best seller List Top 30, to contribute to the main Performance of the company. En 2021, los ingresos de la empresa aumentaron aún más y la capacidad de funcionamiento a largo plazo de la empresa siguió siendo confirmada. Y el 22 de abril se inaugurará el sexto aniversario de la ropa, el rendimiento es digno de esperar. “Yi nian Xiao Yao” se ha convertido en un éxito, el rendimiento del agua después de la línea es excelente, el primer mes de la lista de Best Sellers de juegos Ios top15, a finales de a ño, los usuarios registrados acumulados más de 10 millones, en octubre de 21 años en Hong Kong, Macao y Taiwán, a principios del 22 aniversario de la versión centralizada de la compra, la lista de Best Sellers de juegos Ios top10 estable. “Yinian xiaoyao” se ha convertido en la empresa después de “asked” y “asked hand Tour” después de otra larga línea de productos operativos, compactar la base de rendimiento.

Persistir en la investigación y el desarrollo impulsados, endógeno + denotación para crear un equipo de investigación y desarrollo de alta calidad. A finales de 2000 había 530 empleados de I + D, lo que representaba el 56,08% del total de empleados. Además, la empresa a través de la forma endógena + epitaxial, para crear una serie de equipos de investigación y desarrollo de juegos de alta calidad, y la inversión en empresas de investigación y desarrollo de juegos de alta calidad, como la interacción de la fiebre del oro, la red Yong Shi, juegos Celadón, etc., para complementar su propia fuerza de investigación y desarrollo, los productos de la Agencia gestan dinero explosivo.

“Thunder Game” agent Products more diverse, Good Game release brings Greater Performance Resilience. La Plataforma de operación independiente de la empresa “Thunder Game” ha actuado como agente de docenas de juegos, lanzado con éxito “Ask hand Tour”, “no think Maze”, “The strong snail (Hong Kong, Macao and Taiwan Edition),” One Thought free “,” Underground Castle 3: Soul Poems “,” Moore Manor “y otros juegos, ha sido a través de la gira final, Hand tour, host Platform, cubre MMO, roguelike, Placement and other multi – category, multi – subject Games Distribution capability, Tiene ventajas de distribución en categorías como Rogue like, placement, etc.

Sugerencias de inversión: diseño de la matriz de productos diversificados de la empresa, que abarca MMORPG, formación de colocación, gestión simulada, roguelike, slg y otras categorías de juegos, juegos de stock “preguntar a mano”, “una mente libre” y otros resultados estables, 22 a ños pueden ser lanzados a la nueva reserva de Edición de juegos ricos. “Asked” Hand Tour Long cycle Operation Stable, Long Line Water continued to maintain a good Situation; “Yinian xiaoyao” el 1 de febrero de 21 años después de la puesta en línea para mantener el volumen de compra se ha convertido en la colocación de la categoría de cabeza de dragón inmortal; El agente Thunderbolt de 22 años, “Obi Island: Dream country” comenzará el 28 de abril en la prueba de pago de canal completo, el rendimiento es digno de esperar. La compañía también almacena “DAWN elite”, “Flower Falls Chang ‘an”, “Lost four countries”, “Store Legend”, “Family Stories (m66)” y muchos otros juegos, 23 – 24 años para sentar las bases para el desempeño. Estimamos que el beneficio neto de la empresa de 2022 a 2024 será de 15,98 / 18,28 / 2.122 millones de yuan, respectivamente, y la valoración correspondiente será de 15,5x / 13,5x / 11,7x. De acuerdo con el método de valoración de la empresa comparable y el análisis de valoración histórica, damos a la empresa una valoración objetiva de 20xpe de 22 a ños. El precio objetivo correspondiente será de 444,86 Yuan, y la primera cobertura será calificada como “compra”.

Factor de riesgo: el rendimiento del juego básico no es tan bueno como se esperaba: el progreso en línea del nuevo juego no es tan bueno como se esperaba: riesgo de política industrial: riesgo de fuga de cerebros básicos.

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