Código de stock: Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) Abreviatura de stock: Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860)
Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860)
Formulario de registro de actividades de relaciones con los inversores
Nº: 2022004
Investigación de objetivos específicos □ Reunión de analistas
Actividades de relación con los inversores □ Entrevistas con los medios de comunicación Presentación de resultados
Categoría □ Rueda de prensa Evento itinerante
□ Visita al lugar Otros (conferencia telefónica)
Hong Dao Investment, China Securities Co.Ltd(601066) Investment, Shi Zheng Personnel Name Investment, Wo Yong Investment, Shanghai Tian Bei Investment, Regan Equity Investment, Shanghai Shangya Investment, Huaxia Wealth, Cinda Ao Ya, Orient Self-employed, Beihai Dizeng, Pan Yao, Mi You Technology, Bei Fangzheng, Everbright Sun Life, Sheng Shi Zhi Zhi, King tower Asset Management, MacroPolo, Blackrock, King tower Asset Management. MacroPolo, Blackrock, Soochow Securities Co.Ltd(601555) Institute, Rui Yang Investment Research y otros inversores institucionales.
Hora: 4 de noviembre de 2022, de 11:00 a 12:00 horas
Lugar Sala de reuniones de la empresa (teleconferencia)
Participante cotizado Sr. Li Yong, Director Financiero y Secretario del Consejo
Nombre del miembro Sr. Fei Junjie, Director Comercial de Frontier Mutual Entertainment
El Sr. Li Yong, Director Financiero y Secretario del Consejo de Administración, hizo una presentación sobre las operaciones de la empresa en el tercer trimestre de 2022.
Durante el periodo de referencia, los ingresos de explotación y el beneficio neto disminuyeron principalmente debido a la reaparición de la neumonía COVID-19 en China y al aplazamiento de los Juegos Asiáticos, con unos ingresos de explotación de 237 millones de RMB de enero a septiembre, lo que supone un descenso del 24,57% en comparación con el mismo periodo del año anterior; el beneficio neto atribuible a los accionistas de la sociedad cotizada fue de 48.694400 RMB, lo que supone un descenso del 50,97% en comparación con el mismo periodo del año anterior; el beneficio neto tras la deducción de gastos fue de 1 RMB, El beneficio neto tras la deducción de los incumplimientos fue de -1.800,29 millones de yuanes, lo que supone un descenso del 134,64% respecto al mismo periodo del año anterior.
Este año, Frontier ajustó el enfoque de su negocio durante la epidemia en curso. Por un lado, se ha centrado en la liquidación de cuentas por cobrar y ha registrado un flujo de caja neto de actividades operativas de 21.148,2 millones en el tercer trimestre, frente a un flujo de caja neto de actividades operativas de -76.630,9 millones en el mismo periodo de 2021, lo que supone un aumento del 127,60% respecto al mismo periodo del año anterior. Por otro lado, se trata de una reserva de proyectos para la actuación del próximo año.
II. Preguntas y respuestas de las instituciones participantes.
Relaciones con los inversores P: ¿Cuáles son los pedidos actuales?
R: A 30 de junio de 2022, los pedidos en curso ascendían a 827 millones, y el contrato de diseño de Xi’an Chang’an Le se adjudicó en julio por 112 millones, lo que hace un total de unos 940 millones a finales de septiembre. El año que viene se celebrarán la tercera edición de los Juegos Nacionales de la Juventud y la duodécima de los Juegos de las Minorías Étnicas, y estos proyectos de gran envergadura siguen siendo muy competitivos. Por lo tanto, basándose en los pedidos actuales en curso y en los proyectos a gran escala que se llevarán a cabo el próximo año, la empresa tiene una gran confianza en sus expectativas de rendimiento para el próximo año. Sobre esta base, la empresa ha lanzado un programa de recompra de entre 50 y 100 millones de dólares.
P: ¿Cuáles son los principales cambios en la empresa en los últimos años?
R: El principal cambio de la empresa este año es un cambio importante en el sistema de ventas. Además de prepararse activamente para grandes proyectos nacionales, la empresa se sumergirá en el mercado de los servicios de creación, diseño y producción para grandes eventos culturales y de artes escénicas. En agosto y septiembre de este año, la empresa realizó los Juegos Provinciales de Yulin, en la provincia de Shaanxi, y los Juegos Provinciales de Lanzhou, en la provincia de Gansu. La empresa también trabajará en proyectos comerciales, como Jingdong 618, Shake Night, fiestas televisivas y proyectos de plataformas de cabecera, para aumentar su cobertura del sector.
Aunque la empresa mantiene su capacidad creativa, también sigue reforzando sus capacidades en el ámbito de las ventas. Por lo tanto, la empresa creó un departamento comercial especial este año, todo el establecimiento del departamento comercial es de alrededor de 12 personas, cinco directores de ventas, siete gerentes de ventas, principalmente para llevar a cabo todo tipo de desarrollo de proyectos, esta es la empresa de acuerdo con la estrategia de desarrollo futuro de un cambio importante.
P: ¿Qué tipo de negocio virtual tiene la empresa para el proyecto de la Copa del Mundo?
R: En julio, nuestra filial Frontier Entertainment recibió de MIGU el “Proyecto del Festival de Música de la Copa del Mundo 2022”, que es un gran contrato en el ámbito virtual. La empresa se encargará del diseño y la producción general de los contenidos, la producción de las escenas/personajes del espacio virtual, la experiencia de visualización en la nube del proyecto y la producción de los contenidos del juego. Como actividad de artes escénicas virtuales, varios aspectos de este proyecto implican la aplicación de tecnología virtual, como la unidad de producción de contenidos que implica la filmación y la producción de contenidos virtuales; la unidad de producción de espacios/personajes que implica el diseño y la construcción de bloques virtuales y espacios virtuales, la creación de activos digitales y la fusión humana digital de alta precisión para la producción de contenidos de artes escénicas; la unidad de juegos en la nube que implica juegos en la nube y funciones interactivas, desarrollo de tecnología, creación de sistemas de juego, etc. La realización de este proyecto demuestra que la empresa no sólo tiene capacidad para llevar a cabo grandes proyectos de artes escénicas nacionales fuera de línea, sino que también ha sido reconocida por su experiencia y solidez en grandes proyectos de artes escénicas en línea, especialmente virtuales.
P: ¿En qué contenidos concretos puede participar la empresa en relación con la política del “Plan de Acción para la Integración y el Desarrollo de la Realidad Virtual en Aplicaciones Industriales (20222026)” emitido conjuntamente por cinco departamentos?
R: La empresa tiene una gran capacidad de diseño creativo, antes realizaba principalmente proyectos de diseño creativo fuera de línea, ahora con el viento del este de la política de pasar a la línea, el proyecto MIGU también muestra la capacidad de la empresa de pasar de la línea a la línea. Después de un largo período de investigación y desarrollo, Frontier Interactive Entertainment está haciendo esfuerzos integrales para abrir el nivel de tecnología, terminal, IP y contenido. En la actualidad, Frontier Entertainment cuenta con cuatro grandes segmentos de negocio: plataforma de interpretación virtual en la nube, operador humano digital virtual, IP para productos propios a través de la sede central y proveedor de rendimiento virtual.
P: Cuando la empresa recibe pedidos, ¿cuál es el ritmo de pago de los clientes?
R: En el caso de los espectáculos culturales de gran envergadura y los contratos de turismo cultural, el cliente paga entre el 20 y el 30% del importe del contrato en el momento de la firma del mismo. Una vez instalado el equipo, incluido el diseño creativo, se paga el 60% del importe del contrato en total. Antes de la primera actuación, se paga el 80-90% del importe del contrato. Al final del proyecto, se paga entre el 95 y el 97% del importe total del contrato, quedando un 3%-5% del importe del contrato como garantía. En el curso de su desarrollo comercial, la empresa se centra no sólo en la escala de su negocio, sino también en la rentabilidad y el ritmo de recuperación, como el margen de beneficio bruto y el flujo de caja neto de las actividades de explotación, que son indicadores a los que la empresa siempre ha prestado atención.
P: La empresa está actualmente llena de efectivo, ¿cuáles son sus planes de adquisición actuales y futuros?
R: En la actualidad, las actividades de inversión y fusiones y adquisiciones de la empresa siguen centrándose en el sector cultural. El núcleo de las actividades de fusiones y adquisiciones de la empresa se encuentra en los sectores ascendente y descendente de la industria, así como en los nuevos mercados culturales. Por ejemplo, en 2021, la empresa adquirió Beijing Luolan, una empresa que solía hacer principalmente eventos deportivos provinciales, lo que está en línea con la dirección de la empresa de hundirse en el mercado y pertenece a las fusiones y adquisiciones horizontales de la empresa. En mayo de este año, la empresa completó la adquisición de una participación del 20% en Beit Shengdi, una empresa especializada en la fabricación de maquinaria escénica, que ha completado una serie de proyectos como el sistema de escenario central en tierra y las instalaciones y equipos aéreos para las ceremonias de apertura y clausura de los Juegos Olímpicos de Invierno de 2022. La empresa continuará liderando las fusiones y adquisiciones industriales y buscará activamente empresas de alta calidad en las fases previas y posteriores como objetivos de las fusiones y adquisiciones para seguir ampliando la reserva de talento de la empresa y sus áreas de mercado.
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