Revisión del mercado
Esta semana, el índice del sector de la electrónica (China Wan) cayó un -5,19%, situándose en el puesto 29 de la industria Shenwan Grade 1. El índice de la industria de la electrónica (Shenwan Grade 1) cayó durante la semana, superando al índice SSE en un 1,22 pct y al índice CSI 300 en un 1,95 pct. El PE de la industria de la electrónica se situó en el punto de cuartil del 10,8% en los últimos cinco años, y el índice de la industria de la electrónica se situó en el punto de cuartil del 44,7% en los últimos cinco años. . El hardware de pico4 envía la generación a la solución óptica de Pancake, la ecología de contenidos de floración multipunto
Se espera que el Pico 4 sea un fuerte competidor del MetaQuest2, tanto en términos de rendimiento como de ecología de contenidos, y que inicie el boom de la RV de consumo en China. El boom de la RV.
Visualización cercana al ojo: se envía de la lente Fissure a la Pancake para aligerar y adelgazar a la vez que se mejora la claridad. En comparación con la solución de lente Fresnel utilizada en el dispositivo de generación anterior Pico Neo3, la actualización de Pico4 a Pancake reduce significativamente el grosor, el peso y el tamaño del auricular. Tras una mejora general en el diseño óptico, la claridad óptica de Pico4 es casi un 86% mayor que la de Neo3, con un FOV de 105, soporte para pantallas 4K+, frecuencia de refresco de pantalla de 90Hz y 1200PPI, el rendimiento de la pantalla cerca del ojo no está mal en una multitud de competidores
Interacción con el usuario: los múltiples métodos de interacción proporcionan una experiencia inmersiva, con una cámara RGB de 16 MP para una perspectiva a todo color. Para mejorar la experiencia del usuario con el mundo virtual, el Pico 4 tiene un diseño de agarre actualizado y admite la interacción con la mano en el aula. Al mismo tiempo, se espera que Pico 4 supere la perspectiva en blanco y negro de Quest 2 y se convierta en una perspectiva a todo color.
Ecología de contenidos: fitness, juegos, vídeo y redes sociales
Los envíos del mercado de AR/VR de China superaron las 500000 unidades en el primer semestre del año, y ha surgido una nueva ganancia inesperada para la electrónica de consumo Según los datos de la consultora IDC, en el primer semestre de 2022, los envíos globales del mercado de AR/VR alcanzaron las 586000 unidades bajo la estrategia de la colocación generalizada del fabricante de cabeza en el comercio minorista fuera de línea y el fortalecimiento del marketing en línea. Los envíos al mercado de consumo, con una tasa de penetración en aumento, los envíos de RA/VR al consumidor en el segundo trimestre han aumentado del 35,9% del mismo periodo del año pasado al 74,8%. En la innovación de la electrónica de consumo tradicional hasta el poder de la generación, la tasa de crecimiento de la demanda se desaceleró el fondo, AR / VR y otros emergentes de la electrónica de consumo de entrega de hardware de actualización, la ecología de contenido rico y perfecto, tienen un impacto fresco en los consumidores. Se espera que el relanzamiento de Pico 4, el próximo lanzamiento de Meta Quest Pro en octubre y los esperados productos MR de Apple conviertan la RA/VR en un nuevo éxito de la electrónica de consumo.
Enfoque recomendado.
Proveedores de hardware AR/VR que se espera que se beneficien: Goertek Inc(002241) , Shenzhen Sunnypol Optoelectronics Co.Ltd(002876) , Luxshare Precision Industry Co.Ltd(002475) , Shenzhen Everwin Precision Technology Co.Ltd(300115) , Zhejiang Crystal-Optech Co.Ltd(002273) , Shenzhen Zhaowei Machinery&Electronic Co.Ltd(003021) , etc.
Consejos sobre el riesgo.
Descenso macroeconómico, envíos de productos de RV que no son los esperados, desarrollo de epidemias más allá de las expectativas, etc.