Informe semanal de datos de la industria del juego: centrado en los pitidos, los productos de NetEase “Hunting Hour” y “Green Faith” siguen en línea

Lo más destacado de la inversión.

Comportamiento de los principales mercados mundiales de juegos: la semana pasada, el índice CITIC Game de acciones A cayó un 3,60%, superando al índice SSE en un 0,56%. En el mercado chino, la semana pasada el volumen de descargas y los ingresos netos de los juegos de mano en el mercado continental aumentaron secuencialmente; el volumen de descargas y los ingresos netos de los juegos de mano en los mercados de Hong Kong, Macao y Taiwán cayeron secuencialmente; entre los principales mercados de ultramar, el volumen de descargas y los ingresos netos de los juegos de mano en el mercado de EE. Entre los principales mercados de ultramar, tanto el número de descargas como los ingresos netos de los juegos de mano en el mercado estadounidense disminuyeron en términos interanuales; el número de descargas y los ingresos netos de los juegos de mano en los mercados de Japón y Corea disminuyeron en términos interanuales; el número de descargas y los ingresos netos de los juegos de mano en los mercados del Sudeste Asiático disminuyeron en términos interanuales.

El rendimiento de los productos básicos y el seguimiento de los nuevos juegos de las principales compañías de juegos.

(1) Mercado continental de Tencent para iOS: el volumen de descargas de la semana pasada descendió y los ingresos netos aumentaron. En cuanto al rendimiento de los juegos principales la semana pasada, el número de descargas y los ingresos netos de Glory of Kings disminuyeron, mientras que el número de descargas de Peace Elite disminuyó y los ingresos netos aumentaron. En cuanto al plan de lanzamiento posterior, se espera que el juego de mano competitivo de anime One Punch Superman: Justice Enforcement se lance el 30 de septiembre; el juego casual de tres disipaciones Kitten Love Elimination se espera que se lance el 1 de noviembre.

(2) Fin del mercado de Tencent en el extranjero iOS+GooglePlay: el volumen de descargas de la semana pasada aumentó y los ingresos netos disminuyeron en comparación con la semana pasada. El número de descargas y los ingresos netos del juego principal “PUBGM” aumentaron en comparación con la semana anterior. En cuanto a los nuevos juegos, el agente de Perfect World Co.Ltd(002624) “Phantom Tower” registró un total de 8,59 millones de descargas e ingresos netos de 42,67 millones de dólares desde su lanzamiento en el extranjero el 9 de agosto hasta el 18 de septiembre.

(3) Mercado continental de NetEase en el lado de iOS: el volumen de descargas y los ingresos netos de la semana pasada descendieron en términos interanuales. Tanto el número de descargas como los ingresos netos del juego principal “Fantasy Westward Journey” disminuyeron con respecto al año anterior; el número de descargas de “Land of the Leading Edge” aumentó con respecto al año anterior, mientras que los ingresos netos disminuyeron con respecto al año anterior. En cuanto al plan de lanzamiento posterior, el 21 de septiembre se lanzó el juego deportivo de investigación propia “Green Faith” para su prueba pública en todas las plataformas.

(4) La parte de NetEase en el mercado extranjero iOS+GooglePlay: el volumen de descargas de la semana pasada aumentó, mientras que los ingresos netos disminuyeron. El número de descargas del juego principal “Operación Wilderness” aumentó, mientras que los ingresos netos disminuyeron. En cuanto a los juegos nuevos, el autopublicado LostLight (Firefly Assault) registró un total de 290000 descargas e ingresos netos de 60.000 dólares desde su lanzamiento en el extranjero el 31 de agosto hasta el 18 de septiembre.

La fuente de datos del informe es SensorTower, una base de datos de terceros, que ha sido cotejada y presentada, y no representa las opiniones del equipo, y los datos específicos están sujetos a la divulgación de la empresa. Los datos de frecuencia semanal corresponden al periodo 202108.30202209.18. El término “última semana” utilizado en el texto se refiere al periodo 202209.12202209.18, que está sujeto a cambios. La moneda está en dólares estadounidenses y los ingresos netos se calculan como datos de flujo menos la cuota del 30% del canal. A menos que se indique lo contrario, los datos de cada empresa son la suma de los extremos globales de iOS y GooglePlay, pero excluyen el extremo chino de Android y el extremo de Facebook en el extranjero. Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) El canal iOS de China representa un porcentaje relativamente bajo, por lo que los datos tienen una importancia de referencia limitada para las operaciones generales de la empresa.

Consejos de riesgo: riesgo de que el desarrollo del negocio de los juegos no alcance las expectativas, riesgo de endurecimiento de la normativa política, riesgo de aumento de la competencia en el sector, riesgo del carácter técnico de las empresas de juegos.

- Advertisment -