Informes de los principales institutos de investigación bursátil de China para minimizar la diferencia de información entre los inversores particulares y las instituciones, lo que permite a los inversores particulares conocer antes los cambios fundamentales de las empresas cotizadas.
La opinión de esta semana: en el extremo de la política, el Ministerio de Comercio y otros 27 departamentos emitieron conjuntamente las “opiniones sobre la promoción del desarrollo de alta calidad del comercio cultural exterior”, “opiniones” presentó una serie de objetivos de subdivisión y en el juego, el cine y la televisión, el arte digital, la animación, el rendimiento fuera de línea, las publicaciones, la literatura en línea y otros segmentos de la industria cultural están cubiertos en diversos grados, las políticas de apoyo correspondientes también se proponen adoptar el apoyo de capital financiero, apoyar el comercio cultural La reunión del Buró Político Central del 28 de julio volvió a marcar la pauta para promover el desarrollo sostenible normalizado y saludable de la economía de plataforma, y “centrarse en el lanzamiento de una serie de casos de inversión con ‘luz verde'”. Se espera que el impacto de la política del sector de los medios de comunicación se vuelva gradualmente positivo, la presión traída por la política se alivia.
Recientemente las partes de Hainan y Zhejiang volvieron a desencadenar una nueva ronda de epidemia, el número de casos confirmados está creciendo a un ritmo más rápido, lo que puede tener un impacto a corto plazo en algunas zonas de consumo fuera de línea.
Por otra parte, el mes de agosto marcará el período de publicación intensiva de los informes intermedios de las empresas cotizadas, y algunas áreas pueden experimentar un cierto grado de disminución de los resultados debido al repetido impacto de la epidemia.
Opiniones del sector.
Película: Con el estreno de “Solo Moon” y la llegada del Festival de Tanabata, el rendimiento del mercado China Film Co.Ltd(600977) repuntó considerablemente. Hasta el 7 de agosto, la taquilla de agosto China Film Co.Ltd(600977) ha alcanzado los 1.400 millones de yuanes, llegando a más del 68% de la taquilla de un solo mes en agosto de 2021. Entre los éxitos recientes, Solo Moon ha recaudado más de 2.000 millones de yuanes como película única, lo que ha supuesto un impulso relativamente evidente para el mercado cinematográfico. Con el evidente repunte del mercado cinematográfico, también se han programado “matanza de caza”, “puente roto”, “pequeños ojos grandes amarillos: la precuela del ladrón divino” y otras películas, la oferta de contenido del mercado cinematográfico se ha enriquecido gradualmente, para proporcionar apoyo de contenido para la temporada de verano, se espera que impulse aún más el repunte de la taquilla, la proyección de películas al final del corto plazo o se beneficiará plenamente.
Juegos: El 1 de agosto se volvió a emitir un nuevo lote de números de licencia de juegos, con un intervalo de sólo 19 días entre la emisión de números de licencia en julio, lo que demuestra que la eficiencia de la aprobación de números de licencia se aceleró y el ciclo se acortó, y el número de números de licencia emitidos también aumentó a 69, el mayor lote de los últimos cuatro lotes de números de licencia. La presión normativa sobre la industria del juego se ha reducido y la política ha emitido señales positivas. La normalización de la emisión de los números de licencia de juego favorecerá el restablecimiento del ritmo normal de los productos de juego en línea, proporcionando más opciones de productos de juego al mercado y a los usuarios e impulsando la escala del mercado para reanudar el crecimiento. A medio y largo plazo, nos preocupan las líneas principales importantes, como los juegos en la nube y la salida al extranjero.
RV/AR: La RV/AR/MR, como entrada al metauniverso, tiene un espacio de aplicación más amplio y un potencial de desarrollo en el futuro, digno de atención a largo plazo. Según las estadísticas de VR gyro, la cantidad y el número de financiación de fusiones y adquisiciones en la industria de VR/AR en la primera mitad de 2022 han aumentado en diferentes grados año tras año. En la actualidad, las ventas de auriculares de RV fuera de China están en rápido crecimiento, y si se amplía el escenario de aplicación descendente, se acelerará aún más la velocidad de ruptura del círculo de los auriculares de RV, además de que los gobiernos provinciales y municipales de China conceden más importancia a industrias como el metaverso, la realidad virtual, la realidad aumentada y la experiencia inmersiva, y también emitieron sucesivamente varios documentos de planificación del desarrollo y las correspondientes políticas de apoyo, se espera que la RV/AR entre en la vía rápida de desarrollo. En la actualidad, el escenario de aplicación de la RV/AR es amplio, y hay más oportunidades para la “realidad virtual/realidad aumentada+”, que está profundamente integrada con las industrias tradicionales, y hay suficiente espacio para la excavación creativa, y el patrón de competencia aún no se ha formado, por lo que hay más oportunidades para romper el juego.
Se recomienda centrarse en las empresas principales del subsector de los medios de comunicación: Perfect World Co.Ltd(002624) , Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Kingnet Network Co.Ltd(002517) , Wanda Film Holding Co.Ltd(002739) , Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) , Guomai Culture & Media Co.Ltd(301052) , Beijing Enlight Media Co.Ltd(300251) , Focus Media Information Technology Co.Ltd(002027) .
Riesgos: Repetición de epidemias y riesgo de mutación del virus; políticas reguladoras más estrictas de lo esperado; aumento de la competencia en el mercado; calidad del contenido de la producción inferior a la esperada; volatilidad en los resultados de la empresa debido a las características de los proyectos