Informes de los principales institutos de investigación bursátil de China para minimizar la diferencia de información entre los inversores particulares y las instituciones, lo que permite a los inversores particulares comprender antes los cambios fundamentales de las empresas cotizadas.
Rendimiento de los principales productos de las empresas de juegos y seguimiento de los nuevos juegos.
(1) El lado iOS de Tencent en el mercado continental: el volumen de descargas de la semana pasada disminuyó y los ingresos netos aumentaron en términos interanuales. El número de descargas del juego principal “Glory of Kings” disminuyó y los ingresos netos aumentaron, mientras que el número de descargas de “Peace Elite” disminuyó y los ingresos netos aumentaron. En cuanto a los nuevos juegos, Lords of the Finger registró un total de 250000 descargas y unos ingresos netos de 860000 dólares desde su lanzamiento el 5 de julio hasta el 31 de julio; el FPS “tipo Takov” de desarrollo propio “Dark Zone Breakout” registró un total de 3,92 millones de descargas y unos ingresos netos de 1,99 millones de dólares desde su lanzamiento en todas las plataformas el 13 de julio hasta el 31 de julio. El producto de gestión de simulación “League of Legends Gaming Manager” registró 2,58 millones de descargas e ingresos netos de 16,55 millones de dólares desde su lanzamiento el 20 de julio hasta el 31 de julio.
(2) La parte de Tencent de iOS+GooglePlay en el mercado extranjero: el volumen de descargas de la semana pasada disminuyó, mientras que los ingresos netos aumentaron con respecto a la semana anterior. El juego principal, PUBGM, experimentó un descenso de las descargas y un aumento de los ingresos netos con respecto al año anterior. En cuanto a los nuevos juegos, el MMORPG Chimeraland (Montaña y Mar Delirante), distribuido por Pixel Software, registró un total de 990000 descargas y unos ingresos netos de 390000 dólares desde su lanzamiento en el extranjero el 13 de julio hasta el 31 de julio. En cuanto al plan de seguimiento del lanzamiento, se espera que el servicio en el extranjero de “Phantom Tower”, que es el agente de Perfect World Co.Ltd(002624) , se lance el 10 de agosto.
(3) Mercado continental de NetEase en el lado de iOS: Las descargas y los ingresos netos de la semana pasada aumentaron en términos interanuales. El número de descargas y los ingresos netos del juego principal “Fantasy Westward Journey” disminuyeron respecto a la semana anterior; el número de descargas de “Rate of Land” aumentó respecto a la semana anterior, mientras que los ingresos netos disminuyeron respecto a la semana anterior. En cuanto a los nuevos juegos, el servicio chino de Diablo: Immortal registró un total de 2,78 millones de descargas e ingresos netos de 12,5 millones de dólares desde su lanzamiento el 25 de julio hasta el 31 de julio.
(4) La vertiente iOS+GooglePlay del mercado exterior de NetEase: la semana pasada las descargas aumentaron y los ingresos netos disminuyeron en términos interanuales. El número de descargas y los ingresos netos del juego principal “Operación Wilderness” descendieron en términos interanuales. En cuanto a los nuevos juegos, el servicio en el extranjero de Diablo: Immortal, un MMOARPG publicado por Blizzard, registró un total combinado de 17,17 millones de descargas e ingresos netos de 73,56 millones de dólares desde su lanzamiento el 1 de junio hasta el 31 de julio. En el plan de lanzamiento de seguimiento, se espera que el CCG “クローバーシアター (Clover Theatre)”, que representa a Phantommeng Network, se lance en el mercado japonés el 3 de agosto.
(5) Thunder Games ( G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) ): El agente de “Obi Island: Dreamland”, de Baio Family Interactive, registró un total combinado de 2,5 millones de descargas en el lado chino de iOS desde su lanzamiento el 10 de julio hasta el 31 de julio, con unos ingresos netos de 7,19 millones de dólares.
Los datos presentados proceden de SensorTower, una base de datos de terceros, y se presentan después de la recopilación de datos y no representan las opiniones del equipo, y están sujetos a la divulgación de la empresa. Los datos de frecuencia semanal abarcan el período comprendido entre el 28.062021 y el 31.072022, y el término “última semana” utilizado en este artículo se refiere al período comprendido entre el 25.072022 y el 31.072022. La moneda está en dólares estadounidenses y los ingresos netos se calculan como datos de flujo menos la cuota del 30% del canal. A menos que se indique lo contrario, los datos de cada empresa son la suma de los extremos globales de iOS y GooglePlay, pero excluyen el extremo chino de Android y el extremo de Facebook en el extranjero. Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) El canal iOS de China representa un porcentaje relativamente bajo, por lo que los datos tienen una importancia de referencia limitada para las operaciones generales de la empresa.
Consejos de riesgo: riesgo de que el desarrollo del negocio de los juegos no alcance las expectativas, riesgo de endurecimiento de la normativa política, riesgo de aumento de la competencia en el sector, riesgo del carácter técnico de las empresas de juegos.