La semana pasada, los principales resultados del mercado de juegos: a – Share CITIC Game Index cayó 0,21 por ciento, perdiendo el índice de Shanghai 1,2 PCT. En el mercado chino, el volumen de descargas y los ingresos netos del mercado de viajes a mano continental disminuyeron la semana pasada. La semana pasada, el volumen de descargas y los ingresos netos del mercado de Hong Kong, Macao y Taiwán disminuyeron ligeramente; En los principales mercados extranjeros, el volumen de descargas de viajes a mano y los ingresos netos disminuyeron en los Estados Unidos. El volumen de descargas de viajes a mano y los ingresos netos disminuyeron en el mercado japonés y coreano. La semana pasada, el volumen de descargas de viajes a mano y los ingresos netos del mercado del sudeste asiático disminuyeron.
La semana pasada, las principales compañías de juegos y sus principales productos siguieron el rendimiento y los nuevos viajes:
Tencent China Ios hand Games: el volumen de descargas y los ingresos netos disminuyeron la semana pasada. El rendimiento de los juegos básicos la semana pasada, la “gloria del Rey” del canal chino de descargas de Ios ha aumentado, los ingresos netos han disminuido; El volumen de descargas y los ingresos netos de los canales de iOS de China disminuyeron en comparación con el de la élite de la paz. La semana pasada, el volumen total de descargas de Ios y los ingresos netos disminuyeron en China. “Hero League hand Tour” la semana pasada el volumen de descarga del canal chino de Ios, los ingresos netos han disminuido; Después de la puesta en marcha y las pruebas, el FPS “Dark Zone break” se pondrá en marcha el 13 de julio en toda la Plataforma; Desarrollado por el juego de puños, basado en el evento de la Liga de héroes, se espera que el gerente de la Liga de héroes inicie la prueba de no borrado el 28 de julio.
NetEase China Ios hand Tour Issue account (NetEase Mobile Games): the last week downloads, Net Income has dropped. El juego central “Dream West Tour” descarga, ingresos netos de la relación de la cadena han disminuido; Harry Potter: El despertar de la magia la semana pasada el número de descargas de Ios en China disminuyó y los ingresos netos aumentaron; En cuanto a los nuevos viajes, desde el 26 de mayo hasta el 26 de junio, el canal Ios registró aproximadamente 2,53 millones de descargas, con unos ingresos netos de 940000 dólares; Lanzado por ventisca, diablo: inmortalidad registró un total de 13,28 millones de descargas entre el 1 de junio y el 26 de junio, con un ingreso neto de 32,64 millones de dólares.
Cardiología: t3arena registró alrededor de 1,77 millones de descargas entre el 26 de mayo y el 26 de junio, con ingresos netos de alrededor de 1,41 millones de dólares.
Billie Billie: “arterygear /?????:??” El total de descargas registradas desde el 13 de junio hasta el 26 de junio fue de 524000, con unos ingresos netos de 2,76 millones de dólares.
Los datos del informe provienen de la base de datos de terceros sensortower, que se presenta después de la recopilación de datos y no representa el punto de vista del equipo. El intervalo de tiempo de los datos de frecuencia semanal es 202105.31 – 202206.26, y el término “semana pasada” utilizado en este artículo se refiere a 202206.20 – 202206.26. La unidad monetaria es el dólar de los EE.UU. Y el calibre de los ingresos netos se calcula deduciendo el 30% de los ingresos corrientes. A menos que se indique lo contrario, los datos de las empresas se suman a los de Ios y Google Play en todo el mundo, pero excluyen a Android en China y Facebook en el extranjero. Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) \ Ios China Channel accou
Consejos de riesgo: el desarrollo del negocio del juego no es el riesgo esperado, la supervisión de la política se vuelve más estricta, la competencia de la industria aumenta el riesgo, el riesgo técnico de la compañía del juego.