Informe semanal de la industria de los medios de comunicación de Internet: Shanghai publicó la política de apoyo al universo Yuan, la política de medios de prueba continua sigue mejorando

Precios de esta semana

Esta semana (22.6.13 – 22.6.19) El índice compuesto de Shanghai, el índice compuesto de Shenzhen, el índice GEM, el índice media Board aumentaron 1,0%, 2,5%, 3,9%, 1,3%, respectivamente.

Las acciones de esta semana aumentaron en los tres primeros Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) (26,4%), Qtone Education Group(Guangdong) Co.Ltd(300359) (23,4%), Beijing Quanshi World Online Network Information Co.Ltd(002995) (20,0%), los tres últimos Meisheng Cultural & Creative Corp.Ltd(002699) (- 20,7%), Shenzhen Capstone Industrial Co.Ltd(000038) (- 6,4%), Kaiser (China) Culture Co.Ltd(002425) \ (- 6,0%).

Esta semana, las acciones en el sector de los medios de comunicación extranjeros aumentaron en los tres primeros (18,3%), Happy Group (8,3%), yingke (7,9%), los tres últimos productos exclusivos (- 57,7%), titulares interesantes (- 32,3%) y zulong Entertainment (- 13,3%).

Opiniones de esta semana

El 16 de junio, el Gobierno Municipal de Shanghái organizó la Conferencia Mundial de promoción de las inversiones 2022 y publicó el plan de promoción de las inversiones en el universo Yuan de Shanghái, que tiene por objeto superar los 350000 millones de yuan para 2025 y apoyar el universo Yuan de nuevo. Creemos que el desarrollo del metauniverso chino girará estrechamente en torno a la distribución de la economía real, y que el modelo de desarrollo del metauniverso con características chinas es “promover la realidad a través de la virtualidad” y “fortalecer la realidad a través de la virtualidad”. Creemos que:

El Gobierno Municipal de Shanghái sigue apoyando la postura del yuan Cosmos, la Asamblea General ha publicado centralmente el yuan Cosmos, el verde con bajas emisiones de carbono, el terminal inteligente, la economía digital cuatro “nuevas pistas” del plan de promoción de inversiones, el terminal inteligente, la economía digital y el yuan Cosmos están estrechamente relacionados. Subjetivamente, muestra que Shanghai construirá su ventaja estratégica en el desarrollo futuro a través del Meta – universo, y objetivamente desempeñará un papel de liderazgo demostrativo para otros gobiernos provinciales o locales.

El nivel de la política del universo Yuan sigue mejorando y se espera que atraiga fondos privados para aumentar la inversión y promover el desarrollo tecnológico conexo. Creemos que el desarrollo del metauniverso en China pasará por tres etapas: el proyecto G / B, el proyecto G / btoc, la aplicación C y el contenido. En la actualidad, el meta – universo se encuentra en la etapa inicial de desarrollo, el costo de construcción es alto, el terminal G / B intenta abrazar la nueva tecnología y el nuevo formato, especialmente el proyecto terminal G aterriza más rápido y el progreso es más rápido. De acuerdo con nuestro lanzamiento del 16 de junio de “Shanghai re – expressed support for meta – Universe, Focus on” to promote Reality by virtual “,” to strengthen Reality by virtual “top – level Design and Strategic layout, Virtual Reality will be G – end / B – end Project important Landing scene, G – End virtual Exhibition Hall, B – end virtual Exhibition / Cultural Performing Arts, btoc virtual Entertainment space three categories.

Con el apoyo de la política, la probabilidad de innovación del modelo de nivel de aplicación del Meta – universo aumenta obviamente, y el contenido del lado C y las sugerencias de aplicación se centran en nft (colección digital, accesorios de juego nft) y la dirección virtual del hombre digital.

El 14 de junio, los datos gamma, junto con el Instituto de investigación de la industria del juego de China, publicaron el informe de investigación sobre el desarrollo de las empresas durante la epidemia de 2022, que muestra que el mercado del juego se redujo en su conjunto durante la epidemia de 2022, y los ingresos reales de ventas del mercado del juego en marzo y abril disminuyeron un 9,05% y un 3,4%, respectivamente. En marzo y abril, el tamaño de los usuarios de juegos chinos disminuyó un 0,04% y un 0,01%, respectivamente. En combinación con el análisis del informe y gamelook, los Juegos, como industria beneficiaria de brotes epidémicos (juegos en línea), a diferencia de 2020, se contrajeron en 2022, y creemos que las principales razones son las siguientes:

El lado de la oferta está limitado por el número de placa, el nuevo contenido del juego en línea es menos, marzo, abril el número de usuarios de juegos antiguos y la disminución del flujo de agua conducen a la contracción de la escala general de la industria del juego.

Debido a la influencia secundaria de la epidemia, la voluntad de los consumidores de pagar por los gastos innecesarios disminuyó, lo que dio lugar a una disminución del tiempo de consumo y la voluntad de pagar por los Juegos.

La falta de confianza de las empresas, el aumento de la voluntad de reducir los costos y aumentar la eficiencia, la disminución de los costos de compra y otras actividades de comercialización.

Por lo tanto, creemos que después de que el número de juego se reinicie y vuelva a la normalidad, el crecimiento del rendimiento a largo plazo y la certeza de la industria del juego es de gran importancia, el aspecto de la política sigue mejorando.

Después de Internet, el juego, la política de apoyo de Shanghái para la industria del universo Yuan, continúa verificando nuestra política de medios de comunicación ha establecido el juicio. Además de la segmentación de la industria, el país a nivel macroeconómico publicó “sobre la promoción de la aplicación de la estrategia nacional de digitalización cultural”, creemos que la política de medios de comunicación tiende a ser estable y las expectativas positivas son más claras, la industria de los medios de comunicación se espera que acoja con beneplácito el punto de inflexión del mercado, “mercado de asignación de acciones individuales” se espera que se convierta en “oportunidades de asignación de placas”, la valoración y el rendimiento se espera que formen un doble clic Davis. En beneficio de la lógica, la propuesta sigue centrándose en “las industrias tradicionales suprimidas anteriormente por la política” (Internet y juegos) y “las industrias emergentes sin medidas reglamentarias claras” (Yuan cosmos) dos direcciones de diseño, sigue siendo optimista sobre [Internet], [Juegos], [Yuan Cosmos] oportunidades de negocio relacionadas, mientras que la propuesta se centra en el modelo de negocio de marketing, películas y otras industrias que necesitan cambios urgentes.

Propuestas de inversión

Bajo la influencia de la liquidez, el juego chino – americano y la fuerte expectativa regulatoria, el líder de Internet ha estado en el rango de exceso de caída. Seguimos siendo optimistas sobre las nuevas oportunidades de la era de Internet 3.0 en el futuro, el núcleo recomienda que la comunidad sea líder en Video corto [manos rápidas – W], mientras que la atención se centra en la caída de los líderes de Internet [meituan – W], [Tencent Holdings] y así sucesivamente.

Sumergirse en Internet es la tendencia del desarrollo futuro, el metauniverso está en la etapa inicial de desarrollo, en comparación con el aterrizaje de aplicaciones de terminal C (necesidad de popularización de terminales de acceso), creemos que el proyecto de terminal G / B se espera que caiga primero. En la actualidad, los gobiernos nacionales y locales promueven gradualmente políticas relacionadas con el universo, y se espera que el pabellón de la Ciudad, el pabellón de exposiciones, el pabellón temático, el pabellón empresarial y las actividades culturales y de artes escénicas se conviertan en el primer escenario de aplicación de proyectos culturales y creativos virtuales. Core recommended Exhibition Hall Creative Design Leader [ Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) ], [ Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) ], [ Silkroad Visual Technology Co.Ltd(300556) ] and so on. Recientemente, muchas ciudades de primera línea celebrarán cumbres meta – cósmicas, en las que se destacarán las oportunidades temáticas de la placa meta – cósmica (teniendo en cuenta el impacto de los cambios en el entorno externo en la preferencia por el riesgo), y se recomienda prestar atención a la orientación de la nft [ Shenzhen Huakong Seg Co.Ltd(000068) 1 ], [ Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) ], [ Inmyshow Digital Technology (Group) Co.Ltd(600556) ]; Dirección de la Plataforma yuanuniverso [ Beijing Quanshi World Online Network Information Co.Ltd(002995) ]; Virtual digital Man Direction [ Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) ], [ Hylink Digital Solution Co.Ltd(603825) ].

Valoramos los fundamentos de la industria del juego a largo plazo, y se espera que la perturbación de la política a corto plazo impulse el desarrollo de la industria del juego. En la actualidad, el precio de las acciones de la compañía de juegos se ha visto afectado por la suspensión de la publicación de la edición, ha experimentado una profunda retrollamada, después de la publicación de la edición de la industria se ha establecido con certeza, tiene un valor de inversión a largo plazo. Se sugiere que se preste atención a la fuerte capacidad operativa, la capacidad probada de investigación y desarrollo de juegos de alta calidad y la capacidad de distribución en el mar [ Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) ]; Con la capacidad de investigación y desarrollo de productos de alta calidad, mano a mano Tour “zhuxian World” [ Perfect World Co.Ltd(002624) ]; Re – R & D, pequeño y hermoso [ G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) ]; Tener una rica matriz de productos, fuerte resistencia al riesgo [NetEase – S]; Afectado por el tamaño del juego más grande [Billie Billie – SW], [heart Company].

Indicación del riesgo

El desarrollo de yuanuniverso no es tan rápido como se esperaba, la mejora de la liquidez en el extranjero no es tan buena como se esperaba, la supervisión de la política es más estricta de lo esperado, la disminución del flujo de agua de la compañía de juegos afectada por el número de versión es más de lo esperado, el cambio del entorno externo conduce a la reducción de la preferencia por el riesgo y otros riesgos.

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