Industria de medios de Internet: a pesar de las múltiples perturbaciones y de la presión sobre el rendimiento de 22h1, las empresas de Internet siguen mostrando una fuerte resistencia al crecimiento sobre la base de su propio efecto de densidad de red, rendimiento de la cadena de suministro y otros servicios de circuito cerrado, as í como la ubicuidad en línea de los servicios de productos. 22q1 muchos resultados de Internet superan las expectativas del mercado y reflejan una fuerte capacidad de reducción de costos y aumento de la eficiencia. Superponer la política de alta visibilidad y la política de estímulo de la Plataforma se publican repetidamente, y mantener la confianza del mercado. Creemos que la barrera subyacente es la inclusión de las empresas de Internet para garantizar el tamaño de los usuarios y la capacidad de iteración rápida de la Organización para garantizar la eficiencia operativa, se recomienda prestar atención a la "política + epidemia" punto de inflexión.
La vida local y la industria del comercio electrónico: la reanudación de la perturbación de la situación epidémica en 2020 - 2022, la publicidad en Internet y el comercio electrónico después de la perturbación de la situación epidémica se restablecieron gradualmente a un nivel de crecimiento más estable, el seguimiento con el almacenamiento y la logística del comercio electrónico se restablecieron gradualmente a las operaciones normales, la adición de 618 ahorros de consumo para revitalizar la confianza del mercado y alentar la política de la industria del comercio electrónico se espera que se recupere. El cambio en el flujo de los usuarios de las principales aplicaciones de marzo a abril de 2022, la señal de calentamiento de las aplicaciones de comercio electrónico y las aplicaciones para llevar han aparecido, la resistencia y la flexibilidad se han reflejado, se recomienda prestar atención a:
Meituan - W: la penetración de los clientes, la frecuencia y la mejora de la eficiencia operativa de la comida para llevar y la Brigada de vino a la tienda son grandes, y se espera que la curva de crecimiento original se recupere con el rendimiento y el escenario de consumo.
JD - SW: la capacidad de la cadena de suministro se destaca una vez más, la confianza de los usuarios se consolida una vez más, la frecuencia de seguimiento y el rendimiento impulsado por el doble crecimiento de arpu mejoran;
Alibaba - W: la posición líder del comercio electrónico es estable, el diseño estratégico múltiple establece fuertes barreras en el campo del consumo, la computación en nube acoge con beneplácito el punto de inflexión de los beneficios.
Industria del vídeo en red: se recomienda prestar atención al rápido crecimiento del tráfico de usuarios, la capacidad de realización de la Plataforma de vídeo en red verificada:
Fast Hand - W: el flujo de clientes sigue creciendo rápidamente, la marca y el sistema de ventas de superposición de ciclo interno impulsan el crecimiento de la publicidad, el comercio electrónico de marca y el sistema de proveedores de servicios impulsan el desarrollo del comercio electrónico de confianza, los ingresos se mantendrán a un ritmo más rápido, la Mejora de la rentabilidad supera las expectativas;
Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) : variety Barrier is strong, Short - term with Hot variety "Dream Life" and April New Hot Synthesis "Breaking through the Wind and the Wave Third Season" and "Sound Generation is not Stopping" The Daily active number of Users to innovate High, hope to pull Member Income, Long - term cost Pressure and Price - raising cycle bene
Industria de la publicidad: se recomienda prestar atención a la pista de Subdivisión con fuertes barreras a los líderes de los medios de comunicación de escalera:
A pesar de la perturbación de la situación epidémica, los clientes de bienes de consumo de la empresa 22q1 mantuvieron un crecimiento constante y el efecto del ajuste de la estructura de los anunciantes fue notable.
Industria de juegos y metacosmos: las opiniones sobre la promoción de la aplicación de la estrategia nacional de digitalización cultural se publicaron en mayo, alentando el desarrollo de una nueva experiencia de la cultura digital basada en la presencia en línea y promoviendo la confirmación de los derechos y la distribución comercial de los datos sobre los recursos culturales y los contenidos digitales culturales; Al mismo tiempo, el segundo lote de números de edición se distribuyó en junio, la supervisión del juego tiende a ser estable, se recomienda prestar atención a la disposición simultánea de los juegos nacionales y extranjeros y los fabricantes principales en el campo del universo Yuan:
Tencent Holdings: publicidad a corto plazo bajo presión, pero fuertes barreras sociales traen espacio para el crecimiento a largo plazo, el juego impulsa el crecimiento de los beneficios, se espera que el negocio Tob cree un nuevo motor de crecimiento;
NetEase - S: la contribución de los ingresos de los Juegos de larga duración es notable, el diseño continuo de los Juegos en el extranjero, la transformación activa del negocio y el desarrollo de equipos inteligentes;
Col Digital Publishing Group Co.Ltd(300364) :
Indicación del riesgo: el riesgo de incertidumbre causado por la repetición de la epidemia; Los conflictos geopolíticos agravan los riesgos; Riesgos políticos relacionados con la industria de Internet; Riesgo de cambios drásticos en la estructura de la competencia industrial