La dinámica sintética del universo Yuan: (1) Nanjing inició la zona piloto de la industria del universo Yuan, y el plan de desarrollo de la industria de la economía digital del 14º plan quinquenal de la zona de alta tecnología de Jiangning considera la industria del universo yuan como un campo importante para el desarrollo de la economía digital en El futuro. Recientemente, en el distrito de Tianhe de Guangzhou “Yuan Jie Innovation Ecology Congress”, Tianhe District Yuan universo Joint Investment Fund fue lanzado oficialmente, se dice que la escala total superará los 20.000 millones de yuan. A principios de junio se establecerá oficialmente el Comité de trabajo del universo Yuan de la Asociación China de tecnología de normalización de la industria electrónica. El establecimiento de la Comisión de ingeniería del universo Yuan debe ser aprobado a mediados de febrero de este año. El 11 de mayo se estableció el Comité Especial de la industria del universo Yuan de la Asociación China de la industria informática, y 15 académicos internacionales fueron elegidos Presidente Honorario y miembro del Comité de expertos.
Contenido y Plataforma: (1) Meta estableció la primera base xR en Asia en Taiwán, China, centrándose en tres áreas principales; NBA, Liga española, Kawasaki Heavy Industries se unieron al universo yuan; Tencent xR Game Raid, Next general manager Shen Li started to be responsible for Tencent xR Game Studio; Nanjing First meta – COSMOS Experience Center was enabled, which will also take the role of ar / VR Technology Support Center of “Core Machine Linkage” in the Future, and Attract meta – COSMOS Ecological enterprises to show and Release their respective Technologies and Products; Stepvr, el primer buscador de VR en China, ha lanzado oficialmente el primer producto de introducción de metacosmos – Guocheng No. 1 en Beijing. El “Arte único” ha obtenido decenas de millones de rondas de financiación y se ha convertido en una de las pocas plataformas de comercio electrónico de arte digital en China que ha obtenido dos rondas de inversión de capital estatal.
Hardware: (1) en los próximos años, la marca líder de la industria ha lanzado sucesivamente nuevos productos VR, que se espera que promuevan el rápido crecimiento de las ventas de hardware VR basado en el entretenimiento (oculus, Sony, etc.), y liderar la mejora continua del hardware, el contenido continuo y rico, la Optimización continua de la experiencia del usuario; Por un lado, los gigantes de la Ciencia y la tecnología de América del Norte están a punto de entrar en la Oficina, la innovación de la forma del producto y el campo de aplicación se espera que promueva el desarrollo de la industria hacia una dirección más diversificada, por otro lado, la cooperación industrial representada por la adquisición de La marca de hardware VR pico por Byte Headline se espera que construya la ecología de la industria VR China y abra el mercado con un amplio potencial en China; El ecosistema mundial de VR / AR se está perfeccionando gradualmente, la combinación orgánica de múltiples atributos, como las redes sociales, la Oficina, los medios de comunicación, el entretenimiento, etc. el escenario de aplicación amplía muchos campos, como Toc, tob, etc., y el contenido de la aplicación realiza gradualmente la interconexión entre plataformas y hardware, lo que hace que los productos VR / AR se conviertan gradualmente en una parte importante de la vida diaria de trabajo, con un enorme espacio de mercado.
El extremo de la construcción de la Fundación: (1) ethereum 2.0 podría fusionarse en agosto; Primer Ministro del Japón: blockchain, nft y metacosmos forman parte del crecimiento estratégico futuro del Japón; Google formó el equipo Web3 para prestar servicios a los desarrolladores de la cadena de bloques; Banco de pagos internacionales: el 90% de los bancos centrales han participado en el desarrollo de la cbdc; Tribunal Popular Supremo: en 2025 se establecerá la Alianza de la cadena de bloques de intercambio; Microsoft introdujo por primera vez el metauniverso industrial.
En el lado de la Plataforma, Tencent tianmei y QQ colaboraron en el proyecto zplan para promover continuamente, la estación B y el desarrollo de mango presentador virtual, Mango Digital Collection lanzado. Se recomienda prestar atención a Tencent Holdings, Billie Billie, Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) .
En el lado del contenido, la ventaja de la pista de juego en la interactividad y el sentido de inmersión nos hace ver a la compañía de juegos tomar la iniciativa en el marco del Meta – universo. Se recomienda prestar atención a: NetEase, Perfect World Co.Ltd(002624) , Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) \ , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) .
En el lado del hardware, se recomienda prestar atención al grifo de integración óptica y completa: Goertek Inc(002241) ; Fabricantes de componentes ópticos y de visualización: Will Semiconductor Co.Ltd.Shanghai(603501) , Zhejiang Crystal-Optech Co.Ltd(002273) , Lianchuang Electronic Technology Co.Ltd(002036) , Wuhu Token Sciences Co.Ltd(300088) , etc.; Otros fabricantes de componentes: Shenzhen Everwin Precision Technology Co.Ltd(300115) (componentes estructurales), Jiangsu Sidike New Materials Science & Technology Co.Ltd(300806) (adhesivo óptico OCA), etc.
En cuanto a la construcción de la infraestructura, se sugiere que se preste atención a los operadores de telecomunicaciones que ya han establecido el metauniverso China Telecom Corporation Limited(601728) , China Mobile; Plataforma comercial vertical nft Shenzhen Huakong Seg Co.Ltd(000068) 1 ; Con el Banco Popular de China Digital RMB Research Institute Strategic Cooperation manufacturer Lakala Payment Co.Ltd(300773) , Zhejiang Zhengyuan Zhihui Technology Co.Ltd(300645) .
Indicación del riesgo
Riesgos de supervisión de políticas; El riesgo de incertidumbre de la estructura industrial; La expansión de la aplicación no es tan esperada; Riesgo de valoración.