Evento: el 7 de junio de 22, la administración general de prensa y publicaciones publicó oficialmente la Carta de aprobación de los Juegos en línea hechos en China en junio de 22, un total de 60 juegos fueron distribuidos, esta es la segunda distribución desde que se reinició la distribución en abril de 22. Perfect World Co.Ltd(002624) Esta ronda involucra juegos aprobados incluyendo Perfect World Co.Ltd(002624) \ \ \ \
Comentario: el número de edición se distribuye de nuevo después de 22m4, se espera que el seguimiento de la supervisión del número de edición se normalice, se espera que el número de edición se distribuya constantemente mes tras mes. El número de juego doméstico fue emitido 60, el número de más de 22 M4 de 45, el total sigue siendo coherente con el principio de control total. Se espera que el seguimiento de 22 años mantenga alrededor de 50 números de juego mensuales distribuidos, alrededor de 405 números de juego distribuidos a lo largo del año, una disminución del 40% en comparación con 21 años. Se espera que el número de edición del juego se distribuya en sucesión para promover la aceleración de la industria del juego en la línea de productos, lo que ayudará a mejorar el flujo de juego, impulsando la inversión en investigación y desarrollo de juegos de alta calidad. Al mismo tiempo, la liberación de la versión ayudará a aumentar la confianza en el mercado de la industria del juego, reducir la incertidumbre de los beneficios futuros de las empresas del juego, se espera que la valoración de las empresas relacionadas se apoye. La distribución de la edición está dominada por el Tour manual casero. De las 60 ediciones distribuidas, sólo 1 juego de página y 1 juego de cliente, los otros 58 juegos son juegos móviles.
Esta edición se distribuye principalmente a pequeñas empresas, juegos ligeros. Las líneas de productos de las pequeñas empresas son menos, en el período de suspensión del número de serie por un mayor impacto negativo, el número de serie emitido para apoyar la prioridad. 22 a ños dos ediciones emitidas, la empresa líder Tencent, NetEase no ha sido una edición. Tencent, NetEase Stock of existing Products Rich, and over – trial Games still have stock, this no issued version is expected to have a small Impact. Creemos que bajo la condición de que el tamaño se apriete, la empresa líder como Tencent, NetEase se centrará en la investigación y el desarrollo de proyectos básicos de mano de alta calidad, se espera que construya el producto de explosión.
Bajo la presión de la supervisión, los fabricantes se preocupan por ampliar el espacio de crecimiento en el mar. Los Juegos chinos entran en el mercado de valores. Bajo la limitación del número de edición, la innovación de la Ley de juego, el avance de la categoría es menor, el incremento de los nuevos juegos de alta calidad de China es insuficiente, la escala del mercado de juegos de China de 22m4 disminuyó año tras año. La cuota de mercado de los juegos nacionales en el extranjero ha aumentado constantemente y los mercados emergentes se han ampliado continuamente.
El juego va al mar: la posición del fabricante de la cabeza es más estable, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) rendimiento brillante. El rendimiento de los fabricantes de juegos de cabeza es estable. 22m4 Game makers to sea Income ranking, top 5 position is more Stable, respectively for Miha you, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) \ ocupa el Se basa principalmente en “puzzles & survival” y “The song of the city on the cloud” para continuar. La nueva temporada, el nuevo contenido, las nuevas actividades promueven el crecimiento de los ingresos de Tencent y NetEase. 22 M4 Tencent “Call of Duty hand Tour” Overseas Income increased by 40.9 per cent, NetEase “Fifth Personality” Overseas Income increased by 143 per cent.
Non – game to sea: Byte Beat Performance Robust, Voice chat app ranking decline. Twitter y tiktok 22m4 App Store & Google Play absorben más de 296 millones de dólares, 1,9 veces más que el mismo período del año pasado. Chizicheng Technology 22m4 seaward Income ranking dropped.
Sugerencias de inversión: Creemos que, con la publicación del número de juego en junio de 22 años, se espera que la supervisión del número de juego entre en la fase de normalización, para la industria del juego con un aumento de la seguridad. Al mismo tiempo, el crecimiento sostenido de los ingresos marítimos ayudará a la industria china de juegos a mantener la resistencia al crecimiento de los ingresos y a mantener la calificación de “comprar” de la industria de medios de Internet. Se espera que la cantidad de aprobación de la versión china se contraiga, recomendamos que los ingresos de los últimos viajes al mar sean buenos, adherirnos a la línea de investigación y desarrollo de alta calidad, el contenido es el rey de los fabricantes, recomendar Tencent Holdings, NetEase – S, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Perfect World Co.Ltd(002624) , empresa de corazón, tecnología de chizicheng, atención a la mano.
Análisis de riesgos: aumento de la competencia en el extranjero, supervisión de los mercados extranjeros, Nueva competitividad de los viajes en el extranjero menos de lo esperado, aumento del costo de las compras en el extranjero