Puntos de inversión:
La semana pasada, los principales resultados del mercado de juegos: CITIC Game Index a share aumentó 2,03 por ciento, perdiendo el índice de Shanghai 0,05 PCT. En el mercado chino, la semana pasada el volumen de descargas del mercado continental de viajes a mano y los ingresos netos aumentaron en comparación con la semana anterior; La semana pasada, el volumen de descarga del mercado de Hong Kong, Macao y Taiwán disminuyó y los ingresos netos aumentaron. En los principales mercados extranjeros, el volumen de descargas de viajes a mano y los ingresos netos aumentaron en los Estados Unidos. El volumen de descargas de viajes a mano y los ingresos netos aumentaron en el mercado japonés y coreano. El volumen de descargas de viajes a mano y los ingresos netos aumentaron en el mercado del sudeste asiático.
La semana pasada, las principales compañías de juegos y sus principales productos siguieron el rendimiento y los nuevos viajes:
Tencent China Ios Mobile Games: el volumen de descargas aumentó la semana pasada y los ingresos netos disminuyeron. El rendimiento de los juegos básicos la semana pasada, la “gloria del Rey” del canal chino de descargas de Ios ha aumentado, los ingresos netos han disminuido; Peace elite china Ios Channel downloads increased, Net Income Decreased; La semana pasada, el volumen total de descargas de Ios y los ingresos netos disminuyeron en China. “Hero League hand Tour” la semana pasada el canal chino de descargas de Ios disminuyó, los ingresos netos aumentaron; Después de la puesta en marcha y las pruebas, el estudio FPS “Dark Area break” se archivó el 26 de julio; Se espera que el producto de ocio “National Dunk” esté en línea en la plataforma Ios el 10 de junio.
NetEase China Ios hand Tour Issue account (NetEase Mobile Games): the last week Download a decline, Net Income a Rise. La semana pasada, el juego central “Dream West Tour” descarga un aumento en el número de enlaces, los ingresos netos han disminuido; “Harry Potter: El despertar de la magia” la semana pasada el número de descargas de Ios en China, los ingresos netos aumentaron; En cuanto a los nuevos viajes, el canal de la plataforma Ios desde el 26 de mayo hasta el 5 de junio registró unas 100000 descargas, con unos ingresos netos de 40.000 dólares; El canal de la plataforma Ios del 26 de mayo al 5 de junio registró aproximadamente 2,3 millones de descargas, con unos ingresos netos de 570000 dólares. Lanzado por ventisca, “Diablo: inmortalidad” servicio en el extranjero, desde el registro total de descargas en línea 8,04 millones de veces, ingresos netos de 7,32 millones de dólares, el siguiente servicio nacional, el servicio del sudeste asiático estará en línea el 23 de junio.
Cardiología: t3arena registró alrededor de 1,02 millones de descargas entre el 26 de mayo y el 5 de junio, con ingresos netos de alrededor de 630000 dólares.
Ourpalm Co.Ltd(300315) : “muorigin 3” 24 de mayo en toda la plataforma en el extranjero en línea hasta el 5 de junio registró un total de 890000 descargas, ingresos netos de unos 750000 dólares.
Lilith: dislyte registró un total de 4,85 millones de descargas desde el 10 de mayo hasta el 5 de junio, con unos ingresos netos de 16,81 millones de dólares.
Los datos del informe provienen de la base de datos de terceros sensortower, que se presenta después de la recopilación de datos y no representa el punto de vista del equipo. El intervalo de tiempo de los datos de frecuencia semanal es 202105.31 – 202206.05, y el término “semana pasada” utilizado en este artículo se refiere a 202205.30 – 202206.05. La unidad monetaria es el dólar de los EE.UU. Y el calibre de los ingresos netos se calcula deduciendo el 30% de los ingresos corrientes. A menos que se indique lo contrario, los datos de las empresas se suman a los de Ios y Google Play en todo el mundo, pero excluyen a Android en China y Facebook en el extranjero. Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) Ios China Channel accounts for Low, so Data for the overall operation of the company Reference Significance Limited.
Consejos de riesgo: el desarrollo del negocio del juego no es el riesgo esperado, la supervisión de la política se vuelve más estricta, la competencia de la industria aumenta el riesgo, el riesgo técnico de la compañía del juego.