Puntos de inversión
El índice de medios de comunicación (CITIC) aumentó un 7,3% en mayo de 2022, superando el índice de Shanghai, el índice de Shenzhen y el índice GEM. En junio, la atención se centró en la reanudación de la producción, la mejora marginal del rendimiento de la sección, mientras que con el rendimiento de Q2 gradualmente claro, la atención a las empresas de alto rendimiento. A principios de junio, la tasa nacional de ventas de cines se ha restablecido al 80%, junto con las películas clave se han archivado, centrándose en el rendimiento de los archivos de verano, centrándose en “avatar 2” y otros grandes efectos visuales de la situación de los archivos y el efecto impulsor. Otros sectores marginales de la reanudación de la producción incluyen la publicidad, la publicación, los juguetes de moda, la educación, etc. La placa de vídeo largo, la Plataforma de la cabeza en mayo ha anunciado una serie de películas completas, con la recuperación de la situación epidémica en todas partes, la mejora de la logística, además de la temporada alta de promoción de ventas 618, se espera que comience en el segundo trimestre, la situación general de la industria mejorará. 2022q1 aiqiyi se da cuenta de los beneficios por primera vez, y el número de miembros pagados se mantiene estable, el efecto de la reducción de costos y el aumento de la eficiencia se muestra, prestando atención a la mejora del entorno empresarial general de la industria. La placa de juego se centra en el juego en el mar, se centra en la distribución de la versión china. La reunión del Buró Político del Comité Central del Partido Comunista de China propuso “ampliar la demanda interna, apoyar el consumo”, “completar la rectificación especial de la economía de la Plataforma, llevar a cabo la supervisión de la normalización”, se espera que la política industrial se estabilice, los fundamentos mejoren y mantengan la calificación “recomendada” de la industria.
2022 se centrará en las siguientes oportunidades:
Juego y video. Las principales compañías de juegos en 2022 fueron valoradas por debajo de 15X, centrándose en el juego en el mar y la liberación de la versión china. En abril, los ingresos del mercado de juegos móviles de China ascendieron a 16.960 millones de yuan, yoy – 5,29%, y los ingresos totales de enero a abril ascendieron a 77.390 millones de yuan, yoy + 0,85%; En abril, los ingresos de China en el extranjero fueron de 1.540 millones de dólares, yoy + 18,6%, y los ingresos totales de enero a abril fueron de 6.090 millones de dólares, yoy + 13,6%. En general, en ausencia del número de serie, la demanda de China es más rígida, pero el impacto del número de serie gradualmente se manifiesta, el crecimiento en el extranjero sigue siendo fuerte. Key recommendations Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Perfect World Co.Ltd(002624) . En el contexto de la “apertura de fuentes y ahorro” y la “reducción de costos y aumento de la eficiencia”, se presta atención a la mejora del entorno empresarial general de la industria y a la posibilidad de cambios en el patrón. Focus on Self – made capability Leading, Open Financing Channel Platform, Focus recommended Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) .
Nuevas empresas de consumo de contenidos con tráfico privado. El juego de la marea es una de las placas de mayor crecimiento de la placa de pan – Entretenimiento, la Caja ciega después de unir los juguetes, ha creado otra línea de productos exitosa de juguetes para adultos, se espera que la futura colección de juguetes y otras líneas de productos se conviertan en un nuevo punto brillante de crecimiento. Se recomienda el diseño de toda la industria y el juego de cabeza de marea IP Bubble Mart.
Empresas que se benefician del aumento de los precios de los flujos. Se recomienda principalmente Focus Media Information Technology Co.Ltd(002027) Después de la mejora de la situación epidémica y la recuperación gradual de la logística, se prestará atención a la mejora marginal del rendimiento.
Yuan universo representa la próxima generación de Internet, centrándose en la entrada de hardware y la nueva tendencia de la aplicación. En la actualidad, las oportunidades de la Dependencia a son principalmente los derechos de autor y los propietarios de IP, las aplicaciones (juegos, exposiciones, personas virtuales, Colecciones digitales). Focus on Shenzhen Huakong Seg Co.Ltd(000068) 1 , Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) , Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) , Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) , etc.
Consejos de riesgo: la supervisión de la política se está volviendo más estricta, el progreso de los productos clave en línea y el rendimiento del mercado no es tan bueno como se esperaba, la atención se centra en el rendimiento de la empresa no es tan bueno como se esperaba, la competencia en el mercado se intensifica, el levantamiento de la prohibición y la reducción del riesgo de tenencia, el riesgo de gobernanza empresarial, el cambio de estilo de mercado, los datos pertinentes son sólo de referencia.