Revisión del mercado: en mayo de 2022, el índice de medios de comunicación aumentó un 6,15% y ganó 0,25 PCT en el índice Wind a, ocupando el 12º lugar entre las 28 industrias de shenwan. La Sub – Sección aumentó en general, juegos, medios digitales, marketing, cine y televisión, radio y televisión, el valor de mercado de la publicación aumentó o disminuyó en 0,14%, 5,61%, 8,49%, 8,85%, 9,05%, y 10,74%, respectivamente.
Valoración: a finales de mayo, la placa pe (ttm, mediana) de los medios de comunicación (shenwan) era 30,42 veces (28,21 veces el valor anterior), situada en el último 9,40% desde 2010, debido principalmente a la recuperación del rendimiento de las acciones y a la estrategia nacional de digitalización cultural impulsada por la Recuperación de la placa.
Seguimiento de la industria: 1) películas: mayo de la taquilla nacional total 717 millones de yuan (incluyendo honorarios de servicio), una disminución del 83,63%; El número de espectadores disminuyó un 83,85% y la tasa de asistencia disminuyó un 7% a un 2% en comparación con el mismo per íodo del año pasado. En la actualidad, la tasa nacional de explotación cinematográfica se ha recuperado gradualmente al 70%. Game: According to the latest gamma data, April China Mobile Games Market Income 16.959 million Yuan, Round ratio + 2.39% / year – on – year – 5.29%; Los ingresos en el extranjero de los Juegos de auto – Investigación de China ascendieron a 1.536 millones de dólares, frente a + 1,52% / año tras año + 18,61%, principalmente debido a la nueva apertura de la temporada 2022s3 llamada al deber para estimular el crecimiento del agua. Publicidad: afectada por la recesión del entorno macroeconómico y la epidemia, el mercado de la publicidad disminuyó un 8,9% en enero – abril de 2022, de los cuales el mercado de la publicidad disminuyó un 19,5% en abril en comparación con un a ño antes / un 9,4% en comparación con un mes antes. Acontecimientos importantes: la Conferencia Consultiva Política del pueblo chino (CPPCC) volvió a mencionar la economía digital y apoyó el desarrollo de la economía de plataformas, y la Oficina de Asuntos de China y la Oficina de Asuntos del Estado publicaron las opiniones sobre la promoción de la aplicación de la estrategia nacional de digitalización cultural; Shanghai anunció la reanudación completa y ordenada del trabajo a partir del 1 de junio.
Estrategia de inversión: se recomienda prestar atención a tres líneas principales: 1) la industria publicitaria reparada después de la epidemia, con los medios de comunicación del círculo de la vida, el valor de la multitud principal destaca Focus Media Information Technology Co.Ltd(002027) Una plataforma de vídeo de propiedad estatal con un fuerte control de la política, una fuerte competitividad básica, un contenido de alta calidad a corto plazo centralizado en línea y un punto de inflexión del rendimiento esperado, Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) ; El margen de la política se relaja, el número de versión se reinicia, el mar se espera que contribuya a la segunda curva de crecimiento de la fábrica de juegos, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Perfect World Co.Ltd(002624) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) . Mantener la calificación de “mercado sincrónico” de la industria.
Sugerencia de riesgo: la supervisión de la política se hace más estricta; Aumento de la competencia en el mercado; Los resultados fueron inferiores a las expectativas.