Internet media industry Weekly: may Game Edition stopped or because of Epidemic effects, Long – term good media Policy Edge to Good

Precios de esta semana

Esta semana (22.5.30 – 22.6.2) El índice compuesto de Shanghai, el índice compuesto de Shenzhen, el índice GEM, el índice media Board aumentaron 2,1%, 3,9%, 5,8%, 2,3%, respectivamente.

Las acciones de esta semana aumentaron en los tres primeros Guangdong Guangzhou Daily Media Co.Ltd(002181) (36,2%), Shanghai U9 Game Co.Ltd(600652) (16,5%), Guangxi Radio And Television Information Network Corporation Limited(600936) (15,7%), los tres últimos Shenzhen Sea Star Technology Co.Ltd(002137) (- 19,4%), Wuhan Ddmc Culture & Sports Co.Ltd(600136) (- 7,8%), Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) \ (- 7,4%).

Esta semana, las acciones en el sector de los medios de comunicación en el extranjero aumentaron en los tres primeros osos de paja entretenimiento (25,1%), ojos de gato entretenimiento (17,0%), manos rápidas – w (16,6%), los tres últimos felices (- 13,5%), viajes Didi (- 8,0%), robox (- 5,7%).

Opiniones de esta semana

De acuerdo con la competencia nuclear, en mayo o debido a los efectos de la epidemia, la administración estatal de prensa y publicaciones no ha publicado el número de edición del juego, la competencia comprueba que el número de Edición de mayo se publicó de nuevo en junio es optimista. Creemos que la supervisión de la industria del juego se centra en la calidad del contenido del juego (control de la cantidad total) y la protección de los menores, que es beneficiosa para el desarrollo saludable y constante de la industria del juego a largo plazo, la supervivencia del más apto es beneficiosa para el aumento de la cuota de mercado de las principales empresas de juego objetivamente, y que el objetivo establecido de la supervisión de la industria se ha logrado objetivamente mediante la suspensión de dos versiones del juego. Creemos que el número de edición del juego se detuvo en mayo o la principal causa objetiva del impacto de la epidemia, la política de juego a largo plazo es muy positiva.

Esta semana (31 de mayo) publicamos la estrategia mediática a medio plazo “política de fondo” para establecer oportunidades de inversión a largo plazo, recomendar continuamente Internet, juegos, Yuan universo “, creemos que los medios de comunicación en el nivel macro (mejora del poder blando cultural), el nivel medio (mejora del margen de La política, el establecimiento de la línea principal del universo Yuan), el nivel micro (mejora de la seguridad y el crecimiento de los fundamentos de la empresa) ha experimentado cambios positivos, la industria de los medios de comunicación se espera que llegue al punto de inflexión del mercado, Se espera que el “mercado de asignación de acciones individuales” se convierta en “oportunidades de asignación de placas”, y se espera que la valoración y el rendimiento formen un doble clic Davis. En beneficio de la lógica, la propuesta sigue centrándose en “la industria tradicional suprimida anteriormente por la política” y “la industria emergente sin medidas reglamentarias claras” en dos direcciones, sigue siendo optimista sobre [Internet], [Juegos], [meta – universo] oportunidades de la industria, mientras que la propuesta se centra en El modelo de negocio necesita urgentemente cambios en la comercialización, el cine y la televisión y otras industrias. La lógica de los beneficios específicos es la siguiente:

1. Industria estrictamente regulada por la política y con un mejor modelo de negocio.

Recomendar la “industria de Internet” que se ve afectada por la liquidez, el juego chino – americano y las expectativas de una fuerte regulación, y prestar atención a la forma de medios de Internet de alta calidad, como el vídeo corto y el nuevo modelo de negocio, como el comercio electrónico de contenidos;

Recomiende reiniciar la emisión de números de versión, establecer el valor de inversión fundamental a largo plazo [industria del juego], recomiende prestar atención a los cambios en la estructura de edad de los usuarios causados por el valor de arpu para mejorar el espacio, invertir “mano a mano” y las tres tendencias del juego en el mar.

2. Nuevos contenidos y formas de negocio que no han sido tocados por la regulación, como el “meta – universo”.

Fundamentos: en la fase inicial del universo, se espera que los proyectos a gran escala, como el terminal G / B, generen beneficios económicos y recomienden la “industria de exposiciones virtuales” con certeza de rendimiento. Tema: centrarse en áreas de innovación con mayor espacio de imaginación, como [nft], [hombre digital virtual].

3. Al mismo tiempo, se sugiere que se preste atención a la industria cinematográfica y televisiva, que ha sido suprimida por la política y ha sufrido el impacto de la lógica del modelo de negocio; El modelo de negocio necesita urgentemente una industria de marketing innovadora.

Propuestas de inversión

Bajo la influencia de la liquidez, el juego chino – americano y la fuerte expectativa regulatoria, el líder de Internet ha estado en el rango de exceso de caída. Seguimos siendo optimistas sobre las nuevas oportunidades de la era de Internet 3.0 en el futuro, el núcleo recomienda que la comunidad sea líder en Video corto [manos rápidas – W], mientras que la atención se centra en la caída de los líderes de Internet [meituan – W], [Tencent Holdings] y así sucesivamente.

Sumergirse en Internet es la tendencia del desarrollo futuro, el metauniverso está en la etapa inicial de desarrollo, en comparación con el aterrizaje de aplicaciones de terminal C (necesidad de popularización de terminales de acceso), creemos que el proyecto de terminal G / B se espera que caiga primero. En la actualidad, los gobiernos nacionales y locales promueven gradualmente políticas relacionadas con el universo, y se espera que el pabellón de la Ciudad, el pabellón de exposiciones, el pabellón temático, el pabellón empresarial y las actividades culturales y de artes escénicas se conviertan en el primer escenario de aplicación de proyectos culturales y creativos virtuales. Core recommended Exhibition Hall Creative Design Leader [ Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) ], [ Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) ], [ Silkroad Visual Technology Co.Ltd(300556) ] and so on. Recientemente, muchas ciudades de primera línea celebrarán cumbres meta – cósmicas, en las que se destacarán las oportunidades temáticas de la placa meta – cósmica (teniendo en cuenta el impacto de los cambios en el entorno externo en la preferencia por el riesgo), y se recomienda prestar atención a la orientación de la nft [ Shenzhen Huakong Seg Co.Ltd(000068) 1 ], [ Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) ], [ Inmyshow Digital Technology (Group) Co.Ltd(600556) ]; Dirección de la Plataforma yuanuniverso [ Beijing Quanshi World Online Network Information Co.Ltd(002995) ]; Virtual digital Man Direction [ Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) ], [ Hylink Digital Solution Co.Ltd(603825) ].

Valoramos los fundamentos de la industria del juego a largo plazo, y se espera que la perturbación de la política a corto plazo impulse el desarrollo de la industria del juego. En la actualidad, el precio de las acciones de la compañía de juegos se ha visto afectado por la suspensión de la publicación de la edición, ha experimentado una profunda retrollamada, después de la publicación de la edición de la industria se ha establecido con certeza, tiene un valor de inversión a largo plazo. Se sugiere que se preste atención a la fuerte capacidad operativa, la capacidad probada de investigación y desarrollo de juegos de alta calidad y la capacidad de distribución en el mar [ Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) ]; Con la capacidad de investigación y desarrollo de productos de alta calidad, mano a mano Tour “zhuxian World” [ Perfect World Co.Ltd(002624) ]; Re – R & D, pequeño y hermoso [ G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) ]; Tener una rica matriz de productos, fuerte resistencia al riesgo [NetEase – S]; Afectado por el tamaño del juego más grande [Billie Billie – SW], [heart Company].

Indicación del riesgo

El desarrollo de yuanuniverso no es tan rápido como se esperaba, la mejora de la liquidez en el extranjero no es tan buena como se esperaba, la supervisión de la política es más estricta de lo esperado, la disminución del flujo de agua de la compañía de juegos afectada por el número de versión es más de lo esperado, el cambio del entorno externo conduce a la reducción de la preferencia por el riesgo y otros riesgos.

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