Informe mensual de la industria del juego: el mercado de viajes a mano aumentó un 2,4% en comparación con el mes anterior.

Seguimiento de datos de la industria del juego

Industria: en abril de 2022, los ingresos del mercado de juegos de China ascendieron a 22990 millones de yuan, un aumento del 1,86% y una disminución del 3,40% año tras año. Los ingresos reales de ventas del mercado de juegos móviles ascendieron a 16.959 millones de yuan, un aumento del 2,39% en comparación con el mes anterior, principalmente para los nuevos juegos “ojos del espacio profundo”, “historias del Reino del Dragón” y otros productos para aumentar el flujo de agua, la élite de la paz, El retorno al imperio “y otras actividades de lanzamiento de juegos para impulsar el crecimiento del flujo de agua. La disminución interanual del 5,29%, principalmente para el número de nuevos juegos en línea este año y el rendimiento del juego inferior al mismo período del año pasado. Los ingresos del mercado de juegos de clientes ascendieron a 4.939 millones de yuan, un aumento del 2,17% con respecto al mes anterior y del 0,09% con respecto al año anterior. Los ingresos de los Juegos de autoaprendizaje en el extranjero ascendieron a 1.536 millones de dólares, un aumento del 1,53% con respecto al mes anterior.

Productos: según sensortower, los ingresos de los juegos móviles de Tencent aumentaron un 4% y los ingresos de los juegos móviles de NetEase aumentaron un 15%. En cuanto a los fabricantes y productos que van al mar, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) \ Q2 cada fabricante de juegos diseña y aumenta la entrada en el mercado japonés.

New Tour and Edition: Tencent “National Dunk” 6.10 on – line, Self – Research “Dark Area break” is expected to be on – line 7.26, “Hero ‘s League Electric Competition Manager” is expected to be on – line 7.28; NetEase War ruge 5.26 on line, Green Faith 10.1 on line; Wuxi Boton Technology Co.Ltd(300031) Self – Stud El lanzamiento de Billie Billie de Space Hunter 3 se espera que esté en línea el 29 de junio; Byte Beat “All Star Spike” se espera que esté en línea a las 8.30.

Canales y volumen de compra: a finales de abril, el calor del mercado de compras disminuyó ligeramente, pero el número de juegos de lanzamiento semanal aumentó ligeramente, lo que indica que la distribución normal del número de versión puede seguir trayendo señales positivas a los fabricantes de juegos. Yongshi Network “Deep Space Eye” in April on the line after the increase in the efforts of Launch, the end of the top Launch top of the ranking.

Seguimiento de las principales empresas que cotizan en bolsa

Perfect World Co.Ltd(002624) : el rendimiento de q1 se ha calentado y la actualización del contenido de la torre mágica sigue avanzando. Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) : el crecimiento de las empresas extranjeras G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) : excelente rendimiento de los productos básicos, Obi Island hand Tour completó dos rondas de pruebas. Tencent: q1 ingresos en el extranjero aumentaron año tras año, Apex en línea. NetEase: “Diablo” Tour manual 6.23, el objetivo de ingresos en el extranjero del 50%. Heart Network: Self – study hand Tour “t3arena” on line, in the multi – Country Top Free list.

Propuestas de inversión

Mantener la calificación “recomendada” de la industria. Atención activa Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Perfect World Co.Ltd(002624)

Indicación del riesgo

El rendimiento del juego no es tan bueno como se esperaba, la distribución de la versión no es tan buena como se esperaba, la supervisión de la política se ha vuelto más estricta.

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