Informe de seguimiento de datos de la industria del juego de abril de 22 años: el rendimiento de los nuevos viajes fue débil año tras año, la actualización de contenidos impulsó el aumento de los ingresos

Evento: el 27 de mayo de 2022, como socio estratégico del Instituto de investigación de la industria del juego de China, Director de la Asociación China de publicaciones audiovisuales y digitales, los datos gamma publicaron la nueva lista de flujo de juegos de abril de 2022, el tamaño del mercado de la industria del juego de China y otros Datos de seguimiento. 22m4 China Game Market real sales Income 22.990 million Yuan, Growing 1.9 per cent, decline 3.4 per cent over the same period.

Tour a mano: menos nuevos viajes de alta calidad conducen a una disminución interanual, nuevas actividades impulsadas por un pequeño aumento de la cadena. Según los datos de gamma, 22m4, el mercado de juegos móviles de China generó 16.960 millones de yuan en ingresos reales de ventas, un aumento del 2,4% con respecto al mes anterior y una disminución del 5,3% con respecto al año anterior. El crecimiento de la relación de anillo se debe principalmente a que Tencent “Peace Elitist” Presentador internacional abierto PSI abierto abierto abierto abierto abierto, el jugador mantiene el calor, la actividad del tercer aniversario lanzó un nuevo tema de juego “Acción de lanzamiento a éreo” tiene un efecto estimulante en el agua corriente. Creemos que la epidemia de 22 años causó repetidamente la situación de la Oficina en el hogar en algunas ciudades, objetivamente para el retorno de los usuarios del juego tiene un cierto papel en la promoción de productos de alto volumen de usuarios como “Peace elite” en el seguimiento de 22 Q2 se espera que el agua caliente. La disminución interanual se debe principalmente a que el rendimiento del nuevo juego es inferior al mismo período de 21 años. De acuerdo con los datos gamma, en la lista de agua del primer mes top5 de 22m4 nuevos juegos, sólo se estima que el agua del primer mes de dos juegos supera los 100 millones de yuan, el primer mes de la lista de agua del primer mes nuevo “ojo del espacio profundo”, el agua del primer mes Se estima que supere los 200 millones de yuan. Por el contrario, en la lista de agua del primer mes de 21m4 New Tour top5, hay tres juegos de agua del primer mes más de 200 millones de yuan, la calidad IP de 22m4 New Tour no es tan buena como el mismo período del año pasado, el rendimiento del agua no es tan bueno que la escala del mercado de la industria de viajes a mano disminuyó año tras año. Creemos que 22 años después del aumento de los ingresos del mercado de viajes a mano de China en comparación con el mismo período del año pasado para aumentar la contribución de nuevos juegos de libras pesadas, centrándose en 22m6 NetEase “Diablo” en línea. “Diablo” hasta el 20 de mayo de 22, la reserva ha superado los 35 millones, con ip global, una buena producción de arte, métodos de juego probados, se ha convertido en una explosión de dinero, promover la escala del mercado de viajes a mano en China el potencial de crecimiento interanual. El juego IP tiene un público claro, la tasa de conversión del tráfico de usuarios es alta. De acuerdo con los datos gamma, 22m1 – m4 tiene tres nuevos juegos de manos IP que fluyen más de mil millones en el primer mes.

Natación final: año tras año estable, la nueva actividad de natación final de la cabeza impulsó la mejora de la relación de anillo. Según los datos gamma, 22m4, los ingresos reales de ventas del mercado chino de juegos de clientes ascendieron a 4.940 millones de yuan, un aumento del 0,1% con respecto al a ño anterior, un aumento del 2,2% con respecto al mes anterior. 22m4 “Hero ‘s League” Skin limit Half – Price activities, Underground City and Warriors, “Blazer Festival” and other activities promote the Head – End Water Cycle Rise.

Viaje al mar: nueva temporada, nuevas actividades, nuevos contenidos impulsados, un ligero aumento de la relación. Según los datos gamma, 22m4, los ingresos reales de ventas de los mercados extranjeros de juegos de investigación y desarrollo de China fueron de 1.540 millones de dólares de los EE.UU., un aumento del 1,5% en comparación con el mes anterior, principalmente debido a la nueva apertura de la temporada 2022s3 de “Call of Duty Tour” de Tencent, a través del punto de pago “Manual de temporada” para estimular el crecimiento del agua. “Call of Duty Tour” 22m4 en el mercado estadounidense para entrar en la lista de Best Sellers de Ios top5 durante 13 días, los datos gamma 22m4 productos clave en el mercado extranjero en el número uno.

Sugerencia de inversión: Creemos que el juego chino entra en el mercado de acciones, la supervisión se vuelve más estricta, el mercado extranjero está en ascenso, la empresa global que se adhiere a la línea de investigación y desarrollo de alta calidad de contenido se espera que gane. La distribución del número de juego se ha reiniciado en abril de 22 a ños, se espera que impulse el progreso de la línea de productos de la industria del juego, contribuya al aumento del rendimiento, preste atención a un nuevo lote de distribución del número de progreso, mantenga la industria de medios de Internet “Buy” rating.

Empresas recomendadas: Tencent Holdings, NetEase – S, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) . Las principales consideraciones son las siguientes: 1) los nuevos juegos de alta calidad, los nuevos contenidos y las nuevas actividades de producción continua y estable son la competitividad básica de los fabricantes de juegos a mano, los principales fabricantes de contenidos de juego con una fuerte capacidad de producción industrial; Valora a los fabricantes de juegos con abundantes reservas IP, Tencent IP “heroic Alliance”, “King ‘s Glory” y así sucesivamente, NetEase IP “Yin Yang Division” y “Dream West Tour”, todos tienen una amplia audiencia y una mayor expansibilidad.

Aviso de riesgo: riesgo de supervisión de la edición; El rendimiento de los nuevos viajes no es tan bueno como se esperaba; Riesgo de coste de compra; Los mercados extranjeros no están a la altura de las expectativas

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