Informe en profundidad sobre la industria de los medios de comunicación

Puntos de inversión:

China Mobile Games Market: March China Mobile Games Market real sales Cyclic decrease, Epidemic dividends dropped over the year. Con el final de las actividades del Festival de primavera de cada juego en enero y febrero, los ingresos reales de ventas del mercado de juegos móviles en marzo disminuirán periódicamente. La mayor disminución interanual se debe a los efectos de los dividendos de la epidemia en 2021, el mercado de juegos sigue siendo activo en marzo, los ingresos siguen siendo altos, los dividendos de la epidemia se desvanecieron en marzo de 2022, los ingresos disminuyeron año tras año.

Mercado mundial de juegos móviles: el consumo mundial disminuyó un 6,3% en marzo en comparación con el mismo per íodo del año anterior, y el mercado chino aportó los principales ingresos. En marzo de 2022, el gasto mundial de los jugadores móviles fue de 7.000 millones de dólares, una disminución del 6,30% con respecto al a ño anterior. "The Glory of the Kingdom" remains the top of the Global Hand Tour Income list. Los fabricantes chinos representaron el 40,20% de los ingresos de los distribuidores mundiales de viajes a mano, y mihatsu regresó al tercer lugar en la lista mundial de ingresos de los distribuidores.

List a: la lista de ingresos del juego es estable, la competencia de la cola del desarrollador es feroz. China Game Income list is more Stable, "King 's Glory" often Ranking the best seller List top, Developer Income List Head, cintura estable, Tail Competition. El número de tipos de juegos ha disminuido drásticamente bajo restricciones de tamaño, el ocio ocupa el primer lugar en la lista de números, y los Juegos de Acción siguen ocupando el primer lugar en la lista de ingresos.

Fuera del mar: en marzo, la posición de la cabeza de la tabla de ingresos fuera del Mar del juego es estable, la marea fuera del mar lidera la nueva tendencia de la industria del juego. En marzo, los ingresos reales de las ventas en el mercado extranjero de juegos desarrollados por China ascendieron a 1.513 millones de dólares, un aumento del 4,63% con respecto al mes anterior. La posición de la cabeza de la lista de ingresos del juego es estable, los ingresos de los fabricantes de la cabeza son estables, los fabricantes de la cintura y la cola de la lista de ingresos son exprimidos. El rendimiento en el mar refleja la nueva tendencia de la industria del juego: 1) la escala de slg se ampliará continuamente. La escala del mercado y la proporción del mercado han aumentado constantemente; El mundo abierto se convertirá en la corriente principal. Con el éxito de yuanshen en el mercado extranjero, el ritmo de la investigación y el desarrollo en el mundo abierto de China Mobile se acelera gradualmente. El juego multinúcleo rompe el modo de juego solidificado. Los fabricantes chinos están llevando a cabo gradualmente una variedad de juegos básicos para fusionar la innovación y a ñadir nueva vitalidad al mercado.

Volumen de compra: a mediados y finales de marzo, el aumento de los nuevos esfuerzos de lanzamiento, el tema de la cabeza para mantener una tendencia constante. La tendencia general de los Juegos de ocio ligero se desaceleró, y la compra de juegos de cabeza de juego de peso medio disminuyó significativamente.

Nuevo viaje: 6 de marzo nuevo viaje en línea, "volver al imperio" ingresos estables, "Qing Yu nian" calor y disminución de los ingresos.

Distribución del número de serie: el número de serie se reanudará de nuevo, el mercado de juegos será activo de nuevo. Bajo el liderazgo de la política, el estándar de aprobación de la edición del juego será más estricto, para todo el mercado del juego para implementar la purificación completa, para promover el nuevo viaje a la calidad, el camino de alta calidad, es propicio para el desarrollo saludable y sostenible a largo plazo de toda la industria.

Sugerencias de inversión: la política orientará el desarrollo saludable a largo plazo de toda la industria, la prevención de la adicción a los Juegos, la protección de los menores, los Juegos en el mar serán el foco de atención de la industria en el futuro. La política orientará el desarrollo saludable a largo plazo de toda la industria, la prevención de la adicción a los Juegos, la protección de los menores, los Juegos en el mar serán el Centro de atención de la industria en el futuro. La recuperación del número de serie es propicia para aliviar el pesimismo del mercado, una buena valoración general de la placa de reparación, la prosperidad de la industria del juego se espera que se recupere. Con la redistribución del número de versión, el número de nuevos juegos en línea tendrá un cierto grado de recuperación, se recomienda prestar atención a las reservas de edición ricas, la capacidad de R & D más fuerte, la calidad de los productos de la empresa principal.

Factores de riesgo: la política de supervisión se está endureciendo, el número de versión no se espera, el retraso en la puesta en marcha y el rendimiento no se espera, el nuevo flujo de agua no se espera, el aumento del riesgo de negocio en el mar, el riesgo recurrente de brotes epidémicos, el riesgo de deterioro del Fondo de comercio.

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