Precios de esta semana
Esta semana (22.4.18 – 22.4.22) El índice compuesto de Shanghai, el índice compuesto de Shenzhen, el índice GEM, el índice media Board cayeron 3,9%, 5,1%, 6,7%, 5,3%, respectivamente.
Las acciones de esta semana aumentaron en los tres primeros Dasheng Times Cultural Investment Co.Ltd(600892) (23,3%), Citic Guoan Information Industry Co.Ltd(000839) (20,0%), Shanghai U9 Game Co.Ltd(600652) (15,8%), los tres últimos Beijing Shuzhi Technology Co.Ltd(300038) (- 35,2%), Whole Easy Internet Technology Co.Ltd(002464) (- 22,6%), Guizhou Bc&Tv Information Network Co.Ltd(600996) \ (- 19,0%).
Esta semana, las acciones en el sector de los medios de comunicación en el extranjero aumentaron antes del Grupo sanlexiang (7,7%), la tecnología de volumen de divisas (3,3%), Dream World (0,5%), los últimos tres viajes (- 30,1%), Know (- 20,8%), robox (- 18,9%).
Opiniones de esta semana
Según un informe de los principales usuarios de juegos de pc en el mercado publicado por el Instituto de investigación Game Age de Japón, China continental ocupó el primer lugar con 132200 millones de yenes (66.300 millones de yuan) y los Estados Unidos el segundo lugar con 423200 millones de yenes (21.100 millones de yuan), seguidos por Indonesia (60.200 millones de yenes), Alemania (56.400 millones de yenes), el Reino Unido (56.200 millones de yenes), India (49.800 millones de yenes), Corea del Sur (39.100 millones de yenes). Según nuestra revisión de la industria del juego publicada el 23 de abril, “steam International Edition National Income scale exceeds rmb60 Billion, end Tour potential market scale exceeds expectation”, en 2021 end Tour Market Potential scale Space approximately 127.38 billion Yuan, Market Accounting for approximately 39.6%, and steam National Income scale Statistics range does not include Other outside China Consumption capacity (some Game Locked areas, such as “Lost Ark” European and American Services). Más de la mitad de la demanda en el mercado de viajes de extremo a extremo se desborda, y el espacio de demanda en el mercado de viajes de extremo a extremo se subestima considerablemente. Creemos que la empresa china de investigación y desarrollo de la empresa de investigación y desarrollo de la empresa de investigación y desarrollo de la empresa de investigación y desarrollo de la empresa de investigación y desarrollo de la empresa de investigación y desarrollo de la empresa de investigación y desarrollo de la empresa de investigación y desarrollo de la empresa de investigación y Desarrollo de la empresa de investigación y desarrollo de la empresa de investigación y desarrollo de la empresa de investigación y desarrollo de la empresa de investigación y desarrollo de la empresa de investigación y desarrollo
De acuerdo con Zoo Beijing Centergate Technologies (Holding) Co.Ltd(000931) \ Las primeras gafas ar serán independientes del teléfono del usuario, pero requieren un “dispositivo en forma de teléfono” para manejar la computación y el control de pulseras eléctricas derivadas de Ctrl Labs. Creemos que la trayectoria de desarrollo del Meta – universo pasará por tres etapas: proyecto a gran escala y promoción de aplicaciones en el extremo G / B, popularización de aplicaciones btoc, popularización de aplicaciones en el extremo C y popularización de contenidos. La prosperidad del extremo C (la popularización a gran escala de los contenidos finales y las aplicaciones) requiere la popularización de los dispositivos móviles del extremo C como condición previa. En la actualidad, los gigantes extranjeros de China han entrado en los productos de hardware de grado de consumo del Meta – universo, que se espera acelere el proceso de desarrollo del Meta – universo del extremo c.
Propuestas de inversión
Bajo la influencia de la liquidez, el juego chino – americano y la fuerte expectativa regulatoria, el líder de Internet ha estado en el rango de exceso de caída. Seguimos siendo optimistas sobre las nuevas oportunidades de la era de Internet 3.0 en el futuro, el núcleo recomienda que la comunidad sea líder en Video corto [manos rápidas – W], mientras que la atención se centra en la caída de los líderes de Internet [meituan – W], [Tencent Holdings] y así sucesivamente.
Sumergirse en Internet es la tendencia del desarrollo futuro, el metauniverso está en la etapa inicial de desarrollo, en comparación con el aterrizaje de aplicaciones de terminal C (necesidad de popularización de terminales de acceso), creemos que el proyecto de terminal G / B se espera que caiga primero. En la actualidad, los gobiernos nacionales y locales promueven gradualmente políticas relacionadas con el universo, y se espera que el pabellón de la Ciudad, el pabellón de exposiciones, el pabellón temático, el pabellón empresarial y las actividades culturales y de artes escénicas se conviertan en el primer escenario de aplicación de proyectos culturales y creativos virtuales. Core recommended Exhibition Hall Creative Design Leader [ Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) ], [ Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) ], [ Silkroad Visual Technology Co.Ltd(300556) ] and so on. Recientemente, muchas ciudades de primera línea celebrarán cumbres meta – cósmicas, en las que se destacarán las oportunidades temáticas de la placa meta – cósmica (teniendo en cuenta el impacto de los cambios en el entorno externo en la preferencia por el riesgo), y se recomienda prestar atención a la orientación de la nft [ Shenzhen Huakong Seg Co.Ltd(000068) 1 ], [ Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) ], [ Inmyshow Digital Technology (Group) Co.Ltd(600556) ]; Dirección de la Plataforma yuanuniverso [ Beijing Quanshi World Online Network Information Co.Ltd(002995) ]; Virtual digital Man Direction [ Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) ], [ Hylink Digital Solution Co.Ltd(603825) ].
Valoramos los fundamentos de la industria del juego a largo plazo, y se espera que la perturbación de la política a corto plazo impulse el desarrollo de la industria del juego. En la actualidad, el precio de las acciones de la compañía de juegos se ha visto afectado por la suspensión de la publicación de la edición, ha experimentado una profunda retrollamada, después de la publicación de la edición de la industria se ha establecido con certeza, tiene un valor de inversión a largo plazo. Se sugiere que se preste atención a la fuerte capacidad operativa, la capacidad probada de investigación y desarrollo de juegos de alta calidad y la capacidad de distribución en el mar [ Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) ]; Con la capacidad de investigación y desarrollo de productos de alta calidad, mano a mano Tour “zhuxian World” [ Perfect World Co.Ltd(002624) ]; Re – R & D, pequeño y hermoso [ G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) ]; Tener una rica matriz de productos, fuerte resistencia al riesgo [NetEase – S]; Afectado por el tamaño del juego más grande [Billie Billie – SW], [heart Company].
Indicación del riesgo
El desarrollo de yuanuniverso no es tan rápido como se esperaba, la mejora de la liquidez en el extranjero no es tan buena como se esperaba, la supervisión de la política es más estricta de lo esperado, la disminución del flujo de agua de la compañía de juegos afectada por el número de versión es más de lo esperado, el cambio del entorno externo conduce a la reducción de la preferencia por el riesgo y otros riesgos.