Media Industry Weekly News: Game Edition re – release, nft Prevention of Financial Risk does not affect the Development Trend of the Industry

Panorama general del mercado: los factores de mercado afectaron a CITIC 1 media Plate esta semana cayó 6,46%. El número de juego de esta semana reabrió la distribución, en cierta medida para mejorar la confianza del mercado en la política de medios de comunicación. A – Share media Plate after experienced many Years of Intensive Policy Impact, the Valuation Advantage is obvious, Yuan Cosmos and so on Shenzhen New Industries Biomedical Engineering Co.Ltd(300832) Trend is expected to bring En el mercado de valores de Hong Kong, desde el punto de vista a medio plazo, algunas acciones de Hong Kong y el objetivo de Internet de China se encuentran actualmente en un nivel histórico de baja valoración.

El punto de vista de la placa y el objetivo recomendado: 1) juego: el número de placa se ha reanudado la liberación, la empresa líder en la actualidad 22 años pe12 – 18x, se recomienda prestar atención a la reserva de la empresa juego número de placa de aterrizaje, con una fuerte fuerza de R & D + La capacidad de la compañía de juegos será más determinista, al mismo tiempo, se espera que algunas acciones de segunda línea den la bienvenida al mercado de compensación, centrándose en la línea principal de pico. Objetivos clave [ Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Perfect World Co.Ltd(002624) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , , , , , , , , \ , , , , Video: prestar atención a la realización de contenidos de alta calidad y a los cambios en el patrón de la industria, centrándose en [ Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) ]; Yuan cosmos: la placa recientemente re – activa, la valoración actual ha sido retirada a un bajo nivel, centrándose en nft (q1 Yuan visual Transaction amount and Unit Price Rapid Promotion) / vrar (pico 22 sales goal of 1.8 million sets) / Virtual People and other Directions of the Industrial Landing and Corporate Financial Report Cash, Focus target [ Shenzhen Huakong Seg Co.Ltd(000068) 1 , Hylink Digital Solution Co.Ltd(603825) , Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) , Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) \ ]. Acciones de Hong Kong: recomendar la reducción de costos y la mejora de la eficiencia para promover la reducción de las pérdidas de las empresas de la Plataforma [manos rápidas], centrarse en el progreso de la recuperación de la epidemia y el juego de la marea de la Caja ciega líder [Bubble Mart].

Juego: 4 meses para reanudar la distribución del número de juego 45, corazón “estrella de la fiesta” sobre el juicio.

La Oficina de publicaciones publicó el número de edición del juego en abril de 22 a ños, y distribuyó un total de 45 números, entre ellos Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) Se espera que el reinicio se centre más en la calidad del contenido. 2021 “Game Review rating Rules” Landing, requiring Game products in Play, Picture, story, Technology is of High Quality, Innovation and Health. La distribución de 45 números de versión, y 20 de enero a 21 de julio de la distribución de 104 números de versión, la oferta de números de versión relativamente apretados, reflejando la calidad de los requisitos de auditoría de los reguladores para mejorar día a día.

Yuan Universe: VR social Platform Activity Improvement, nft Regulation to Prevent Financial Risks.

1. Recientemente, la plataforma social VR ha promovido constantemente el proceso de comercialización y la actividad ha mejorado considerablemente. Meta dijo el lunes que comenzará a probar herramientas comerciales para vender activos digitales en Horizon Worlds, inicialmente para usuarios específicos de plataformas sumergidas, que son un componente clave de su plan meta – espacial; Según Shawn Whiting, Director de recroom Partners, el número total de usuarios activos mensuales de VR alcanzó un máximo de 3 millones en las vacaciones de Navidad de 22 a ños, tres veces superior al mismo período del año pasado, con un rápido crecimiento del número de usuarios o relacionado con el efecto de las vacaciones en las ventas de Quest. Vrchat, que también es una plataforma social VR, a ñadió seguimiento facial a Avatar virtual en 22 a ños, centrándose en el proceso de comercialización. En general, el calor de la plataforma social VR está aumentando.

2. La asociación financiera china de Internet, la Asociación de la industria y la Asociación de la industria de valores de China publicaron la iniciativa sobre la prevención de los riesgos financieros relacionados con la nft, afirmaron la aplicación innovadora de la nft y formularon sugerencias preventivas sobre los riesgos de Seguridad de la nft, como la especulación, el Blanqueo de dinero y las actividades financieras ilícitas, haciendo hincapié en frenar resueltamente la tendencia a la titulización de la nft. En la actualidad, los atributos de los productos de la colección digital en China son mucho mayores que los atributos financieros, y se espera que la liberalización de las transacciones secundarias lleve tiempo, mientras que la supervisión del cumplimiento de los requisitos de la Plataforma de la colección digital seguirá siendo estricta. Sin embargo, a largo plazo, se espera que la Plataforma de gestión de la colección digital sea un desarrollo normativo sostenible.

Consejos de riesgo: riesgo de supervisión de políticas, riesgo de intensificación de la competencia, impacto epidémico sobre el riesgo esperado.

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