Comentarios de la industria del juego: Byte Cooperative Game release LED 21 years High increase, 22 years multi – Cooperative more Value expectation

Evento: Fuchun Technology Co.Ltd(300299) publicado el 13 de abril de 22 21 resultados anuales. Los ingresos anuales ascendieron a 566 millones de yuan, yoy + 16,47%. El margen bruto a 21 años fue del 55,74%, yoy + 1,45 pcts. Los gastos de venta de 21 años ascendieron a 09 millones de yuan, yoy – 76,49%, la tasa de gastos de venta fue de 1,52%, yoy – 6,00 pcts. Los gastos de gestión ascendieron a 62 millones de yuan, yoy + 4,61%, la tasa de gastos de gestión fue del 10,88%, yoy – 1,24 pcts; Los gastos financieros ascendieron a 20 millones de yuan, yoy – 22,16%, la tasa de gastos financieros fue del 3,56%, yoy – 176 pcts; Los gastos de I + D ascendieron a 85 millones de yuan, yoy + 18,78%, 14,99% y yoy + 0,29%. Los beneficios netos atribuibles a los accionistas de las empresas que cotizan en bolsa ascendieron a 75 millones de yuan, yoy + 104,40%, lo que se ajustó a las previsiones de rendimiento. El flujo de caja neto de las actividades operacionales ascendió a 150 millones de yuan, yoy + 121,35%.

Según la industria, los ingresos anuales de la industria de la tecnología de la información y los Juegos ascendieron a 167 / 394 millones de yuan, yoy – 20,69% / + 44,02%, la tasa bruta de beneficio de la industria de la tecnología de la información y los Juegos fue de 17,79% / 73,86%, yoy – 7,94 pcts / – 4,03 pcts, y el Centro de gravedad del negocio se inclinó hacia la aceleración del juego. En cuanto a los productos, el servicio técnico y los productos de juego correspondientes en 21 años fueron de 163 / 394 millones de yuan, yoy – 6,63% / + 44,02%, el margen bruto fue de 18,11% / 73,86%, yoy – 10,91 pcts / – 4,03 pcts, respectivamente. A nivel regional, los ingresos de las empresas en el extranjero (incluidas Hong Kong, Macao y Taiwán) ascendieron a 360 millones de yuan, yoy + 123,69%, la tasa bruta de interés fue del 75,60%, yoy – 17,32%, el rápido crecimiento de los ingresos en el extranjero se ajustó al alto aumento de las Empresas de juegos. El anuncio revela que la subsidiaria Shanghai junmeng sigue adhiriéndose a la idea de desarrollo del negocio de juegos “investigación y desarrollo de alta calidad + IP bien conocida”, realizando ingresos de explotación de 394 millones de yuan, un aumento del 87,59% en comparación con el mismo período del a ño pasado, realizando un beneficio neto de 144 millones de yuan, un aumento del 79,92% en comparación con el mismo período del año pasado, es el cuerpo principal del negocio de juegos.

Operación IP bien conocida, integración de R & D de alta calidad. Ip, la empresa tiene “Wonderland Legend RO”, “qinshi Mingyue”, “Dream Dragon People” y otras marcas destacadas. En el aspecto del juego en línea, hay “la luna brillante de la dinastía Qin”, “el Lago del Río Thunderbolt”, “La leyenda del país de las maravillas: renacimiento”, “La leyenda del país de las maravillas: el nacimiento de una nueva generación”, “La leyenda del país de las maravillas: proteger el amor eterno”, “La leyenda del país de las maravillas: el amor como la primera vista” y muchos otros productos. Para el juego en línea, “Wonderland Legend RO: The Birth of a New Generation” (versión regional no en línea), “Star Awakening”, “Wonderland Legend RO: Revival h5”, “Dreamland Dragon People” y otros productos continuarán avanzando, uno tras otro en el mercado exterior de China.

Seguir impulsando los mercados extranjeros y profundizar aún más la cooperación en materia de juegos y nuevas tecnologías con los líderes de Internet. Shanghai junmeng, una subsidiaria del sudeste asiático y otros mercados extranjeros, desde la investigación del producto “Wonderland Legend RO: The Birth of a New Generation” en junio de 21 a ños en línea en el sudeste asiático, el rendimiento de la contribución de 21 años de aumento de ojos brillantes, y ganó 21 años de Google Play Singapur, Filipinas, Malasia, Tailandia, Indonesia mejor juego, as í como Tailandia, Indonesia mejor juego de tabletas y otros premios. La empresa propone profundizar las ventajas de la buena cooperación entre la empresa de Internet de la cabeza y el editor de juegos, mantener el contacto comercial con la plataforma principal de equipos VR / ar en el mercado, y explorar activamente la integración de la investigación y el desarrollo de nuevos productos, como VR, nft y productos de juego. El equipo de investigación y desarrollo de nuevos juegos, como VR, se formará individualmente o en cooperación para promover la creación y el desarrollo de productos de juegos VR / AR.

Reducir el costo y mejorar la eficiencia de los servicios de comunicaciones y optimizar la estructura de los servicios. En el negocio tradicional de las comunicaciones, la empresa toma la iniciativa de reducir el área de mercado, abandonar el proyecto de baja rentabilidad, y optimizar activamente la estructura de Negocios y personal para lograr la reducción de costos y el aumento de la eficiencia. Mientras tanto, la empresa interactúa activamente con las empresas centrales y las empresas estatales provinciales en el negocio de empoderamiento digital de la ciudad inteligente, explorando nuevas oportunidades de innovación tecnológica, como la nueva infraestructura, y preparándose activamente para la transformación del negocio de comunicaciones tradicional.

Sugerencias de inversión: 21 bytes de la gran obra extranjera de una sola generación “Wonderland Legend RO: The Birth of a New Generation” contribuirán a la luz del agua, 22 años se añadirán 1 – 2 áreas en línea. En los próximos 22 años, la compañía lanzará nuevos viajes fuera de China, como Star Awakening, Dream Dragon, Wonderland Legend RO: Revival h5 (nueva versión). Acelerar el diseño de VR / AR, nft y otras tecnologías emergentes en la aplicación de escenarios de juego en las perspectivas de desarrollo, y jugar con la cabeza de las empresas de Internet buenas ventajas de cooperación.

Consejos de riesgo: los nuevos tiempos de viaje en línea no son esperados; Aumento de la competencia en el mercado; Impacto macroeconómico; La expansión de los mercados extranjeros es inferior a las expectativas

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