Evento: el 11 de abril, la administración estatal de prensa y publicaciones publicó el primer lote de números de edición 2022, un total de 45 Juegos han sido juzgados, incluyendo 39 juegos de mano, que es desde el 22 de julio del a ño pasado después de la primera reanudación de la distribución de números de edición.
Muchas empresas que cotizan en bolsa y los productos de juego de cabeza han sido auditados. En la lista de aprobación de la edición, los productos clave incluyen la estrella de la fiesta, el cazador de la torre de Thunder Interactive ( G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) \ \ \ \ \ \ Y Xishan Residence end Tour “Sword Net 3 origin”, etc.
La reanudación de la edición ayudó a restaurar el crecimiento del mercado de viajes a mano en China. Después de la suspensión de la edición, el crecimiento de la industria cayó a un solo dígito, de acuerdo con los datos gamma, 4q21 China Mobile Games Market real sales Revenue 55.3 billion Yuan, un aumento del 2,1% año tras año, la tasa de crecimiento se desaceleró (vs1h21 crecimiento del 15% +). A medida que se restablezca el número de serie, se pondrá en marcha un nuevo Tour de alta calidad que ayudará a la industria a reanudar el crecimiento.
La industria de viajes a mano seguirá centrándose en la “alta calidad”, la investigación y el desarrollo de una fuerte ventaja CP. Con la mejora del rendimiento de los equipos de juego, la mejora de la estética del público, as í como la reforma del lado de la oferta de restricciones de tamaño, el contenido del juego de alta calidad, la tendencia de la operación a largo plazo será más obvia, los fabricantes de juegos actualizarán y transformarán independientemente, y constantemente pulirán la calidad del producto. Creemos que la capacidad de R & D sobresaliente, los productos ampliamente reconocidos de los fabricantes de juegos pueden ganar más cuota de mercado, el poder del discurso de la cadena industrial se fortalece gradualmente, se espera que comparta más ingresos.
“Ir al mar” sigue siendo la Dirección General. Según sensortower, en 2021, el total de ingresos de 42 viajes de mano de China superó los 100 millones de dólares, aumentando 5 productos en comparación con el mismo período del año pasado, y los ingresos totales de viajes de mano top30 en la app store y Google Play ascendieron a 11.500 millones de dólares, un 24% en comparación con el mismo período del año anterior. Los fabricantes chinos han intensificado los esfuerzos de desarrollo de los mercados extranjeros y han aumentado gradualmente la proporción de empresas en el extranjero. Tomemos Tencent, por ejemplo, el crecimiento de los ingresos de Tencent 4q21 en el mar es del 34%, mucho más rápido que el crecimiento del negocio de juegos en China, el mercado internacional representa el 31% de los ingresos del negocio de juegos de la empresa, y aumenta 6pct año tras año. Creemos que la reanudación de la distribución no cambiará el impulso de los fabricantes chinos hacia el mar.
Sugerencias de inversión: desde que se detuvo el lanzamiento de la versión, la valoración de la industria del juego bajo presión, creemos que con el reinicio de la versión, con una fuerte investigación y desarrollo y fuerza operativa de los principales fabricantes de juegos en línea se espera que sea más clara, la certeza del rendimiento se fortalece, La valoración de la placa del juego se espera que se repare rápidamente. Se recomienda prestar atención a Tencent Holdings (0700.hk), NetEase – S (9999.hk), Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) ( Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) .sz), G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) ( G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) .sh), Perfect World Co.Ltd(002624) ( Perfect World Co.Ltd(002624) .sz), etc. Se sugiere prestar atención a la empresa Heart (2400.hk), realizar gradualmente los productos de investigación, mejorar la riqueza de contenido de la Plataforma taptap, y se espera que el Mau siga creciendo.
Consejos de riesgo: el aumento de la competencia en la industria, el riesgo de supervisión de políticas, el rendimiento de los nuevos viajes es inferior a lo esperado