[puntos clave de inversión]
La economía digital es un componente importante de la economía china – Estados Unidos, la penetración digital de China es mayor que la de los Estados Unidos, pero todavía hay margen para mejorar la I + D y la inversión. Según las estadísticas de la OCDE, la economía digital de China es enorme y en crecimiento, representando alrededor del 6% del PIB de China en 2018 y alrededor del 7% en los Estados Unidos. El desarrollo de la economía digital en China se analiza a partir de las dos dimensiones de la innovación y el uso: 1) la dimensión de la innovación: la investigación y el desarrollo de la industria de la información en China representa el 0,27% del PIB y el 0,94% en los Estados Unidos. La proporción de I + d y la inversión sigue siendo muy diferente. Dimensión de uso: el comportamiento de compra en línea de los usuarios chinos representa el 81,6%, que es superior al de los Estados Unidos en 7,8 puntos porcentuales; El uso de datos móviles de un solo usuario en China es de 13,34 GB / mes, aproximadamente el doble que el de los usuarios estadounidenses, y la aplicación de Internet en China es más amplia y madura. Con el rápido desarrollo de la economía digital, la infraestructura digital, el procesamiento de elementos digitales, la aplicación digital, la internacionalización digital y la seguridad digital están entrando en un período de desarrollo de oro.
A diferencia de la economía digital que tiende al extremo B, el concepto de metauniverso tiende al extremo c. Los gigantes de Internet estadounidenses se centran en infraestructura como VR y Cloud Computing, y las empresas chinas están impulsando nft y digital people. Meta perdió $10 mil millones al a ño en dispositivos VR codificados, Microsoft Powered Yuan Space Office and Office Scene digitalization, epic handed the irreal Engine and the “Fortress night” Two Yuan Cosmos Killer. Las empresas chinas son las primeras en comercializar nft y digital People: 1) la Plataforma de comercio nft con ventajas sociales y de tráfico es más ventajosa. Para la persona digital 2C, el contenido es el factor clave para determinar el éxito de una persona digital virtual. Para la persona digital 2B, el canal y la escena son la clave para ganar, la ventaja inicial es obvia. La infraestructura del universo Yuan es básicamente la misma que la de la economía digital. VR es un portador importante del Meta – universo, la cantidad de salida de ouclusquest2 supera los 10 millones, la tasa de bytes de China entra en la Oficina de pico, Sony, Apple también se espera que lance una nueva generación de dispositivos VR, la tasa de penetración de hardware se espera que comience a subir. Para el hardware y la sociedad, la ventaja de la primera entrega es obvia; Para el contenido, el juego, después del pelo también puede llegar primero.
[sugerencias de configuración]
Creemos que hay tres direcciones involucradas en el campo de Internet de los medios de comunicación, que tienen un gran potencial de desarrollo en el futuro: tiktok y su cadena de industrias en el mar, VR y su ecología social y de contenido, procesamiento de datos y áreas de aplicación. Optimista Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) cautelosamente optimista Saturday Co.Ltd(002291) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444)
[aviso de riesgo]
Riesgos macroeconómicos a la baja
Riesgos normativos