Game Industry data Weekly: the major market performance is Stable, Focus on the Follow – up New Tour on – line Progress

Puntos de inversión:

La semana pasada, los principales resultados del mercado de juegos: a – Share CITIC Game Index Rose 1.17 por ciento, superando el índice de Shanghai 1.28 PCT. En el mercado chino, el volumen de descarga y los ingresos netos del mercado de viajes a mano en China continental disminuyeron en cierta medida. El volumen de descarga en el mercado de Hong Kong, Macao y Taiwán aumentó y los ingresos netos disminuyeron. En los principales mercados extranjeros, el volumen de descargas de viajes a mano en el mercado estadounidense disminuyó y los ingresos netos aumentaron. El volumen de descargas de viajes manuales en el mercado japonés y coreano ha disminuido y los ingresos netos han aumentado. El volumen de descargas de viajes a mano y los ingresos netos aumentaron en el mercado del sudeste asiático.

La semana pasada, las principales compañías de juegos y sus principales productos siguieron el rendimiento y los nuevos productos:

Tencent China Ios hand Games: el volumen de descargas y los ingresos netos disminuyeron la semana pasada. El rendimiento de los juegos básicos la semana pasada, la gloria del rey de los canales de descarga de iOS de China, los ingresos netos han disminuido; El volumen de descargas y los ingresos netos de los canales de iOS de China disminuyeron en comparación con el de la élite de la paz. La semana pasada, el volumen total de descargas de Ios y los ingresos netos disminuyeron en China. “Hero League hand Tour” downloads have declined, Net Income has increased. En cuanto a los nuevos Tours, el slg estratégico de los tres países “Wolong Yin 2” entró en línea el 22 de febrero y registró un total de 178000 descargas en el canal Ios de China hasta el 6 de marzo, con ingresos netos de 841000 dólares. Las mujeres de estilo antiguo nadaron a mano a RPG “Phoenix Yufei de la estrategia de jubileo extendido” en línea el 15 de febrero, hasta el 6 de marzo, el canal chino de Ios registró un total de aproximadamente 102000 descargas, ingresos netos de 455000 dólares. Seguimiento en línea y aspectos de prueba, 17 de marzo se espera que las cartas de la clase de estrategia tour a mano “caos por ciervos: viento de los tres países” en línea, juegos de simulación de gestión “Hero League e – Sports Manager” para abrir la prueba de borrado.

NetEase China Ios hand Tour Issue account (NetEase Mobile Games): the last week Download a decline, Net Income a Rise. El juego central “Dream West Travel” descarga básicamente se mantiene estable, los ingresos netos aumentan ligeramente; “Great Talk West Tour” downloads have increased, Net Income has Decreased; “Harry Potter: El despertar de la magia” la semana pasada el número de descargas de Ios en China, los ingresos netos aumentaron. Después de la puesta en marcha y las pruebas, el 18 de marzo el hombre lobo mató a mano social Tour “División Yin Yang: clase de monstruos” se abrirá a la prueba pública de combate de primavera.

Los datos del informe provienen de la base de datos de terceros sensortower, que se presenta después de la recopilación de datos y no representa el punto de vista del equipo. El intervalo de tiempo de los datos de frecuencia semanal es 202101.04 – 202202.28, y el término “semana pasada” utilizado en este artículo se refiere a 202202.28 – 202203.06. Los datos de frecuencia semanal pueden cambiar posteriormente. La unidad monetaria es el dólar de los EE.UU. Y el calibre de los ingresos netos se calcula deduciendo el 30% de los ingresos corrientes. A menos que se indique lo contrario, los datos de las empresas se suman a los de Ios y Google Play en todo el mundo, pero excluyen a Android en China y Facebook en el extranjero. Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) \ Ios China Channel accou

Consejos de riesgo: el desarrollo del negocio del juego no es el riesgo esperado, la supervisión de la política se vuelve más estricta, la competencia de la industria aumenta el riesgo, el riesgo técnico de la compañía del juego.

- Advertisment -