Informe semanal de la industria de los medios de comunicación de Internet: en la etapa inicial del desarrollo del universo, se espera que los grandes proyectos del lado G / B sean los primeros en caer

Precios de esta semana

Esta semana (22.2.28 – 22.3.5) El índice compuesto de Shanghai, el índice compuesto de Shenzhen, el índice GEM, el índice media Board aumentaron respectivamente – 0,1%, – 2,9%, – 3,8%, – 0,4%. Los tres primeros aumentos de esta semana fueron Hengxin Shambala Culture Co.Ltd(300081) (23,1%), Shunya International Martech (Beijing) Co.Ltd(300612) (13,7%), Col Digital Publishing Group Co.Ltd(300364) (13,2%), y los tres últimos fueron Guizhou Bc&Tv Information Network Co.Ltd(600996) (- 12,8%), Jc Finance & Tax Interconnect Holdings Ltd(002530) (- 11,3%), Lecron Industrial Development Group Co.Ltd(300343) \\ (- 10,6%). Los tres primeros aumentos de esta semana en el segmento de Internet de los medios de comunicación extranjeros fueron los de China (10,6%), Aurora (7,8%), Bubble Mart (4,9%), y los tres últimos fueron Dao (- 27,0%), pinduo (- 20,1%), titulares interesantes (- 19,4%).

Opiniones de esta semana

En los primeros días del desarrollo del Meta – universo, se espera que el proyecto B – end produzca beneficios económicos a gran escala antes del contenido / aplicación C – end. Yuanuniverso es un espacio virtual digital independiente del mundo físico. Los proyectos de Gran y mediana escala B – end, como el pabellón virtual, el espacio de experiencia digital y el espacio de arte multidimensional, pueden ser entendidos como subespacios virtuales digitales. Idealmente, estos subespacios se interconectarán y eventualmente se desarrollarán en un mundo virtual a gran escala que abarque todo. Refiriéndose a la discusión de la tecnología del núcleo de fase sobre el desarrollo de la industria humana digital virtual (Qubit q), creemos que el desarrollo del Meta – universo pasará por tres etapas: el proyecto a gran escala del lado G / B y la promoción de la aplicación, la popularización de la aplicación btoc, la aplicación del lado C y la popularización del contenido:

El proyecto y la aplicación del terminal G / B aterrizan a gran escala: el software y el hardware relacionados con el universo y la infraestructura se encuentran en la etapa inicial de desarrollo, el costo de construcción relacionado es alto, el terminal G / B intenta abrazar la nueva tecnología y el nuevo formato, especialmente el proyecto del terminal g aterriza más rápido y el progreso es más rápido.

La aplicación de btoc es cada vez más popular: los grandes proyectos G / B promueven el desarrollo de la tecnología meta – universo, los costos relacionados se reducen gradualmente, al mismo tiempo, los hábitos de los consumidores comienzan a formarse gradualmente, la aplicación meta – universo comienza a mostrar el potencial de comercialización a gran escala, con ciertos beneficios económicos, mientras que los fabricantes comienzan a prestar atención al contenido de la parte C y la posibilidad de realización de la tecnología. La rentabilidad del proyecto btoc aumenta gradualmente.

Aplicaciones y contenidos del lado C popularización a gran escala: con el fortalecimiento de la tecnología relacionada y la capacidad de comercialización, el acceso de los usuarios del lado C a los canales y terminales del Meta – universo popularización a gran escala, aplicaciones y contenidos del lado C tienen el potencial de comercialización a gran escala, el meta – universo entrará en la fase de prosperidad general. Creemos que el meta – universo producirá una gran demand a en los grandes proyectos G / B primero, y se espera que la demanda siga creciendo, incluyendo exposiciones virtuales y ciudades digitales.

Propuestas de inversión

Sumergirse en Internet es la tendencia del desarrollo futuro, el meta – universo está en la etapa inicial de desarrollo, en comparación con la aplicación C – terminal de aterrizaje (necesidad de popularización de terminales de acceso), creemos que el proyecto G – Terminal / B – terminal se espera que caiga primero. En la actualidad, los gobiernos nacionales y locales promueven gradualmente políticas relacionadas con el universo, y se espera que el pabellón de la Ciudad, el pabellón de exposiciones, el pabellón temático, el pabellón empresarial y las actividades culturales y de artes escénicas se conviertan en el primer escenario de aplicación de proyectos culturales y creativos virtuales. Focus on the Exhibition Hall Creative Design Leader [ Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) ], [ Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) ], [ Silkroad Visual Technology Co.Ltd(300556) ] and so on.

Creemos que la industria del juego es básica a largo plazo, y se espera que la perturbación de la política a corto plazo impulse el desarrollo de la industria del juego. Desde el punto de vista del tiempo de diseño, antes y después de la liberación de la edición, el precio de las acciones de la compañía de juegos ha experimentado una profunda retrollamada, el valor de juego a corto plazo existe antes de la liberación de la edición, el valor de inversión a largo plazo se establece definitivamente después de La liberación de la edición. Prestar atención a la capacidad de investigación y desarrollo de productos de alta calidad, la mano gira “zhuxian World” [ Perfect World Co.Ltd(002624) ]; Fuerte capacidad operativa, capacidad probada de investigación y desarrollo de juegos de alta calidad y capacidad de distribución en el mar [ Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) ]; Re – R & D, pequeño y hermoso [ G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) ]; Con una rica matriz de productos, fuerte resistencia al riesgo [NetEase – S], [Tencent Holdings].

Indicación del riesgo

El riesgo de que la supervisión de la política sea más estricta de lo esperado, el progreso del desarrollo de la meta – universo sea menor de lo esperado, y el alcance de la disminución de la compañía de juegos supere lo esperado.

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