Revisión de la tendencia del mercado y la placa: el índice de la placa de los medios de comunicación cayó 4.41 por ciento la semana pasada, el índice compuesto de Shanghai cayó 1.13 por ciento, el índice compuesto de Shenzhen cayó 0.35 por ciento, el índice GEM aumentó 1.03 por ciento, el índice Yuan universo aumentó 1.18 por ciento. Las tres primeras ganancias de la placa fueron: Hangzhou Anysoft Information Technology Co.Ltd(300571) (+ 1,02%), Hangzhou Shunwang Technology Co.Ltd(300113) (+ 0,89%), People.Cn Co.Ltd(603000) (+ 0,53%); Las placas cayeron en los tres primeros: Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) (- 16,41%), Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) (- 12,70%) y Beijing Jetsen Technology Co.Ltd(300182) (- 10,48%). El índice NASDAQ de acciones tecnológicas de China cayó un 4,88% la semana pasada. El índice Hang Seng de empresas chinas cayó un 6,40% la semana pasada.
Punto de vista de una semana: la semana pasada, el índice del universo Yuan aumentó un 1,18% para reparar, estandarizar la industria del universo Yuan o saludar el desarrollo saludable a largo plazo. La Oficina Estatal de propiedad intelectual dijo que se opondría firmemente a la acumulación no utilizada y otros actos maliciosos de registro. El sitio web oficial de la Comisión de la industria del universo Yuan de la Federación China de comunicaciones móviles publicó la Convención sobre la autorregulación de la industria del universo Yuan, en la que se proponía que el negocio del universo Yuan se basara en el Servicio de la economía real, se resistiera resueltamente a la especulación de capital utilizando el concepto de punto caliente del universo yuan y evitara la formación de burbujas de mercado. Recomiende a las empresas de innovación tecnológica clara relacionadas con las acciones a, como [ Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) (21 – 23 años de alto crecimiento endógeno continuo), yao ji (versión existente suficiente), Blue Standard, visual, Zhewen Interactive Group Co.Ltd(600986) \\ (elegido Vicepresidente de la Comisión de la industria del universo)], y recomiende prestar atención a Feng Shang (para acoger el carnaval de música de los Juegos Olímpicos de invierno, la ceremonia de apertura de los Juegos Asiáticos,
49º informe estadístico sobre el desarrollo de Internet en China. Según CNNIC, en diciembre de 2000, el número de usuarios de Internet en China ascendía a 1.032 millones, un aumento de 42,96 millones con respecto al a ño anterior y una tasa de penetración del 73%. El número de usuarios de Internet de 60 años o más en China asciende a 119 millones, con una tasa de penetración del 43,2%. Los usuarios chinos de Internet per cápita pasan hasta 28,5 horas a la semana en línea, un aumento de 2,3 horas en comparación con diciembre de 20 a ños. La tasa de utilización de la mensajería instant ánea, el vídeo en red y el vídeo corto entre los usuarios de Internet fue del 97,5% / 94,5% / 90,5%, y el tamaño de los usuarios fue de 1.007 millones / 975 millones / 934 millones, respectivamente.
Nota clave: la preocupación por la política reguladora sino – estadounidense continúa, la tensión superpuesta entre Rusia y Ucrania causó una disminución del apetito de riesgo, 24 acciones más de 4.000 acciones cayeron, la parte inferior de la región no necesita ser pesimista en este momento, el pensamiento inverso Si hay factores más pesimistas, con la situación externa y la política reguladora general una vez clara, la placa o habrá oportunidades.
Circuito relativamente próspero, tecnología financiera [dongcai, Byte Beat (venta de acciones de delfines, etc.); Video corto [manos rápidas (febrero de acciones de oro en el extranjero, juegos de manos rápidas y G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) Video chino [BEEP Mile]; Innovación tecnológica [mijo, Baidu]; Video largo [mango], etc. Contratación en línea [jefe de contratación directa], mejora marginal de los bienes raíces [Shell], etc.
La placa de juego, se centra en el progreso de la restauración de la placa y los productos clave en línea. El funcionario de la administración estatal de prensa y publicaciones dijo que todavía estaba recibiendo la solicitud de Edición de la compañía de juegos. Focus on the head [Tencent, NetEase (Four Seasons achieved income of 24.374 million Yuan, yoy + 23.3%, adjusted to Mother net profit of 6.6 million Yuan, yoy + 313.04%], China [sanqi (The Company expects a net profit of 2.8 billion Yuan to its Mother in 2021 – 2.85 billion Yuan, yoy + 1.41% – 3.23%), perfect, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602) (the Framework Cooperation Agreement with Huawei is signed to accelerate the Construction of Green Data Center), Giant, Fuchun, yao ji, baotong, Kaiser, Huali, xinghui, Kunlun, Hong Kong shares [heart (The Company expects to Celadón (la empresa espera un beneficio neto ajustado de 415 millones de yuan a 440 millones de yuan en 2021, yoy + 150% – 165,1%), zhongshouyou, IgG, chizicheng Technology, VR Technology [Silk Road, HENGXIN, jiachuang], etc.
La película se centra en la oportunidad de reparar la epidemia. Se centra en el líder de la película animada [Ray (la empresa espera lograr 21 años de beneficios netos a la madre de 170 a 220 millones, yoy – 24,4% ~ 41,6%], la línea de producción y el líder compuesto de contenido [Wanda (la empresa espera lograr 21 años de beneficios netos a la madre de 99 a 130 millones)], la Plataforma de Internet [ojo de gato], etc.
Generación Z y comunidad, mantener un alto crecimiento y alta viscosidad. Keep, una empresa de tecnología deportiva, presentó una solicitud de cotización a hkex. Concéntrate en [BEEP Mile], Boomer [Bubble Mart] y [make Dream, overfly], etc. La lectura en línea y la operación IP [leer artículos], la comunidad de preguntas y respuestas en línea [saber] y la música en línea [NetEase Cloud], etc.
E – Commerce and Industry Chain, 24, 22 years sending Channel Security Management Leading Group first meeting held in Beijing. Plataforma de comercio electrónico [JD (anunció un aumento de las acciones del Grupo dada al 52%), pinduo, Ali (ingresos del tercer trimestre del ejercicio económico 22 242580 millones de yuan, yoy + 10%, beneficios operativos 7.068 millones de yuan, yoy – 86%, beneficios netos ajustados a 44.822 millones de yuan, yoy – 26,1%)] Y la Plataforma de transmisión en vivo [shake Sound (se espera que el comercio electrónico de tiktok alcance un máximo de 6.000 millones de yuan en 21 a ños GMV, la tienda de tiktok a ñade tres sitios en Tailandia, Vietnam y Malasia), manos rápidas (TaoBao y JD no podrán publicar un enlace de bienes y servicios En un carrito de la compra en vivo)], la cadena industrial [ Saturday Co.Ltd(002291) , yao ji, Byte benefit [ Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) , Zhewen Interactive Group Co.Ltd(600986) ] etc.; Venta al por menor comunitaria [meituan, Daily Youxian, Ding Dong], etc.; Wechat Eco – Commerce SaaS [youzan, weimeng].
Risk Suggestions: epidemic Impact, Economic and Political Environment Risk, strict Regulation, Goodwill Deterioration Risk