Precios de esta semana
Esta semana (22.2.21 – 22.2.25) El índice compuesto de Shanghai, el índice compuesto de Shenzhen, el índice GEM y el índice media Board aumentaron respectivamente – 1,1%, – 0,3%, 1,0% y – 4,4%. Las acciones de esta semana aumentaron en los tres primeros Guizhou Bc&Tv Information Network Co.Ltd(600996) (31,7%), Lecron Industrial Development Group Co.Ltd(300343) (17,8%), días de entretenimiento (17,1%), los tres últimos Jc Finance & Tax Interconnect Holdings Ltd(002530) (- 19,1%), Chengdu B-Ray Media Co.Ltd(600880) (- 18,6%), Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) (- 16,4%). Las acciones de esta semana aumentaron en los tres primeros auroras (7,5%), Hong Kong Science and Technology Exploration (4,1%), fubo Group (2,1%), after three Heart Company (- 20,8%), weimeng Group (- 18,2%), titulares interesantes (- 15,5%).
Opiniones de esta semana
Esta semana la placa del juego fue perturbada por las noticias relacionadas, superpuesta con la aversión al riesgo geopolítico, el índice del juego (CITIC) esta semana aumentó y cayó a – 6.24 por ciento, incluyendo [ Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) ] (- 16.41 por ciento), [ G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) ] (- 5.5 por ciento), [ Perfect World Co.Ltd(002624) ] (1.06 por ciento), [NetEase – S] (- 6.64 por ciento). Desde 2017, la supervisión de políticas se ha centrado en la calidad del contenido y la protección de los menores, y el objetivo principal de la supervisión de políticas es regular el desarrollo de la industria, no limitar el desarrollo de la industria. Una fuerte supervisión acelerará la calidad del contenido, la supervivencia del más apto, el más fuerte es fuerte. La aprobación de los números de serie de los Juegos es cada vez más estricta, lo que plantea mayores requisitos a los recursos de edición existentes en el funcionamiento de las empresas de juegos, lo que es beneficioso para mejorar la calidad del contenido de los Juegos, prolongar el ciclo de vida de la operación de los juegos y acelerar la Eliminación de los Juegos de baja calidad, como los Juegos chinos de cambio de piel y los Juegos de imitación de montaña. Para evitar perturbaciones de eventos a corto plazo, el juego se ha convertido en una opción necesaria. Motivado por la perturbación de la superficie de las noticias y el precedente exitoso, las empresas de juegos aceleran el proceso de salida al mar, se espera que la exportación cultural inversa se abra bajo la confianza de China, y las empresas de juegos que poseen el contenido de los Juegos de alta calidad se beneficiarán más; Inmerso en la era de Internet, la popularidad de los nuevos equipos terminales, como VR / AR, se espera que mejore la interactividad y la jugabilidad del contenido del juego, y se espera que el juego, el cine y la televisión se conviertan en los primeros productos de contenido del lado c.
Además, el rendimiento del mercado de viajes finales merece atención. La oferta de la industria de contenidos determina la demanda, después de la introducción de “contra el frío del agua” no se ha introducido el Tour final doméstico durante tres años, y la demanda del Tour final del usuario siempre existe. De acuerdo con las estrellas errantes, en septiembre de 2021, Shanghai New World Co.Ltd(600628) (producido por Amazon, MMORPG) en línea Steam, el primer día en línea al mismo tiempo rompió 500000 personas, el más alto en línea al mismo tiempo hasta 910000 personas (se estima que casi la mitad son nacionales), antes de la prueba de Bata realizada en julio al mismo tiempo más de 200000 personas en línea; En febrero de 2022, la versión steam del arca perdida llegó a 980000 personas en línea al mismo tiempo en el primer día, superando los 1,3 millones al día siguiente. Según el informe oficial de steam, 30 millones de personas viven al mes en el Servicio internacional en 2018 y se prevé que entre 40 y 60 millones de personas vivan al mes a finales de 2021 (120 millones de personas viven al mes en todo el mundo a finales de 2020), la mayoría de los cuales son usuarios de Juegos hardcore de alto valor. Creemos que en el contexto de la fuerte demanda y la escasez de oferta, se espera que las empresas de juegos se beneficien de los nuevos productos finales.
Propuestas de inversión
Sumergirse en Internet es la tendencia del desarrollo futuro, el meta – universo está en la etapa inicial de desarrollo, en comparación con la aplicación C – terminal de aterrizaje (necesidad de popularización de terminales de acceso), creemos que el proyecto B – terminal se espera que caiga primero. En la actualidad, los gobiernos nacionales y locales promueven gradualmente políticas relacionadas con el universo, y se espera que el pabellón de la Ciudad, el pabellón de exposiciones, el pabellón temático, el pabellón empresarial y las actividades culturales y de artes escénicas se conviertan en el primer escenario de aplicación de proyectos culturales y creativos virtuales. Concéntrate en el diseño creativo de la Sala de exposiciones [ Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) ], [ Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) ] y así sucesivamente.
Valoramos los fundamentos de la industria del juego a largo plazo, y se espera que la supervisión de las políticas a corto plazo promueva el crecimiento de la industria del juego. Desde el punto de vista del tiempo de diseño, antes y después de la liberación de la edición, el precio de las acciones de la compañía de juegos ha experimentado una profunda retrollamada, el valor de juego a corto plazo existe antes de la liberación de la edición, el valor de inversión a largo plazo se establece definitivamente después de La liberación de la edición. Prestar atención a la capacidad de investigación y desarrollo de productos de alta calidad, la mano gira “zhuxian World” [ Perfect World Co.Ltd(002624) ]; Fuerte capacidad operativa, capacidad probada de investigación y desarrollo de juegos de alta calidad y capacidad de distribución en el mar [ Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) ]; Re – R & D, pequeño y hermoso [ G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) ]; Con una rica matriz de productos, fuerte resistencia al riesgo [NetEase – S], [Tencent Holdings].
Indicación del riesgo
El riesgo de que la supervisión de la política sea más estricta de lo esperado, el progreso del desarrollo de la meta – universo sea menor de lo esperado, y el alcance de la disminución de la compañía de juegos supere lo esperado.