La Copa del Mundo de 2022 en Qatar “arrancará” oficialmente el 21 de noviembre, y la fiebre mundialista sube como la espuma.
Para que los usuarios puedan ver el Mundial desde sus propias plataformas, MIGU y Jitterbug también están desesperados. Recientemente se ha anunciado que MIGU y ShakeYin han gastado más de 1.000 millones de yuanes para conseguir los derechos de transmisión de la Copa del Mundo de Qatar 2022 de la Televisión Central de China.
Además del enorme tráfico que ha traído la retransmisión de la Copa del Mundo, MIGU y Jitterbug también están avanzando en el metauniverso gracias a la Copa del Mundo.
¿Disponiendo del meta-universo?Los derechos de retransmisión de la Copa del Mundo en China se conceden desde hace tiempo a la Televisión Central China (CCTV), pero el precio para que ésta obtenga los derechos de retransmisión también está subiendo. Shanghai Securities ha dicho anteriormente que el coste de la compra por parte de la Televisión Central de China de los derechos de transmisión de las dos Copas del Mundo de 2010 y 2014 fue de unos 115 millones de dólares, y no se ha anunciado el precio de venta de los derechos de transmisión de las dos Copas del Mundo de 2018 y 2022, pero no se espera que supere el de Estados Unidos, que es de unos 400 millones de dólares.
O para compartir el enorme coste de los derechos, desde 2018, la Televisión Central de China (CCTV) ha dividido los derechos de transmisión de la Copa del Mundo en un segmento de “nuevos medios” y los ha adjudicado a dos plataformas, MIGU y Youku, abriendo una nueva era de ver la Copa del Mundo en los teléfonos móviles y otros dispositivos de nuevos medios.
Para la Copa del Mundo de 2022 en Qatar, la Televisión Central de China también ha elegido dos nuevas plataformas mediáticas: MIGU de China Mobile y ShakeYin de ByteDance.
Con la Copa del Mundo de 2022 en Qatar a la vuelta de la esquina, MIGU y ShakeYin también han estado trabajando duro para dar impulso al evento.
Para ello, MIGU organizó el “Yuan Universe World Cup Music Festival”.
Kaiyuan Securities analista Fang Guangzhao que, como la primera Copa del Mundo celebrada en el invierno del hemisferio norte, la Copa del Mundo de Qatar o marcar el comienzo de una mayor atención, la comercialización del torneo de la Copa del Mundo o convertirse en un punto caliente para la publicidad, y tiene los derechos de transmisión de la Copa del Mundo de ShakeYin también se espera para marcar el comienzo de aumento del tráfico, basado en los derechos de autor ShakeYin y el tráfico de apoyo PicoVR Copa del Mundo en vivo es particularmente vale la pena esperar.
Minsheng Securities también señaló que, a medida que se acerca la Copa del Mundo, con la enorme influencia del evento y el calor de la discusión, se espera que las empresas y los sectores relacionados atraigan también la atención de los inversores. Teniendo en cuenta la época especial en la que se celebra este Mundial (invierno) y los requisitos de prevención y control de epidemias, algunos sectores relacionados con la visualización en interiores, como el metauniverso (visualización de RV), también merecen atención.
Las empresas de acciones A participan ampliamente en la Copa del MundoLa Copa del Mundo, y los proyectos relacionados con el metauniverso, también implican a algunas empresas de la clase A.
Por ejemplo, el “Metaverse World Cup Music Festival” de MIGU es acogido principalmente por empresas de la categoría A Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) . Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) reveló en un registro de relaciones con los inversores en noviembre que su filial Frontier Entertainment ganó en julio la licitación del “Proyecto del Festival de Música de la Copa del Mundo de 2022”, que es un gran contrato único en el sector virtual. La empresa se encargará del diseño creativo y la producción de los contenidos en general, de la producción de imágenes de escenas y personajes del espacio virtual del proyecto, de la experiencia de visualización en la nube del proyecto y de la producción de contenidos del juego.
Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) al mismo tiempo señaló que, como actividad de artes escénicas virtuales, varios eslabones de este proyecto implican la aplicación de tecnología virtual, como la unidad de producción de contenidos que implica la filmación y la producción de contenidos virtuales; la unidad de producción de espacios/personajes que implica el diseño y la construcción de bloques virtuales, espacios virtuales, la creación de activos digitales y la fusión digital de alta precisión de la producción de contenidos de artes escénicas; la unidad de juegos en la nube que implica juegos en la nube y características interactivas, la desarrollo tecnológico, creación de sistemas de juego, etc.
Además de Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) , Beijing Jetsen Technology Co.Ltd(300182) también dijo que la compañía y MIGU jugarán sus respectivas ventajas en la tecnología y el contenido, juntos en 5G, 4K y superior, VR, AR y otras tecnologías y productos para iniciar la cooperación en profundidad, para llevar a la mayoría de los usuarios una experiencia de contenido 5G + 4K + 8K + VR de inmersión completa.
Hubei Century Network Technology Inc(300494) entonces se dice que se ofrece a los consumidores hoteles de deportes electrónicos como escenarios de visualización fuera de línea.
Shenzhen Aoto Electronics Co.Ltd(002587) dijo que la empresa ha puesto en funcionamiento una serie de nuevos estudios de televisión LED para Qatar TV.
Rastar Group(300043) incluso dijo que el club de fútbol de la empresa tendrá jugadores para el Mundial.