Visión básica de la industria:
La semana pasada, la industria de los medios de comunicación (shenwan) cayó 0,36 por ciento, ocupando el 25º lugar en el mercado, perdiendo el índice Shanghai – Shenzhen 300.
Mango TV coopera con varias empresas de automóviles para explorar el Servicio de vídeo de pantalla de automóviles para ampliar los límites de los derechos de los miembros. Mango TV, basado en su rico contenido de derechos de autor, proporciona una solución de entretenimiento de vehículos altamente personalizada para el sistema de vehículos, al mismo tiempo, mejora la imagen y la experiencia de sonido. Creemos que esto ampliará el escenario de uso de mango TV, as í como los derechos de los miembros y la plataforma de vídeo, el límite de cooperación de la ecología de terminales, y mejorará la ecología de entretenimiento de mango TV en diferentes escenarios de uso con la misma matriz de productos en el futuro. La prevención y el control de las epidemias en las principales ciudades se han estabilizado, y la taquilla se está calentando gradualmente debido al mundo Jurásico 3 y a los acontecimientos de la vida. A medida que la epidemia se controla gradualmente, el número de cines en todo el país ha repuntado, muchas películas clave han sido archivadas, se espera que la taquilla del cine se recupere, seguiremos prestando atención a los cines, nuevas películas y otras actualizaciones.
Puntos de inversión:
Game: 1) gamma Data Release in May 2022 Game Industry Report, China Game Revenue decline continuously. Los ingresos reales de ventas del mercado chino de juegos disminuyeron en mayo en comparación con el mismo per íodo del año pasado, principalmente debido a la influencia del mercado de juegos móviles, varios productos de cabeza en comparación con el mismo período del año pasado, el flujo de agua disminuyó; El rendimiento del flujo de agua no es bueno, no puede traer un aumento significativo. La Torre del sensor publicó la lista de ingresos de los juegos móviles más populares del mundo en mayo de 2022, y Tencent “King ‘s Glory” ganó la lista de Best Sellers. Sensor Tower publicó la lista de ingresos y descargas de productos de viajes a mano de China en el mercado extranjero en mayo, Lilith “dislyte” airdrop Income List, Tencent “pubg mobile” fue el número uno de la lista de descargas. El primer producto de investigación de fotones de Tencent UE5, para crear un juego de artes marciales de mundo abierto. El 24 de junio, Tencent Photon Studio reveló su primer nuevo mundo abierto de artes marciales UE5 precursora. La presentación se hará pública oficialmente el 27 de junio. Tencent Overseas R & D Power, investment “V rising” hot shot. V Rising es parte de la marca de distribución global de Tencent, Level infinite, y se ha convertido en un avance de cero en el nivel de juego de compra, un millón de copias.
Internet: 1) Mango TV coopera con muchas empresas de automóviles para explorar el Servicio de vídeo de la pantalla de automóviles para ampliar los límites de los derechos de los miembros. Mango TV anunció la cooperación con más de una docena de marcas de automóviles, como Xiaopeng Automobile. Basado en el rico contenido de derechos de autor de mango TV, proporciona una solución de entretenimiento de vehículos altamente personalizada para el sistema de vehículos. NBA, Real Madrid en línea espacio virtual, IP deportiva en el universo. La NBA ha lanzado el mundo VR llamado NBA Lane en la plataforma Quest 2 de meta, proporcionando a los usuarios una variedad de servicios interactivos, incluyendo juegos de tiro libre, juegos de Dunk de baja gravedad, etc. En mayo, el Real Madrid colaboró con astoch Technology para lanzar una plataforma social para los fans de todo el mundo.
Sugerencia de inversión: cumplir con la orientación de la política para promover la reforma de la industria, captar la demanda de innovación del concepto de meta – universo. Juego: la política guía el desarrollo saludable a largo plazo de toda la industria, el juego para evitar la adicción, el juego en el mar, el juego en la nube será el foco de atención de la industria en el futuro. Se sugiere que se preste atención a la empresa líder que posee abundantes reservas de números de serie, una fuerte capacidad de I + D y una fuerte capacidad de navegación. Medios digitales: la plataforma comenzó a avanzar gradualmente hacia la “reducción de costos y aumento de la eficiencia”, el cine en línea es una de las principales direcciones de desarrollo de cada plataforma de vídeo en 2022; Marketing publicitario: el paisaje de los medios de escalera sigue siendo el mismo, buena publicidad de los medios de escalera; Metacosmos: se recomienda prestar atención a las empresas relacionadas con el ser humano virtual, la cadena industrial de hardware ar / VR y la construcción ecológica de contenidos ar / vr.
Factores de riesgo: política de supervisión más estricta; El retraso en la puesta en marcha y el rendimiento de los nuevos viajes no fueron tan esperados; Aumento de los riesgos de las operaciones marítimas; Riesgo recurrente de brotes epidémicos; VR Content Construction is not expected, Goodwill Deterioration risk.