El segundo informe de la serie temática del universo Yuan: la disposición de las grandes fábricas promueve el desarrollo de la industria

Puntos de inversión:

Metacosmos: mundos virtuales paralelos a la realidad

El meta - universo es un mundo virtual con características de espacio virtual duradero, compartido y 3D. Con el advenimiento de dispositivos de computación de consumo cada vez más potentes, computación en nube y conectividad a Internet de alto ancho de banda, el concepto de metauniverso se está implementando.

En la actualidad, la cadena de la industria meta - cósmica se puede dividir en el lado técnico y el lado de aplicación, el lado técnico se basa en la tecnología de software y hardware, y el lado de aplicación se basa en la demanda del usuario. El lado técnico necesita la tecnología informática, la tecnología de inteligencia artificial, la tecnología interactiva, la tecnología de la cadena de bloques, la tecnología de videojuegos y la tecnología de Internet de las cosas para apoyar el acceso y el funcionamiento del mundo virtual. El lado de la aplicación está orientado a las necesidades de los usuarios y aprovecha los puntos dolorosos de los usuarios para desarrollar nuevas aplicaciones.

Aplicación del universo yuan en el campo del juego

El encanto original del juego satisface la fantasía Human a, probando cosas que no se pueden hacer en la realidad, y el meta - universo satisfacerá y ampliará aún más esta necesidad. Con el rápido desarrollo de la comunidad de juegos UGC y la Alta inmersión de los dispositivos VR, la lógica subyacente y la experiencia virtual del Meta - universo han aparecido en algunos productos en el campo de los Juegos.

Roblox, Tencent, Byte Beat: las ventajas de diseño varían roblox: los desarrolladores utilizan roblox Studio para construir contenido virtual, los usuarios utilizan dinero virtual robux para disfrutar de lo que los desarrolladores construyen y comprar artículos en la tienda de plataformas. Roblox extrae partes de cada transacción robux como honorarios y envía el resto a los desarrolladores. La plataforma aprovecha el ciclo positivo de contenido y socialización para proporcionar incentivos positivos para el crecimiento del consumo y el crecimiento de los usuarios.

Tencent: en la construcción de la tecnología, Tencent se centra principalmente en la arquitectura subyacente (Motor de desarrollo sin motor), la infraestructura de back - end (Servicio en la nube, Centro de Big data) y el contenido y la escena (todo tipo de productos de contenido y la ecología madura de las redes sociales). En cuanto al contenido, Tencent ha construido un circuito cerrado ecológico alrededor del juego, incluyendo la transmisión en vivo y la competencia electrónica, sentando una buena base para la formación del Meta - universo.

Byte Beat: su charla es el lanzamiento de productos y funciones sociales VR, puede capturar las expresiones faciales de los usuarios para generar formas de dibujos animados. Además, la empresa ha invertido en varias empresas tecnológicas relacionadas con el metauniverso, como Deep Extreme Intelligence, Siasun Robot&Automation Co.Ltd(300024) \ En el diseño del juego, en abril de 2021 la compañía invirtió 100 millones de yuan en el concepto principal de la compañía de juegos Yuan universo Código qiankun.

Propuestas de inversión

Debido a su enorme estructura y sistema complejo, el metauniverso necesita ser implementado paso a paso, de larga duración, y necesita ser actualizado continuamente. En la actualidad, el desarrollo del Meta - universo se encuentra en la etapa de exploración, y el salto de la singularidad tecnológica todavía necesita ser esperado. En cuanto a las oportunidades de inversión en la industria de los medios de comunicación, en primer lugar, se espera que el desarrollo progresivo y la perfección del Meta - universo hagan del consumo virtual uno de los principales tipos de consumo, la Plataforma de juegos UGC es la forma embrionaria más cercana al meta - universo, y el gigante de Internet con la entrada de contenidos sociales y de entretenimiento también se espera que tome la iniciativa, lo que promoverá en gran medida el techo de ingresos de la industria de juegos y contenidos de entretenimiento relacionados, a largo plazo, se espera que impulse el Centro de valoración de la industria hacia arriba. Por lo tanto, se recomienda prestar atención a la industria del juego, la industria cinematográfica y televisiva y la industria de marketing en la tecnología meta - universo tiene un diseño continuo de las principales empresas relacionadas. En segundo lugar, se espera que la aplicación de la tecnología meta - cósmica en el extremo B y el extremo G caiga continuamente en la actualidad. A medida que los gobiernos locales siguen promulgando políticas relacionadas con la meta - cósmica, se espera que los estadios y las actividades escénicas se conviertan en el primer escenario de aplicación de los proyectos culturales y creativos virtuales, por lo que el tema general sigue siendo bueno en la liberación continua, se puede prestar atención a las principales empresas relacionadas con los beneficios.

Indicación del riesgo

Riesgo de datos, riesgo legal, riesgo de política, riesgo técnico, riesgo de manipulación de capital, riesgo monopolístico.

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