El tamaño del juego también “abierto”, pero el sentimiento de la industria ha tendido a ser racional.
El 7 de junio, el sitio web oficial de la administración estatal de prensa y publicaciones publicó la información de aprobación de los Juegos en línea nacionales de junio, un total de 60 juegos fueron aprobados. Los reporteros de noticias en aumento preguntaron por el número de Edición de este lanzamiento, incluyendo Miha you, Sheng Fun Games, Perfect World Co.Ltd(002624) , pok
De acuerdo con el sitio web oficial, después de casi ocho meses de suspensión de la distribución de la edición, la edición de juegos en línea caseros en abril, después de que la edición se detuvo de nuevo en mayo. Tencent y NetEase, dos grandes fabricantes de juegos, no aparecieron en las listas de edición publicadas en abril y junio.
Más de 100 ediciones han sido distribuidas durante el año
Para la reanudación de la distribución del tamaño del juego, la industria en general cree que el tamaño se espera lograr la normalización. Una fuente interna de la compañía de juegos le dijo a los periodistas: “siento que el impacto del seguimiento de la distribución no es grande, es normal que se restablezca, en comparación con el número de años anteriores sigue siendo menor.”
“La tendencia a la normalización es bastante segura.” Otro Ejecutivo de la compañía de juegos le dijo a los periodistas, “en la actualidad no es seguro sólo el intervalo, se dice que se envía cada mes, también se dice que se envía cada mes”.
Según las estadísticas de los periodistas, este año se han publicado 105 números de edición. En 2017, el número total de ediciones distribuidas fue de 9.368, en 2018 de 2.064, y en 2019 – 2020, el número de ediciones distribuidas fue de 1.570 y 1.405, respectivamente. En 2021, el número de números de juego aprobados es sólo 755, y el número de números de juego muestra una tendencia decreciente año tras año.
A nivel de mercado, o por el impacto de las noticias de la versión, las acciones de Hong Kong de la placa de Tour de mano abierta hoy colectivamente. Al cierre, Tencent Holdings (00700.hk) aumentó un 6,47% a 391,4 dólares de Hong Kong; Billie Billie – SW (09626.hk) aumentó 19.62 por ciento a HK $236.6; Heart Company (02400.hk) informó de HK $25.95, hasta el 8,35%.
Sin embargo, las acciones a no se vieron afectadas significativamente: al cierre, Perfect World Co.Ltd(002624) ( Perfect World Co.Ltd(002624) ) cerraron en 13,66 Yuan, o 1,8%; Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) ( Shenzhen Zqgame Co.Ltd(300052) ) terminó en 18,28 Yuan, o 0,92%; Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602) ( Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602) ) cerró en 4,8 Yuan, hasta el 0,21%, sólo un ligero aumento.
Everbright Securities Company Limited(601788) Sin embargo, se espera que el número de aprobaciones en China siga disminuyendo, dijo el estudio.
La proporción de pequeñas y medianas empresas es alta, y muchas empresas han sido convertidas.
Vale la pena señalar que, como dos gigantes del juego chino, en abril y junio de este a ño en dos lotes de edición, no Tencent, NetEase bajo el juego.
Según la investigación de los periodistas, Tencent Holdings obtuvo el número de versión en mayo, por ejemplo, la lista de Guangzhou Optimus Prime Network Technology Co., Ltd., la aplicación de skyeye show, Tencent es su accionista mayoritario, la proporción de participación es de alrededor del 54%.
Cabe señalar que entre los dos grupos de empresas que obtuvieron el número de serie, la proporción de grandes fábricas no era alta, la mayoría de las cuales eran pequeñas y medianas empresas. La lista de reporteros encontró que muchas compañías de juegos que obtuvieron números en mayo han sido ajustadas y transformadas por adelantado. Shenzhen qianzhi Interactive Network Technology Co., Ltd., por ejemplo, “SMART Pinball” fue publicado, de acuerdo con tianyan App, la empresa fue cancelada el 7 de marzo.
El sitio web oficial de Hangzhou Electric Ray Network Technology Co., Ltd., el operador de la guerra ofensiva y defensiva, ya no se puede abrir, y el sitio web oficial de Beijing Blue mouse Network Technology Co., Ltd., el operador de la industria cinematográfica Dreamer, paga por la transformación del conocimiento; El sitio web oficial de Wuhan 23 Information Technology Co., Ltd., el operador de espada y Dragón Mágico, está transformando el sitio web de publicación de información y contratación. Los tres juegos han sido publicados.
Edition
Vale la pena mencionar que, de acuerdo con el sitio web oficial de la administración estatal de prensa y publicaciones, hay 16 productos en esta ronda de distribución de números en la categoría de declaración marcada con la palabra “piloto”, su publicación, unidades operativas de Beijing, Shanghai, Guangdong, Jiangsu.
Xinda Securities Research Newspaper cree que la Ronda piloto de Edición de juegos o con el 3 de septiembre del año pasado, el Consejo de Estado publicó la “zona piloto de libre comercio para promover la reforma y la innovación de la facilitación del comercio y la inversión en varias medidas” relacionadas. El artículo 16 de este mensaje señala: llevar a cabo el experimento de gestión territorial de juegos en línea, promover el trabajo piloto de auditoría de juegos en línea en la ubicación de la zona piloto de libre comercio elegible. Sin embargo, antes del proceso de aprobación de la versión, la aprobación final sigue siendo la aprobación de la Dirección General.
Desde 2014, Shanghai, Guangdong, Beijing, Zhejiang, Jiangsu, Hainan y otros lugares han sido incluidos en el proyecto piloto de gestión de dependencias de juegos en línea para simplificar el proceso de aprobación, mejorar la eficiencia administrativa y fortalecer las responsabilidades de gestión de dependencias, según el informe de radio y televisión de la prensa china.
La industria dijo que el “piloto” puede estar relacionado con el lugar de aprobación. Los juegos que no estén marcados como “piloto” se presentarán a la Oficina Nacional de prensa y publicaciones para su examen y aprobación, y los Juegos marcados como “piloto” serán aprobados por las unidades locales de examen y aprobación.
“La gestión territorial de los Juegos en línea piloto en la industria se espera desde hace mucho tiempo, pero antes de que el aterrizaje tardío. Ma Tianyi, analista Jefe de Minsheng Securities Communications, dijo a los periodistas que “una vez implementado, la aprobación de la versión se hará más fácil, pero también acelerará el proceso de aprobación de la versión de la empresa de juegos”.