El 7 de junio, la administración estatal de prensa y publicaciones volvió a distribuir el segundo lote de números de juego del año, tras la reanudación de la distribución del primer lote de números de juego nacionales en línea en abril de 2022.
Un total de 60 juegos fueron aprobados, incluyendo Miha you “cochier Front Line”, Perfect World Co.Ltd(002624) En lo que va de este año, el número de títulos de juego distribuidos ha aumentado a 105.
Estimulado por las buenas noticias, las acciones estadounidenses abrieron el martes después de que las acciones de juego en China probablemente aumentaron, a las 23: 00, la reunión aumentó más del 3%, dientes de tigre aumentó más del 2,5%, Billie Billie aumentó más del 7%.
Las organizaciones orgánicas comentaron que este año el segundo lote de la distribución de la versión, estableció la distribución normal de la versión, se espera que la placa de juego se recupere. El factor limitante de la futura edición ya no es la contradicción central de la industria del juego, la clave es la calidad.
60 Games Edition approved, Miha you, Perfect World Co.Ltd(002624) New you Selected
El 7 de junio, la administración estatal de prensa y publicaciones publicó la información de aprobación de los Juegos en línea nacionales de junio, un total de 60 juegos aprobados.
En el juego aprobado, incluyendo Miha you, Perfect World Co.Ltd(002624) cada uno tiene un juego seleccionado para Miha you “cochier Front Line”, Perfect World Co.Ltd(002624) 35 Al mismo tiempo, el entretenimiento mutuo de la “cesta de la escuela secundaria profesional: todos los esfuerzos”, la red multi – beneficio “shenwu 5 Free Legacy”, Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258)
Además, Shanghai miaogou Information Technology Co., Ltd. “Gujian qitan 2: Zhaoming Jianxin”, Shanghai Dragon Technology Co., Ltd. “Dragon Valley World” y otros juegos IP también fueron aprobados. Tianyan Cha muestra que Shanghai shulong Technology Co., Ltd. Es una subsidiaria de propiedad total de shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. Y “Dragon Valley World” es el nuevo trabajo de Dragon Valley IP hand Tour después de “Dragon Valley hand Tour” y “Dragon Valley 2”.
Corretaje reportero chino señaló que la lista aprobada, de la famosa fábrica de juegos no es mucho, Tencent, NetEase todavía está ausente, ningún número de juego ha sido aprobado este año.
De hecho, esta es la segunda edición publicada por la Administración Nacional de prensa y publicaciones desde 2022. Hasta la fecha, este año se han aprobado 105 números de juego.
El 11 de abril, el sitio web oficial de la administración estatal de prensa y publicaciones reveló la información sobre la aprobación de los Juegos en línea nacionales en abril de 2022, que sigue a la suspensión del número de edición en agosto de 2021, el número de Edición de los juegos nacionales se expidió una vez más cada 8 meses, con un total de 45 juegos aprobados. Entre ellos, Baidu, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) \ \
Las acciones de juego en el mercado de valores antes de la subida
Estimulado por las buenas noticias, hora de Beijing el 7 de junio, las acciones de juego en los ee.u u. Antes de que las acciones se dispararan, Billie Billie antes de que el disco se disparara un máximo de más del 5 por ciento, una vez que los peces de guerra aumentaron más del 4 por ciento, NetEase aumentó más del 2,5 por ciento.
Después de la apertura de las acciones estadounidenses, las acciones aumentaron y cayeron de manera diferente. A las 23: 00, la reunión había aumentado más del 3%, los dientes del tigre habían aumentado más del 2,5% y el bleep había aumentado más del 7%.
Instituciones: Se espera que la placa de juego se recupere.
Después de la publicación de la edición, el reportero notó que los analistas de corretaje han publicado comentarios sobre la edición del juego en la plataforma social. Los vendedores generalmente creen que este año el segundo lote de la distribución de la versión, estableció la distribución de la versión de la normalidad, se espera que la placa de juego se recupere.
El equipo de Internet de los medios de comunicación considera que se espera que el segundo lote de distribución de números de versión verifique aún más que los números de versión entran en la fase de distribución normal, y que el entorno regulador de la industria del juego se estabilice aún más. Por lo tanto, la restricción de la futura edición y la supresión de la política ya no son las contradicciones básicas de la industria del juego, el punto clave radica en la calidad de los productos y el contenido de la competencia básica, as í como en la capacidad de destacar la confianza cultural y otros factores.
El equipo dijo que la futura aprobación del juego se espera que sea más estricta en su conjunto, la Oficina de publicaciones del Ministerio de propaganda emitió “reglas de puntuación de la revisión del juego”, y el 1 de abril comenzó a probar el sistema de puntuación del juego, se espera que la revisión del número de versión será más propensa a tener contenido orientado, alta calidad, excelente tema cultural chino y otras características del juego. Para los Juegos de alta calidad y orientados a la calidad, se espera que más fabricantes de productos de alta calidad obtengan el número de versión.
El equipo de Internet de los medios de comunicación también señaló que en el futuro la industria del juego se centrará más en el contenido de alta calidad a los Juegos, y se espera que las empresas de juegos de cabeza con una fuerte capacidad de investigación y desarrollo mantengan la competitividad. Al mismo tiempo, a corto plazo, las empresas de juegos se ven menos afectadas por el impacto macroeconómico negativo, se espera que la estabilidad del rendimiento sea más fuerte. A medida que se reanuda la distribución de los resultados superpuestos se espera que siga cobrando, se espera que el Centro de valoración de la industria del juego se recupere, la valoración de la recomendación continua en la baja calidad de las empresas de juegos.
China Securities Co.Ltd(601066) ¡La industria del juego dará la bienvenida a una nueva ronda de dificultades inversas, punto de inflexión de la política + elasticidad marginal EPS + baja valoración de la historia al mismo tiempo superpuesta, se recomienda configurar activamente la industria del juego!
Anteriormente, Chen Min, analista de valores de Shanghái, dijo en un informe de investigación el 5 de junio que la supervisión de la industria del juego se centra en la calidad del contenido del juego (control total) y la protección de los menores, lo que es beneficioso para el desarrollo saludable y constante de la industria del juego a largo plazo, y la eliminación de los más aptos es beneficiosa para aumentar la cuota de mercado de las principales empresas de juegos, y el objetivo establecido de la supervisión de la industria se ha logrado objetivamente mediante la suspensión de dos números de juego. Por lo tanto, en combinación con la declaración positiva de la reunión del Comité Financiero del 16 de marzo y la reunión del Politburó del Comité Central del Partido Comunista de China del 29 de abril, creemos que el número de edición del juego se detuvo en mayo o fue principalmente la causa objetiva del impacto de la epidemia.
Chen también dijo que los medios de comunicación en el nivel macro (mejora del poder blando cultural), el Nivel mesoscópico (el borde de la política es bueno, el establecimiento de la línea principal del universo Yuan), el nivel micro (la certeza de los fundamentos de la empresa y la mejora del crecimiento) ha sido un cambio positivo, la industria de los medios de comunicación se espera que salude el punto de inflexión del mercado, “mercado de asignación de acciones individuales” se espera que se convierta en “oportunidades de asignación de placas”, la evaluación y el rendimiento se espera que formen Davis doble clic.
Appendix: National Press and Publishing
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