¿Para quién es la cadena de frutas? Se espera que Apple publique las primeras gafas ar / VR que las empresas de acciones a han diseñado

¡El concepto VR hace que la cadena de frutas sea muy animada!

El 31 de mayo estalló la cadena de frutas. Guoguang Electric Company Limited(002045) , Goertek Inc(002241) , Shenzhen Everwin Precision Technology Co.Ltd(300115) , Hubei W-Olf Photoelectric Technology Co.Ltd(002962) , Zhejiang Crystal-Optech Co.Ltd(002273) , Suzhou Dongshan Precision Manufacturing Co.Ltd(002384) \ \ \ \

En la superficie de las noticias, la Conferencia de desarrolladores en línea de Apple wwdc22 está a la vuelta de la esquina. Además de nuevos sistemas como Ios 16, el primer par de gafas ar / VR de Apple ha sido esperado. “Quién está en la cadena de suministro de Apple?”

Apple lanzará sus primeras gafas ar / vr.

Apple anunció recientemente que la Conferencia anual de desarrolladores en línea de Apple wwdc22 se celebrará a la 1: 00 hora de Beijing el 7 de junio. Un cartel de campaña de Apple muestra a uno de los desarrolladores usando gafas. Los analistas de la industria dicen que esto podría significar que Apple lanzará su primer par de gafas VR / ar en la Conferencia. Las gafas pueden estar equipadas con una cámara independiente y un sistema Lidar que rastrea los movimientos y posturas de las manos del usuario y ofrece una nueva experiencia híbrida de entretenimiento realista.

Apple ha mostrado recientemente su próximo dispositivo ar / VR a los miembros de la Junta Directiva, lo que sugiere que el dispositivo está en una fase avanzada de desarrollo y podría debutar en un futuro próximo, según informes de los medios de comunicación. Apple también ha acelerado el desarrollo de software que se ejecuta en el encabezado y se espera que se llame “Reality os”.

Un analista de la industria de la electrónica de consumo dijo a China Securities News: “el dispositivo ar / VR sigue siendo el circuito de mayor prosperidad aguas abajo de la electrónica de consumo en los últimos a ños, Apple como líder de la electrónica de consumo, en el número de usuarios finales C y la ecología del sistema ventajas obvias, sus productos de ropa inteligente aterrizaje y ventas son ampliamente esperados.”

“Ar / VR no es nada nuevo en el lado B, sentarse y esperar a que Apple lidere el lado C de ar, rara vez un gran aumento”, dijo un accionista en el bar de acciones.

A algunos inversores les preocupa: “Quién entró en la cadena de suministro de Apple?”

Diseño de las empresas que cotizan en bolsa

Muchos fabricantes chinos han estado diseñando máquinas VR / AR, dispositivos ópticos, chips, pantallas de visualización y otros campos durante muchos años. Con el lanzamiento gradual de productos VR / AR, la ruta de diseño de los fabricantes se hace cada vez más clara.

El anuncio de la actividad de Relaciones con los inversores publicado recientemente muestra que la empresa desarrolla el módulo acústico y el negocio de producción de máquinas completas para la empresa china VR Head. La línea de producción correspondiente ya está en construcción y se producirá en el primer semestre de 2022.

El 25 de mayo, en la plataforma interactiva de inversores, la Empresa dijo que la lente de proyección y la máquina VR / AR tienen suficiente capacidad de producción, la empresa ha dominado la tecnología de diseño del sistema óptico ar / VR y los productos finales ar / VR necesarios como la lente Fresnel y otros componentes ópticos.

El diseño continuo en el campo de aplicación ar / VR se muestra en Hubei W-Olf Photoelectric Technology Co.Ltd(002962) \ \ \ \ \ \

China VR Leader Goertek Inc(002241) \ 21 May announcement El anuncio muestra que la tecnología Yuguang tiene la capacidad de integración de dispositivos ópticos micro – nanométricos, proporciona dispositivos ópticos micro – nanométricos básicos, módulos de proyección / visualización y soluciones integrales de sensores 3D para teléfonos inteligentes, gafas ar, etc. con ventajas de bajo costo y pequeño volumen, Yuguang es un proveedor de productos para gigantes tecnológicos extranjeros y fabricantes de teléfonos móviles chinos bien conocidos. La Empresa dijo que la tecnología Yuguang tiene una alta sinergia con el negocio y el diseño estratégico de goer, y se espera que mejore aún más el diseño tecnológico básico de goer en VR / AR y consolide la ventaja competitiva en el futuro.

Vale la pena mencionar que Goertek Inc(002241) VR SMART hardware sales Achievement Bright. El pronóstico de rendimiento semestral de 2022 muestra que se espera que el beneficio neto de la empresa matriz en el primer semestre de este año sea de 2.077 millones a 2.423 millones de yuan, un aumento del 20% – 40% año tras año. El beneficio neto neto de la deducción no posterior a la matriz fue de 1.903 millones a 2.185 millones de yuan, un aumento del 35% al 55% año tras año. La mejora del nivel de beneficios se debe principalmente al aumento de los ingresos de ventas de VR, SMART Game host y otros productos. El informe del primer trimestre mostró que los ingresos de hardware inteligente fueron de 10.144 millones de yuan, un 125,05% más que el año anterior. Impulsada por los resultados, las acciones han aumentado un 48,23% desde el 27 de abril.

Las perspectivas del mercado son amplias.

IDC data show, Global VR Equipment shipments are increasing speed. En 2021, el volumen mundial de VR alcanzó los 10,95 millones de unidades, y se prevé que la tasa de crecimiento compuesto alcance el 41% en 2021 – 2025 y alcance los 28,6 millones en 2025. La inversión global en ar / VR en 2021 se acerca a 14.670 millones de dólares de los EE.UU., y se espera que aumente a 74.730 millones de dólares de los EE.UU. En 2026, con una tasa de crecimiento compuesto del 38,5% a cinco a ños. Entre ellos, se prevé que la tasa de crecimiento compuesto del mercado chino alcance el 43,8% en cinco años, y la tasa de crecimiento ocupa el primer lugar en el mundo.

Con la aceleración del proceso de aterrizaje de aplicaciones metacosmológicas, se espera que los nuevos dispositivos portátiles inteligentes, como las gafas VR / AR de Apple, traigan una mejor experiencia de inmersión virtual. La innovación ecológica de la oferta y el contenido de las empresas de equipos terminales, as í como el avance tecnológico de los componentes aguas arriba, impulsarán el crecimiento constante de los envíos. En el lado de la demanda, la epidemia de covid – 19 afectó los hábitos de consumo electrónico de los consumidores, aumentó la demanda de oficina y entretenimiento, catalizó la demanda de equipo VR / ar en el lado c.

China International Capital Corporation Limited(601995) piensa que con el aumento

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