Apple, Sony están en el gran truco ar / VR a lo largo de toda la industria de la explosión de este año se espera que los envíos aumenten en un 80%

En la mañana del 31, el concepto de realidad virtual y electrónica óptica se hizo más fuerte. Letter optronics 2 Connected Board, Guoguang Electric Company Limited(002045) , Shenzhen Everwin Precision Technology Co.Ltd(300115) , Zhejiang Crystal-Optech Co.Ltd(002273) , Ningbo Sunrise Elc Technology Co.Ltd(002937) , Union Optech Co.Ltd(300691) , Lianchuang Electronic Technology Co.Ltd(002036) , Goertek Inc(002241) , Zhejiang Lante Optics Co.Ltd(688127) , etc., etc., etc., etc., etc., etc., etc., etc., etc., etc., etc., etc., etc.

En las noticias, los productos ar / VR de Sony y Apple, que han recibido mucha atención, han hecho nuevos progresos recientemente:

Apple ar / VR headshow os ha sido anunciado como una marca registrada o apareció en la Conferencia de desarrolladores a principios de junio. La marca de Apple Reality os fue encontrada registrada como “Reality Systems LLC” en la misma dirección que antes de la publicación de Mac OS California, informó 9to5mac. Reality os es un sistema operativo para dispositivos ar / VR, que se monta en dispositivos Apple ar / vr.

Vale la pena mencionar que Apple wwdc22 (Apple global Developers Conference) se celebrará el 6 de junio (hora de Beijing en la mañana del 7 de junio), y la fecha final de la marca es el 9 de junio. Además, en el póster de campaña de wwdc22, el personaje “C – bit” llevaba gafas o sugería que Apple lanzaría un par de gafas ar.

Además, el 30 de mayo, tianfeng International Analyst Guo minghui citó fuentes de la cadena de suministro, dijo que el ensamblador de Sony ps vr2 y varios proveedores de piezas comenzarán a producir en masa en el segundo semestre de 2022, los envíos de alrededor de 1,5 millones de unidades. El producto será fabricado por goyle, el proveedor de chips es la División de desarrollo conjunto, el proveedor de lentes es Genius, y el proveedor de paneles OLED es Samsung SDC.

El equipo ha sido el eslabón clave de la cadena de la industria ar / VR, y todavía falta un producto de explosión de dinero popular en todo el mundo, pero el mercado de visualización de la cabeza de ar y VR está creciendo rápidamente, especialmente la visualización de la cabeza de vr. IDC, una empresa internacional de análisis de datos, publicó el último informe que el volumen mundial de productos de ar / VR en 2021 ascendió a 11,23 millones de unidades, un aumento del 92,1% con respecto al a ño anterior, de las cuales VR mostró un volumen de productos de 10,95 millones de unidades, rompiendo el importante punto de inflexión de la industria de 10 millones de unidades de envíos anuales 23457 \

En la actualidad, entre los dispositivos VR que se han introducido en el mercado, la consulta oculus 2 publicada por meta2020 ha alcanzado el nivel de consumo, que satisface las necesidades básicas de los usuarios VR en términos de parámetros de visualización, diseño de apariencia y precio, y establece el estándar de visualización de cabecera de hardware vr. Los principales productos VR de la próxima generación también se refieren a quest 2 en sucesión, a la mejora del rendimiento, la ligereza, la conveniencia, la tendencia de la exploración de precios y otras mejoras iterativas, China, pico, Dapeng y otras marcas en la vanguardia.

Se esperaba que los envíos de la industria aumentaran entre un 80% y 20 millones de unidades en 2022, de las cuales Quest, Sony y pico llegarían a 1500 / 100 / 1 millón, respectivamente.

Según “Science and Technology Creation Board Daily Card” many Chinese Manufacturers have entered the supply chain of the Head Brand \ \ Entre ellos, en el campo de la OEM, Goertek Inc(002241) \ ocupa la Entre los proveedores de piezas de repuesto, los proveedores de lentes están más preocupados porque las soluciones ópticas influyen directamente en las dos medidas principales de la pantalla final – peso, claridad, y están directamente vinculadas a la experiencia del usuario. Las lentes ligeras también pueden hacer más espacio para otros hardware, como chips.

Además, los productos ar de Apple han sido muy esperados debido a su liderazgo en el desarrollo de smartphones en el pasado, y varios analistas han comenzado a investigar a sus posibles proveedores.

Según el informe de investigación del Sr. Guo, los principales objetivos de inversión de las acciones a correspondientes a Apple ar / VR son Shenzhen Everwin Precision Technology Co.Ltd(300115) Y Goertek Inc(002241) \ Jeff Pu, analista de valores de haitong International, dijo que el dispositivo ar / VR de Apple tendrá más de 10 combinaciones de sensores y cámaras, Will Semiconductor Co.Ltd.Shanghai(603501) , sunwoo Optics y

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