El 28 de mayo, Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) \ \
Al mismo tiempo, el Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) \ también tiene previsto cambiar parte
La red de natación superó el compromiso de rendimiento.
En 2019, Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) \ \ De hecho, la red itinerante en el período de compromiso del desempeño en los tres años anteriores se ha excedido en el logro de los objetivos de rendimiento, los tres años anteriores corresponden a los beneficios netos deducidos de la madre de 51.682,4 millones de yuan, 69.488,8 millones de yuan, 76.482,5 millones de yuan.
It is reported that this acquisition, the counterparty promised to travel Network 2022 and 2023 deduction of Non – home Net profits are not less than 80 million Yuan.
“El rendimiento de la red móvil ha aumentado rápidamente en estos años, y la tasa de crecimiento compuesto del beneficio neto entre 2018 y 2021 ha alcanzado el 52,89%, lo que contribuye en gran medida al rendimiento de la empresa.” Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) \ \ \ \ \ \ \
Se entiende que la red de viajes y los principales fabricantes (efun, oasis, youzu, changyou, etc.) han establecido buenas relaciones de cooperación, y en Japón, Vietnam, Indonesia y otros lugares tienen productos en la lista de Google Apple Top 20 Best Sellers. Según el análisis estadístico de sensortower, el Tour de mano de la red de natación “warring States of China” en 2021 en Japón, el total acumulado de agua en la lista de juegos chinos en el mar top202021, la red de natación también ganó el título de “2021 – 2022 National Cultural Export Key Enterprises”.
En el anuncio, Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258)
“La situación de la competencia en la industria del juego es cada vez más grave, el ciclo de investigación y desarrollo de nuevos productos de juegos en línea es largo y el costo de la investigación y el desarrollo sigue aumentando, el tiempo en línea de los nuevos juegos y los ingresos de explotación también tienen una gran incertidumbre. La persona a cargo dijo a los periodistas que el cambio en el uso de los fondos recaudados es para tener en cuenta la estrategia de desarrollo a largo plazo de la empresa y optimizar la eficiencia del uso de los fondos recaudados, “la empresa presta atención a los juegos y la innovación tecnológica, centrándose en la estrategia de alta calidad, seguirá invirtiendo en la construcción de nuevos proyectos de desarrollo de productos en línea.”
Hay oportunidades y desafíos en el juego.
Las estadísticas de Choice muestran que en el primer trimestre de este año, de las 27 empresas de juego cotizadas en acciones a, 11 lograron una disminución interanual de los ingresos, representando más del 40%, mientras que los ingresos y los beneficios netos pueden mantener un crecimiento interanual de sólo 6.
Al mismo tiempo, las empresas chinas de juegos en el extranjero están creciendo rápidamente. En el primer trimestre de 2022, los ingresos reales de ventas en el extranjero de los Juegos desarrollados por China ascendieron a 4.554 millones de dólares (29.600 millones de yuan), un aumento del 12,06% con respecto al a ño anterior, según el informe gamma. En 2021, la cifra fue de 18.013 millones de dólares de los EE.UU. (aproximadamente 121300 millones de yuan), un aumento del 16,60% con respecto al a ño anterior.
Qian xiangjin, Profesor especial de la escuela de gestión de la Universidad de Zhejiang, dijo a Securities Daily: “la distribución de la edición China es limitada, la supervisión del juego se está volviendo más estricta, la industria del juego de China entra en el mercado de acciones, el mercado de ultramar está en auge en la situación de la competencia cada vez mayor, el juego se ha convertido en el Centro de la distribución de las principales empresas de juego”.
En los últimos años se ha formado gradualmente una escala de operaciones marítimas. Los datos muestran que en 2021, los ingresos de las empresas extranjeras aumentaron un 40,36% año tras año, lo que se convirtió en un importante motor del crecimiento. De 2019 a 2021, los ingresos de la empresa en el extranjero ascendieron a 56 millones de yuan, 103 millones de yuan y 144 millones de yuan, lo que representa el 8,07%, el 10,05% y el 14,49% de los ingresos totales, respectivamente. La Empresa dijo que en el futuro seguirá aumentando la investigación y el desarrollo de juegos en el extranjero, la publicidad del mercado de productos y la distribución de las reservas del equipo de I + D.
La persona a cargo dijo a los periodistas: “China ha mantenido un alto crecimiento de los ingresos de la investigación independiente y el desarrollo de juegos en el mar, la cultura china integrada en el juego, juegos en línea como portadores, con la ayuda de las ventajas de Internet, romper las barreras mundiales de capital y tecnología, Los Juegos en línea en el mar es una forma importante de que China lleve a cabo intercambios culturales con el mundo exterior, la competitividad internacional de la industria del juego también está aumentando día a día.”
Qian xiangjin piensa, “La diversificación de los mercados extranjeros ha dado a las empresas chinas de juegos un gran espacio para el desarrollo, y empezar a ampliar los mercados extranjeros, las empresas de marketing, operaciones en el extranjero, capacidad de I + D y otros requisitos más altos. Bajo la tendencia de la alta calidad, la capacidad de I + D de los Juegos chinos ha mejorado continuamente, ha cambiado gradualmente la estrategia de I + D ligera, marketing pesado. Las empresas que se adhieren a la ruta de I + D de alta calidad del contenido en el futuro se espera que formen excelentes juegos chinos en el extranjero Cartas.