¡Tres trimestres seguidos! ¡Tencent el beneficio neto del primer trimestre cayó un 23% R & D aumentó un 36%! Ver la última respuesta

Tencent en “shift”, el rendimiento sigue bajo presión.

El 18 de mayo, el primer informe trimestral de Tencent, los ingresos del primer trimestre de este año 135500 millones de yuan, de acuerdo con las normas internacionales de contabilidad, el beneficio neto de 25.550 millones de yuan, una disminución del 23%, tres trimestres consecutivos de disminución.

Desde el punto de vista de la Sección de negocios, “servicios de valor añadido” y el mismo período del a ño pasado, el negocio se mantuvo estable, mientras que el negocio de “publicidad en red” cayó un 18% año tras año, “Tecnología financiera y servicios empresariales” los ingresos de negocios aumentaron un 10% a 42.800 millones de yuan año tras año, esta parte de los ingresos se convirtió en el motor de crecimiento constante de Tencent, un punto brillante en los informes financieros.

En cuanto a los datos de los usuarios, a finales del primer trimestre de 2022, el número de cuentas móviles mensuales combinadas de Wechat y Wechat ascendía a 1.288 millones, un aumento del 3,8% con respecto al año anterior, y el número de cuentas móviles móviles QQ ascendía a 563 millones, una disminución del 7% con respecto al año anterior. El número de cuentas de servicios de valor a ñadido de Tencent es de 239 millones, un aumento del 5,9% con respecto al año anterior.

Vale la pena mencionar que, en el período de dolor de rendimiento, Tencent acelera la fusión de datos reales, aumenta la inversión en I + D, desde la búsqueda del crecimiento a gran escala hasta la búsqueda del crecimiento de alta calidad. Los gastos de I + D de Tencent ascendieron a 15.380 millones de yuan en el primer trimestre, un 36% más que en el mismo per íodo del a ño pasado, y siguieron consolidando la base tecnológica de la economía real de servicios.

Frente a los desafíos de la industria, la empresa ha implementado medidas de control de costos y ha ajustado parte de su negocio no básico para ayudar a lograr una estructura de costos más optimizada en el futuro, dijo ma huateng, Presidente y CEO de Tencent. De cara al futuro, la empresa se centrará en las empresas clave y se adherirá a la innovación en respuesta a diversos desafíos y cambios cíclicos, y seguirá creando valor para los usuarios, los asociados y la sociedad en su conjunto.

En la teleconferencia después de los informes financieros, los ejecutivos de Tencent dijeron que tomarían medidas más equilibradas para la inversión, antes de que las acciones de Jingdong se ajustaran es una medida muy importante, para otra empresa, Tencent también utiliza la forma de reducir las tenencias, y utilizar los beneficios de la reducción para recomprar. La estrategia de inversión de Tencent sigue siendo válida, analizará más riesgos macroscópicos en el futuro y seguirá las últimas tendencias en cualquier momento. “Nos centraremos en el riesgo y gestionaremos el riesgo de manera eficaz, haremos más inversiones razonables y consideraremos la posibilidad de reducir las tenencias de acciones también traerá un mejor flujo de caja a la empresa.”

Además, para el segmento de juego más preocupado por el mercado, los ejecutivos de Tencent dijeron que el número de juego está actualmente en buen estado de aprobación, el futuro mostrará más signos positivos, los factores regulatorios impulsarán el desarrollo de la industria del juego.

Los resultados del primer trimestre fueron menores de lo esperado.

Bajo la situación epidémica, el rendimiento de Tencent también soporta una mayor presión, por debajo de las expectativas externas.

Los datos muestran que los ingresos del primer trimestre de 135500 millones de yuan casi aumentaron en comparación con el mismo per íodo del año pasado, de acuerdo con las normas internacionales de contabilidad, el beneficio neto es de 25.550 millones de yuan, una disminución del 23% en comparación con el mismo per íodo del año pasado. Si los tenedores de acciones de Tencent deben ser considerados como beneficios, la disminución es aún mayor, el beneficio neto es de 23.400 millones de yuan, una disminución del 51% en comparación con el mismo per íodo del año pasado, y el

A continuación, compare los datos de previsión de las empresas de corretaje para el primer informe trimestral de Tencent:

Citic Securities Company Limited(600030) : el rendimiento a corto plazo de Tencent no cambia los valores básicos. Se prevé que los ingresos de la empresa en el primer trimestre sean de 142700 millones de yuan (un aumento del 5,5% con respecto al a ño anterior) y que el beneficio neto de las NIIF no sea de 26.800 millones de yuan (una disminución del 19% con respecto al año anterior).

Se prevé que Tencent registre ingresos de 140500 millones de yuan en el primer trimestre, un aumento del 3,8% con respecto al a ño anterior, y que el beneficio neto de las NIIF no disminuya un 17,5% con respecto al año anterior a 27.300 millones de yuan.

China International Capital Corporation Limited(601995) : se prevé que los ingresos del primer trimestre de Tencent se mantengan en 135900 millones de yuan en comparación con el mismo per íodo del año pasado, y que el beneficio neto ajustado disminuya un 17% a 27.300 millones de yuan.

Se espera que los ingresos de Tencent en el primer trimestre de 2022 alcancen los 138584 millones de yuan y que el beneficio neto ajustado alcance los 28.133 millones de yuan.

Shenwan Hongyuan Group Co.Ltd(000166) (Hong Kong) espera que Tencent controle los ingresos del primer trimestre de 14.000 millones de yuan, un aumento del 4% y un beneficio neto de 28.200 millones de yuan, una disminución del 15% año tras año.

Se puede decir que, en comparación con las expectativas de los principales corredores, los ingresos de Tencent o los beneficios netos son inferiores a las expectativas externas. Tencent también explicó la disminución de los beneficios netos en los estados financieros, ya que los costos y los gastos en general aumentaron más rápidamente que los ingresos, y la contribución neta de las empresas asociadas se tradujo de beneficios a pérdidas.

La economía digital se convierte en un nuevo motor.

En cuanto a las condiciones comerciales específicas, la disminución de los ingresos publicitarios es evidente, el crecimiento de los ingresos de los Juegos es débil, y la tecnología financiera y los servicios empresariales para lograr un crecimiento más rápido, se convierten en un nuevo apoyo al rendimiento.

Sub – Business View, including Games, video and other Value – added Services Plate Income 72.740 million Yuan, in the total revenue of 54%; Los ingresos de la Sección de publicidad en línea ascendieron a 17.790 millones de yuan, lo que representa el 13%, y los ingresos de la Sección de tecnología financiera y servicios empresariales ascendieron a 42.770 millones de yuan, lo que representa el 32%.

Las líneas de negocio específicas son las siguientes:

Juegos chinos: 33 mil millones de yuan en ingresos, un 1% más que el mismo período del año pasado

Juegos en el extranjero: 10.600 millones de yuan en ingresos, un aumento del 4% con respecto al a ño anterior

Redes Sociales: 29.100 millones de yuan, un aumento del 1% con respecto al a ño anterior

Publicidad social: 15.700 millones de yuan, una disminución del 15% con respecto al a ño anterior

Publicidad en los medios de comunicación: 2.300 millones de yuan, una disminución del 30% con respecto al a ño anterior

Tecnología financiera y servicios empresariales: 42.800 millones de yuan en ingresos, un aumento del 10% con respecto al a ño anterior

It is understood that Tencent 2018 “930 Reform” since the Industrial Internet Sustainable Deep Growing is showing effects: Financial Science and Technology and Corporate Services Sector Income Account from 25.5 per cent in the First quarter of 2019 to the First quarter of the 32 per cent revealed, not only the overall Income Health Improvement, Service real economy also contributed to Tencent High Quality Development New Engine.

A pesar de la disminución de las transacciones comerciales de pago y los ingresos por servicios empresariales en marzo, Tencent ha adoptado algunas medidas de control de costos, incluida la reubicación de sus servicios de iaas, que van desde la mera búsqueda del crecimiento de los ingresos hasta el logro de un crecimiento saludable y la reducción proactiva de los contratos deficitarios, explicó el informe financiero.

En cuanto a los Juegos, los ingresos de Tencent en el mercado local disminuyeron un 1% en el primer trimestre a 33.000 millones de yuan. Entre ellos, “Hero League hand Tour” y “Golden Spade War” y otros juegos recientemente lanzados, la mayor parte del crecimiento de los ingresos fue “Tianya Mingyue Knife Tour” y “Call of Duty hand Tour” y otros juegos compensados por la disminución de los ingresos.

En el mercado internacional, los ingresos de los Juegos de Tencent aumentaron un 4% a 10.600 millones de yuan, de los cuales los ingresos de los Juegos como “valerant” y “tribal conflict” aumentaron, pero los ingresos de “pubg mobile” disminuyeron. Tencent explicó que durante el período de prevención y control de epidemias, la industria del juego sigue en una tendencia descendente.

En los servicios de valor añadido, los ingresos de las redes sociales aumentaron un 1% a 29.100 millones de yuan, lo que refleja el aumento de los ingresos procedentes de los servicios de transmisión en vivo de números de vídeo, pero la mayoría de ellos se vieron compensados por la disminución de los ingresos procedentes de la transmisión en vivo de música y juegos.

Mientras tanto, los ingresos de la publicidad en línea disminuyeron un 18% a 18.000 millones de yuan en el primer trimestre. Tencent explicó que esto se debe a la débil demanda de publicidad en las industrias de la educación, los servicios de Internet y el comercio electrónico, as í como a los cambios regulatorios en la propia industria de la publicidad en línea, pero el gasto publicitario en la industria de bienes de consumo rápidos sigue siendo estable.

Entre ellos, los ingresos publicitarios sociales y de otro tipo disminuyeron un 15% a 15.700 millones de yuan, principalmente debido a la regulación de la publicidad de la Alianza de anuncios móviles de Tencent, los ingresos disminuyeron considerablemente, los ingresos publicitarios de los medios de comunicación disminuyeron un 30% a 2.300 millones de yuan.

Aumentar la inversión en I + D

Cabe señalar que este trimestre Tencent aumentó la inversión en I + D. En el primer trimestre de 2022, la inversión en I + D de Tencent aumentó un 36% año tras año a 15.380 millones de yuan.

Tencent cree que la competitividad básica de las empresas de Ciencia y tecnología es el producto y la tecnología, aunque en el período de transición, la inversión en I + D sigue aumentando, mejorando constantemente la capacidad subyacente de las entidades de servicios. Además, en el primer trimestre de 2022 se invirtieron 15.380 millones de yuan en I + D. Desde 2019, la inversión acumulada en I + D ha alcanzado 136500 millones de yuan.

En la actualidad, Tencent ha establecido un sistema de auto – Investigación completo que incluye servidor, sistema operativo, Chip, SaaS, etc. para proporcionar una base tecnológica sólida para la economía real de servicios.

En abril de 2022, Tencent había abierto más de 56.000 solicitudes de patentes en los principales países y regiones del mundo y más de 26.000 licencias de patentes, de las cuales más del 90% eran patentes de invención.

Recientemente, ma huateng admitió en el informe de valor social sostenible de Tencent que Tencent se enfrenta a una nueva etapa de desafío y desarrollo: por un lado, el crecimiento de los ingresos y los beneficios se está desacelerando; Por otra parte, Tencent también cree que puede utilizar este cambio de marchas para crear un desarrollo de mayor calidad.

“Mirando hacia el futuro, nos centraremos en las empresas clave y nos adheriremos a la innovación en una variedad de desafíos y cambios cíclicos, creando continuamente valor para los usuarios, socios y la sociedad en su conjunto”, dijo Tencent en el informe financiero.

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