Disturbe el rendimiento de las empresas que cotizan en bolsa “cloud to clear”

En la noche del 25 de abril, las empresas que cotizan en bolsa de juegos de cabeza Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) Y Perfect World Co.Ltd(002624) \ revelaron sucesivamente el informe anual 2021, el crecimiento del rendimiento no es brillante, Tencent en el segundo semestre de En cuanto a la desaceleración del crecimiento del rendimiento de la empresa de juegos de cabeza, el número de juego chino se considera un factor perturbador importante. El número de juego doméstico se suspendió después de agosto del año pasado, lo que dio lugar a la extensión de algunos productos en línea.

Con la reciente reanudación de la edición, el mercado tiene expectativas optimistas sobre el crecimiento del rendimiento de las empresas que cotizan en bolsa. Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) \ Según la evaluación del desempeño de la cuarta fase del plan de acciones de los empleados (proyecto), el objetivo de la empresa es que el beneficio neto no sea inferior a 3.307 millones de yuan en 2022 y la tasa de crecimiento no sea inferior al 15%. Este objetivo de rendimiento se considera que supera las expectativas del mercado, la confianza del mercado se ha fortalecido, las acciones de la empresa en el 26 de abril, una vez que alcanzó el límite intradía.

Presión sobre el rendimiento

En comparación con años anteriores, la alta tasa de crecimiento es diferente, las compañías de juegos 2021 se puede decir que el rendimiento es “nublado.

En la noche del 25 de abril, Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) publicó el informe anual 2021. Durante el período que abarca el informe, la empresa logró ingresos de explotación de 16.216 millones de yuan, un aumento del 12,62% con respecto al año anterior; El beneficio neto de la empresa matriz fue de 2.876 millones de yuan, un aumento del 4,15% año tras año. Perfect World Co.Ltd(002624)

Tencent, el líder de la industria, también está bajo presión. Debido a que dos grandes productos “DNF hand Tour” y “DAWN Awakening” se retrasan en línea, as í como la influencia de la prevención de la adicción de los menores, desde la suspensión de la edición del juego, el crecimiento de los ingresos del juego Tencent se ha ralentizado, los ingresos del juego en el segundo semestre de 2021 aumentaron sólo un 9% año tras año.

En comparación, la vulnerabilidad de la red es menor. A partir de septiembre de 2021, NetEase lanzó una serie de productos ACE tienen un número de placa, en el “robo eterno”, “Harry Potter: despertar mágico” impulsado por los ingresos del juego en el segundo semestre de 2021 aumentó un 22% año tras año.

Resolución de problemas de Edición

Detrás de la debilidad del rendimiento de las empresas que cotizan en bolsa, el número de juego doméstico se ha convertido en un factor perturbador importante.

El tamaño del juego es muy importante para la industria del juego, es un requisito previo para la comercialización de productos de juego. El número de juego doméstico originalmente se publicará cada mes en el sitio web de la administración estatal de prensa y publicaciones, pero en agosto del año pasado se produjo una anomalía, hasta finales de mes todavía no se ha revelado, la situación después de ocho meses antes de la apertura de la situación.

El 11 de abril, la administración estatal de prensa y publicaciones publicó el primer lote de 45 juegos nacionales en 2022. Entre ellos, los juegos móviles totalizan 39 (2 juegos de rompecabezas de ocio), 5 juegos de clientes, 1 juego de host. En comparación con antes de la suspensión, el número de ediciones distribuidas disminuyó significativamente. En diciembre de 2018, el número de serie se reinició en dos lotes, de los cuales el primer lote se distribuyó con 79 números de serie; En los primeros siete meses de 2021, se publicaron 108 números mensuales.

Detrás de este número de aprobación hay 11 empresas que cotizan en bolsa. Las acciones a incluyen Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) \ \ \ \ \ \ \ \ ellaberinto de árboles virtuales, el espejo de la luz tenue de Anhui Xinhua Media Co.Ltd(601801) , Jiangsu Phoenix Publishing & Media Corporation Limited(601928) , ven al tazón, etc. Las acciones de Hong Kong tienen el software Kingsoft “Sword Net 3 origin”, Heart Company “Party Star”, Creating Dream World “Care of fire Candle”, y así sucesivamente.

“A corto plazo, esta nueva versión de la compañía de juegos tiene un beneficio sustancial. Cheng Ning (seudónimo), analista Jefe de medios de una empresa de valores en Shanghai, dijo a China Securities News que algunas empresas que cotizan en bolsa obtuvieron números de serie, lo que tendrá un impacto positivo en sus resultados en 2022. Para los productos de la cabeza de la empresa, su grado de terminación de la investigación y el desarrollo es relativamente alto, si el seguimiento puede obtener el número de versión, el rendimiento traerá un crecimiento sustancial. En la actualidad, el grado de terminación de los principales productos de juego Tencent Holdings “DAWN Awakening”, NetEase “Everyone robbery” Hand Tour Edition.

Al igual que el reinicio del número de juego en diciembre de 2018, Tencent y NetEase no obtuvieron el número de juego en este lanzamiento al por mayor. A este respecto, Li Jianhua (alias), analista Jefe de medios de una empresa de valores de Beijing, cree que las dos empresas son principalmente productos de juegos pesados, y esta edición es principalmente juegos ligeros, la supervisión de la auditoría de juegos pesados es más estricta, juegos pesados aprobados menos difícil de entender.

En cuanto a la dirección de la futura aprobación del juego, los expertos de la industria juzgarán que las normas de auditoría serán más estrictas, más propensas a tener contenido, alta calidad, excelente tema cultural chino y otras características del juego.

Restauración de la prosperidad de la industria

La ecología de la industria del juego está siendo remodelada. “Desde que se detuvo el lanzamiento de la edición, con la supervisión de los juegos más estrictos, la superposición de la supervisión de Internet bajo los fundamentos de las empresas de plataformas, las empresas de plataformas para eliminar el negocio de juegos.” Zheshang Securities Co.Ltd(601878) Research

Li Jianhua also believes that the number of issues made a large number of Small companies out of the industry, the industry Concentration further Enhanced.

El nivel de beneficio de la empresa líder relacionada es ampliamente valorado por el mercado. Los datos de qimai muestran que el juego insignia de Tencent “King ‘s Glory”, “Peace elite” en el primer trimestre de este año, respectivamente, el crecimiento del 6,4% y – 6,92%, en general, en comparación con el mismo período del año pasado ha mejorado ligeramente. El 29 de marzo, el nuevo juego de Tencent “Return to Empire” en línea, Founder Securities Co.Ltd(601901) Research DNF hand Tour fue lanzado en Corea del Sur el 24 de marzo. App Store ocupó el primer lugar, y Google Play ocupó el tercer lugar en la lista de Best Sellers. El seguimiento en línea en China desempeñará un papel importante en el desempeño de la empresa.

En cuanto a las empresas chinas de acciones a, se prevé que el beneficio neto de la empresa matriz en el primer trimestre de 2022 sea de 740 millones de yuan a 770 millones de yuan, un aumento interanual del 533,71% al 559,40%. En cuanto a las expectativas de rendimiento a lo largo del año, la cuarta fase del plan de accionariado de los empleados (proyecto) publicado por la empresa proporciona cierta referencia, el plan de accionariado de los empleados establece la evaluación del rendimiento en tres etapas, de las cuales la tasa de crecimiento del beneficio neto correspondiente a 2022 – 2024 no es inferior al 15%, 25%, 35% (el beneficio neto no es inferior a 3.307 millones de yuan, 3.595 millones de yuan, 3.883 millones de yuan). Este objetivo de rendimiento se considera muy superior a las expectativas del mercado.

Otra empresa líder también envió una señal positiva. En el primer trimestre de 2022, el beneficio neto de Perfect World Co.Ltd(002624) 35 Entre ellos, el negocio de juegos logró un beneficio neto de 864 millones de yuan, un aumento del 102% con respecto al a ño anterior. En la actualidad, los productos de reserva incluyen “Black Cat wonderful Society”, “Tianlong Eight 2”, “the country of the Chao and the night”, “One Punch Superman: The World”, “The King Arturo”, “zhuxian 2”, “Perfect Shanghai New World Co.Ltd(600628) \ Easy vertical 3D hand Tour ” Perfect World Co.Ltd(002624) : The Battle of Gods” fue lanzado oficialmente a principios de este año.

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