Informe semanal de la industria de Internet: 22q1 publicidad móvil integrada en el comercio electrónico

Hong Kong shares Internet. Esta semana (2022.4.14 – 2022.4.22) El índice Hang Seng cayó 4.09 por ciento, el índice Hang Seng de tecnología cayó 7.38 por ciento. Las principales empresas de Internet de Hong Kong aumentaron y disminuyeron en los tres primeros grupos de mijo – w (- 6,89%), Fast Hand – w (- 6,91%), CAT Eye Entertainment (- 7,40%), después de tres millas bip – SW (- 17,52%), China ha elogiado (- 16,46%) y yingke (- 12,24%). Al 22 de abril, Tencent Holdings (186100 millones de yuan, 6,8% de CNY), fasthand – w (19.140 millones de yuan, 4,3% de CNY) y meituan – w (68.600 millones de yuan, 5,1% de CNY).

American share Internet. Esta semana (2022.4.14 – 2022.4.22) El índice industrial Dow Jones cayó 1.86 por ciento, el NASDAQ cayó 3.83 por ciento. Las principales empresas de Internet aumentaron y disminuyeron en los tres primeros tuits (8,54%), yidian (4,48%), activity TV Ventisca (- 0,41%), y en los tres últimos Netflix (- 36,82%), Didi (- 30,08%), aiqi (- 21,12%).

Opinión de la industria esta semana: 22q1 publicidad móvil integrada en el comercio electrónico ocupa el primer lugar, la proporción de publicidad de juegos repuntó. Según un an álisis de la publicidad móvil q1 2022 publicado por appgrowing en 199it, las cinco industrias principales de la publicidad móvil son el comercio electrónico integrado (24,32%), los Juegos (13,96%), el entretenimiento cultural (11,28%) y el matrimonio social (9,10%). En comparación con la proporción de la industria de la publicidad móvil en 2021, la industria integrada del comercio electrónico aumentó la intensidad de la publicidad móvil, la industria del juego disminuyó ligeramente la publicidad.

La publicidad en la industria del comercio electrónico integrado comenzó a mostrar una tendencia a la baja en marzo, la publicidad en la industria del juego aumentó ligeramente en marzo, la industria de aplicaciones de software y la industria de prendas de vestir y calzado en la tendencia a la baja.

En 2022 q1 Tencent Game Hot Push Game tiene el Rey del caos, la gloria del rey, etc., NetEase Game Hot Push Game tiene el sueño de viajar al oeste, la costa de la tierra, etc. Perfect World Co.Ltd(002624) \ Hot Push Game tiene el sueño de matar a un nuevo inmortal, la Torre de fantasía, etc., Shenzhen Thunder Hot Push Game tiene un pensamiento libre, la isla de Obi: el país del sueño, etc.

Entre las cuatro principales plataformas de tráfico q1 en 2022, la publicidad de Tencent y la industria de comercio electrónico integral de marketing de Baidu fueron las más, representando el 25,43% y el 17,55%, respectivamente, la publicidad de la industria de juegos de plataformas de motores masivos fue la más, representando el 19,46%, la publicidad de la industria de entretenimiento cultural de plataformas de motores magnéticos de mano rápida fue la más, representando el 23,87%.

Seguimiento de datos clave esta semana. Comercio electrónico en vivo: la semana pasada (2022.4.11 – 2022.4.17) las ventas totales de los diez principales presentadores de la semana pasada, 421 millones de yuan, un aumento del 22,0%; Las ventas ascendieron a 3.968000 unidades, un 11,7% más que el mes anterior. Atmósfera del creador: la proporción media de contribuyentes en los últimos 7 días fue de 6,38%, una disminución de 0,06 PCT. Tencent ‘s “King’ s Glory”, “Peace elite”, “Crossing the fire line” and NetEase ‘s “Dream West Tour”, in the past 7 days the average income for iPhone China ascendió a 3.185000 dólares, 2.026000 dólares, 486000 dólares y 1.311000 dólares, liderando la industria.

Consejos de riesgo: cambios en la supervisión de las políticas, la competencia industrial tiende a ser intensa.

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