La reunión informativa anual sobre la ejecución del presupuesto para 2021 se celebró con éxito en Panorama Net el 21 de abril.

El 21 de abril se celebró en el panorama Roadshow una reunión informativa anual sobre los resultados para 2021. El Presidente y Director General de la compañía, su Benli, el Director OTA Toshihiro, el Director Financiero y Secretario de la Junta Cai Ying, el director independiente Wang Lixin, el representante de recomendación lei Hao, el representante de Asuntos de valores Hua shunyang, etc. asistieron a la reunión y mantuvieron una comunicación en línea en tiempo real con los inversores.

En la reunión, los participantes intercambiaron información completa y profunda sobre las perspectivas del juego VR / AR, los efectos de la epidemia, los objetivos de la dirección y el negocio de derivados IP.

El informe anual 2021 de la empresa muestra que, durante el período que abarca el informe, los ingresos de explotación de la empresa ascendieron a 6.270247.706,76 Yuan, lo que representa un aumento del 47,55% en comparación con el mismo per íodo del año anterior, y el beneficio neto atribuible a los accionistas de la empresa cotizada fue de 5.253954,26 Yuan, un aumento del 14,06% en comparación con el mismo período del año anterior.

Los datos muestran que Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) se dedica principalmente al diseño, desarrollo Con el objetivo de “crear felicidad para los usuarios”, la empresa se adhiere a la idea de desarrollo de “cultura Verde, tecnología creativa, disfrutar de la vida con la Ciencia y la tecnología”, y el objetivo estratégico de establecer una empresa de entretenimiento cultural de primera clase en el mundo. La empresa continúa implementando la Innovación de patrones, la innovación de gestión y la innovación tecnológica, mejorando la estructura de negocios, mejorando la capacidad de diseño y R & D, ampliando el canal de ventas, mejorando el modo de operación, incluyendo el diseño, la investigación y el desarrollo, la producción y la venta de equipos de entretenimiento de juegos. Funcionamiento, etc., para formar una cadena industrial completa.

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