El 11 de abril, un mensaje de peso pesado explotó todo el círculo del juego, suspendió la versión del juego de 8 meses para emitir un reinicio oficial.
Los periodistas señalaron que la administración estatal de prensa y publicaciones emitió un total de 45 números de juego.
Varios analistas dijeron entusiasmados a los periodistas que las noticias significan que toda la industria del juego se abrirá, la industria o marcará el comienzo de un rebote de fondo.
Se han aprobado 45 números de versión.
China Game Edition Review has been suspended for Eight months since the China Game Edition stopped in July.
El 11 de abril, la administración estatal de prensa y publicaciones publicó el primer número de Edición de juegos auditados de este año, un total de 45, que también marcó el reinicio oficial del número de Edición de juegos.
The Reporter noted that the approved Game number of the New Games of famous Companies, including Yoozoo Interactive Co.Ltd(002174) \ \
A principios del 11, los periodistas de varias compañías de juegos aprendieron que hay una serie de números de juego para obtener la aprobación de la Oficina Nacional de prensa y publicaciones, el 8 de abril. Ahora este “rumor del Río y el Lago” finalmente se hizo realidad.
En términos cuantitativos, el número de versiones liberadas de esta ronda ha disminuido significativamente en comparación con el anterior.
“Desde el punto de vista actual, el número de liberaciones debe estar dentro de las expectativas, la distribución de versiones comprimidas es sin duda la tendencia futura. Un an álisis de la industria dijo, “pero mientras reinicie la auditoría, es bueno para la industria”.
Además, los periodistas notaron que la liberación de esta ronda de obras de edición, son el segundo nivel de China y las pequeñas y medianas empresas de juegos, los dos mayores fabricantes de juegos de China Tencent y NetEase no están en la lista.
El análisis anterior de la industria dijo: “Esto también puede revelar una orientación política, la liberación futura de la versión puede ser más propensa a las pequeñas y medianas empresas de juegos”.
El nodo de reparación de la industria ha llegado a
Las acciones de ee.u u. En el juego antes de que las acciones sigan creciendo, Billie Billie Rose más del 10%, antes de caer más del 9%; Dientes de tigre, NetEase disco antes de subir más del 8%.
Un analista de la industria del juego emocionado dijo a los periodistas, “el tamaño del juego es más como un nodo icónico, lo que significa que el punto de inflexión de la industria ha llegado.” Anteriormente, una person a a cargo de una pequeña empresa de juegos también dijo a los periodistas, “en la actualidad, nuestra industria no carece de inversores interesados, pero el número de versión no ha sido liberado, el riesgo de la industria será desalentador.”
2021 es un duro invierno para la industria del juego. Bajo la doble presión de la suspensión de la emisión de la versión y la política de protección de menores, la valoración de la placa de juego ha caído a su nivel más bajo durante muchos años.
En ese momento, los analistas de la industria señalaron que si el número de versión no se reinicia, entonces los fundamentos de la industria del juego no pueden mejorar, su centro de valoración permanecerá en niveles históricamente bajos.
“De hecho, desde el punto de vista de la política, los departamentos gubernamentales pertinentes han prestado gran atención al desarrollo de la industria del juego.” Una person a cercana a las autoridades reguladoras dijo a los periodistas que, debido a las lagunas en la supervisión posterior de la aprobación del número de versión, objetivamente causó la suspensión de la emisión del número de versión, “Además, hace mucho tiempo, para muchas pequeñas y medianas empresas de juegos, las medidas de protección de menores no son perfectas, por lo que la industria necesita tiempo para normalizar el desarrollo”.
Ahora, el número de serie se reinicia, muchos analistas dijeron a los periodistas que a medio y largo plazo, la industria del juego ha llegado a un punto de inflexión en la valoración de la reparación. Algunos analistas enfatizan que a largo plazo, el meta – universo se espera que se convierta en la próxima generación de medios más allá de Internet, el juego se convertirá en la entrada de contenido clave del Meta – universo, el meta – universo reconstruirá el sistema de producción y valoración del juego, para la industria del juego traerá un nuevo espacio de imaginación.
“El desarrollo futuro de la industria del juego debe ir a una dirección de alta tecnología para explorar. Sin embargo, también hay analistas que señalan que, a medida que el número de licencias de juego se convierte en la norma, obligará a las empresas de juegos a mejorar la calidad del juego, “Esta es también una manera importante de promover el desarrollo de la industria hacia una alta calidad”.
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