El 17 de marzo, las acciones colectivas de concepto de juego en línea aumentaron significativamente, G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) , Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Perfect World Co.Ltd(002624) \ \ \ \ \ \ \ \ , En cuanto a los corresponsales chinos, un pequeño retroceso.
En la superficie de las noticias, por un lado, los ingresos de los Juegos de cabeza en el mar en febrero son estables. Por otro lado, hoy hay rumores de que el mercado de nuevo a finales de marzo a principios de abril o se publicará la versión del juego. It is reported that the most recent number of Chinese Game Editions issued in July 2021, as of the present Edition has been stopped for more than Six months.
La Sección de juegos se ha disparado.
A principios del 17 de marzo, las acciones colectivas del concepto de juego en línea aumentaron. Al cierre del mediodía, las acciones de G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) , Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) , Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Perfect World Co.Ltd(002624) \ \ \ \ \ \ \ \
El índice de juegos en línea aumentó un 5,51%, la ETF pertinente, como la ETF de juegos de animación tailandesa – China, la ETF de juegos de animación huataibai – ruizhong, la ETF de juegos de animación Huaxia – China aumentaron más del 6%.
En cuanto a las acciones de Hong Kong, Tencent Holdings superó los 400 dólares de Hong Kong / acciones en el comercio temprano, NetEase aumentó más del 6%, Billie Billie aumentó más del 21%, la empresa de cardiología aumentó más del 20% y el Tour de mano media aumentó más del 15%. Las acciones de las empresas mencionadas han disminuido, pero siguen aumentando.
En la superficie de las noticias, por un lado, los ingresos de los Juegos de cabeza en el mar en febrero son estables. Según sensortower, 36 de los editores de la app store y la top100 de Google Play fueron de China en febrero, con un aumento de dos finalistas en comparación con el mismo per íodo de 2021 y enero de 2022, con ingresos de unos 2.000 millones de dólares, o el 37,9% de los ingresos mundiales. Tencent Games, NetEase Games and Miha Tours continue to occupy the Global Hand Tour Publishers’ Income List top 5 3 seats. Shenwan Hongyuan Group Co.Ltd(000166) Los dividendos de internet móvil en todo el mundo siguen siendo, y los fabricantes de juegos chinos son competitivos a nivel mundial.
Por otro lado, hoy hay rumores de que el mercado de nuevo a finales de marzo a principios de abril o se publicará la versión del juego. Varias organizaciones señalaron que la valoración actual de las empresas de juegos en la parte inferior de la historia, como la distribución de la versión, la reparación emocional, la mayor flexibilidad, el valor de la configuración prominente.
¿Ha terminado el invierno?
El “número de edición del juego” es la abreviatura del número de aprobación aprobado por la administración estatal de prensa, publicación, radio, cine y televisión para la publicación y el funcionamiento de los Juegos pertinentes, que será examinado y publicado por la administración estatal de prensa, publicación, radio, cine y televisión. En términos generales, se puede entender como un juego de “cuasi – tarjeta de vida”, si no se obtiene el número de versión, el juego no puede funcionar formalmente en línea, los desarrolladores no serán rentables.
It is reported that the most recent number of Chinese Game Editions issued in July 2021, as of the present Edition has been stopped for more than Six months. Aunque el Departamento de edición dijo que “todavía está recibiendo la solicitud de Edición de la compañía de juegos”, indicando que la revisión continúa, pero el mercado en los últimos seis meses para la industria de juegos todavía se espera que sea pesimista.
Distribución del número de versión, Fuente: Citic Securities Company Limited(600030)
Vale la pena señalar que antes del 16 de noviembre de 2021, los informes de los medios de comunicación dijeron que la suspensión de tres meses de la aprobación de la versión nacional de los Juegos en línea muestra signos de aflojamiento, la versión del juego o se reanudará en un futuro próximo. El mercado reaccionó rápidamente el mismo día, y las acciones de concepto de juego aumentaron colectivamente. Pero entonces los rumores no cayeron, y el mercado se volvió pesimista.
El 10 de marzo, una vez más, los usuarios en una plataforma de negociación de inversiones dijeron que una versión reciente del Departamento de visitas a la compañía de juegos, el plan de abril para distribuir el número de versión, el número de alrededor de 30. El post también menciona que los Juegos en línea promoverán el modo anti – adicción de los adultos, el número fijo de veces que el juego tira de la tarjeta y otras noticias. Además, el usuario también dijo que “está previsto que todas las revisiones de las ediciones anteriores se completen al final del año, y que cada edición debe volver a presentar el marco de juego”. Posteriormente, el informe económico del siglo XXI dijo que los periodistas confirmaron que el contenido de este post es falso.
En cuanto a la aprobación de la versión del juego, Cathay Pacific Fund cree que, en general, el propósito de la supervisión de la aprobación de la versión del juego es promover la mejora de la calidad del juego chino, proteger a los menores, y hacer un buen trabajo en la exportación cultural de la “tarjeta de visita”, no un palo para matar a la industria del juego, es en realidad para la mejora a largo plazo de la Fuerza General del juego chino.
Mirando hacia el futuro, la auditoría del número de serie se está volviendo más estricta, lo que conduce a la reducción de la capacidad del lado de la oferta, acelerando la limpieza del mercado, y el contenido de alta calidad ocupará una mayor cuota de mercado y mercado de los usuarios. Además, la contribución de los menores a la corriente de agua es muy baja, lo que es básicamente la norma de la industria, y las políticas iniciales traen consigo una digestión gradual de los posibles efectos negativos, y una buena respuesta futura o externa se agudiza.
¿El metauniverso trae nuevas oportunidades para el desarrollo de la industria del juego?
Además, los inversores profesionales de la Sección de juegos también están centrando sus ojos en la exploración y excavación del campo metacosmos, pensando que el juego de mundo abierto o el primer campo comercial del metacosmos.
Cathay Pacific China Securities Animation Game ETF Xu Cheng dijo a los corresponsales chinos en una entrevista, desde la perspectiva de la viabilidad del aterrizaje del universo Yuan, el juego del mundo abierto o se convirtió en el primer campo comercial, la reciente evaluación de la placa de juego de acciones a bajo la catalización del universo Yuan se recuperó significativamente, juzgó el universo yuan en la próxima etapa de las oportunidades de inversión o más centrado en la capacidad de desarrollo y operación de juegos del mundo abierto, Las compañías de videojuegos de cabeza, que han mantenido sus ganancias trimestrales más cálidas y sus valoraciones aún más bajas, tienen una mayor oportunidad de ganar a largo plazo. Con el desarrollo del Meta – universo, se espera que la placa de juego alcance la prosperidad general.
Xu Chengcheng también señaló que el concepto de meta – universo ha estallado recientemente, pero necesita tecnología de Ia, tecnología de cadenas de bloques, tecnología de sistemas distribuidos, tecnología interactiva como ar, VR, todo el equipo de Internet de las cosas, tecnología 5G, contenido de juego y otro apoyo técnico. En la actualidad, muchas tecnologías siguen siendo inmaduras, y algunas opiniones sostienen que en los últimos 20 años no puede haber un verdadero juego metacósmico. El universo Yuan es un concepto interesante, pero a corto plazo todavía debe estar en una etapa de especulación. Si tiene algunos campos, como algunos avances tecnológicos en el campo de la tecnología, puede hacer que tenga un fuerte valor comercial, en el momento de los avances tecnológicos, el mercado prestará más atención a la realidad del concepto de meta – universo, por lo que su grado de terminación aumenta continuamente, su valor comercial también debe reflejarse plenamente en el futuro a largo plazo.
Southern East England Asset Management, que recientemente lanzó el primer concepto de meta – universo ETF en Hong Kong, también dijo que el meta – universo todavía se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo, ya que todavía estamos limitados por muchas limitaciones de hardware y software. Todavía queda un largo camino por recorrer para resolver algunos de los problemas que limitan o se convierten en puntos dolorosos en el desarrollo del Meta – universo. Por ejemplo, la actualización de software y hardware para el procesamiento de datos. A largo plazo, a medida que las limitaciones de la tecnología de software y hardware se rompen gradualmente, la escena de uso del Meta – universo se extenderá gradualmente a todos los aspectos de la vida y el trabajo, formando una situación de cien flores florecientes, generando una gran cantidad de oportunidades de inversión.