Los líderes de la industria informática han subestimado el alto crecimiento y han llegado al rango de asignación de valor:
Seleccionamos seis empresas líderes de la industria para el análisis.
Los precios de las acciones han sido comparables a principios de 2020, con niveles de valoración considerablemente más bajos y mínimos históricos.
En los últimos años, los ingresos de las principales empresas y los beneficios netos de las empresas matrices han mantenido un alto crecimiento de más de dos dígitos, un margen bruto estable y un flujo de caja saludable.
En 2022, la economía digital se ha convertido en un punto caliente de la política, y la transformación digital se ha convertido en un “curso obligatorio” para las empresas. A medio y largo plazo, la economía digital, la transformación digital, la tendencia de la sustitución nacional continuará, en múltiples ventajas sustanciales, la industria sigue prosperando.
China tiene muchas ventajas, como Beijing Vastdata Technology Co.Ltd(603138) \ Las empresas líderes con alta madurez de productos y fuerte capacidad de combate tienen la ventaja de empezar primero.
Propuestas de inversión
Mientras que la valoración ha disminuido considerablemente, la política sigue mejorando (la creación de confianza de la industria se acelera, la economía digital se eleva a la estrategia nacional), la demanda sigue siendo fuerte (en el contexto de la transformación digital, la inversión en construcción digital de las empresas sigue aumentando); El rápido crecimiento de las empresas (las principales empresas mantienen un crecimiento de dos dígitos en 2021, a mediano y largo plazo, un amplio espacio de crecimiento).
Creemos que las principales empresas informáticas han alcanzado el rango de asignación de valor.
Beneficiarios: Yonyou Network Technology Co.Ltd(600588) , Beijing Kingsoft Office Software Inc(688111) , Hundsun Technologies Inc(600570) , Glodon Company Limited(002410) , Thunder Software Technology Co.Ltd(300496) , Sangfor Technologies Inc(300454) .
Indicación del riesgo: riesgo sistémico del mercado; El apoyo a las políticas fue inferior a lo previsto; Sino – American Game Emergency events; Factores epidémicos; Aumento de la competencia en el mercado, etc.