Industria de los medios de comunicación semanal: la importancia de la economía digital para destacar la aplicación del número de serie del juego sigue siendo normal

Sinopsis del mercado: Esta semana, la placa de medios de primer nivel de CITIC cayó un 4,4 por ciento, el aumento temprano del concepto de yuan universo más Callback, con el “número de este a oeste” comenzó oficialmente el proyecto, la importancia de la economía digital China aumentó aún más.

A partir del mercado anual, creemos que la prosperidad de la industria del universo Yuan no es peligrosa, el estándar en el extranjero, el desarrollo de la industria mundial del universo Yuan se está acelerando constantemente, la inversión del universo Yuan será capaz de implementar el informe financiero de la empresa, la propuesta se centra en. Después de muchos años de intensa influencia de la política en la placa de los medios de comunicación, la ventaja de la valoración es obvia, la tendencia de yuan universo y así sucesivamente Shenzhen New Industries Biomedical Engineering Co.Ltd(300832) \\

El cálculo de las cifras orientales y occidentales se inició oficialmente y la importancia de la economía digital se puso de relieve. El 17 de febrero, la Comisión Nacional de desarrollo y Reform a publicó un aviso para iniciar el proyecto “East number West Calculation”, que comenzará a construir nodos centrales nacionales de computación en Beijing, Tianjin, Hebei, Delta del río Yangtze, Guangdong, Hong Kong, Macao, Bahía grande, Chengdu, Chongqing, Mongolia Interior, Guizhou, Gansu, Ningxia y otros ocho lugares, y planificó 10 conjuntos de centros nacionales de datos. La importancia de la economía digital en China ha aumentado aún más, y el plan de desarrollo de la economía digital del 14º plan quinquenal exige claramente que el valor añadido de las industrias básicas de la economía digital represente el 10% del PIB para 2025. La importancia de la fuerza computacional impulsada por las políticas es evidente y las empresas que la proporcionan pueden beneficiarse de una mayor eficiencia en el uso de los recursos.

Se sugiere prestar atención a Guizhou Bc&Tv Information Network Co.Ltd(600996) \\ \\ \\ \\ (East Number

Se espera que las gafas psvr2 y Apple VR estén disponibles a finales de año. Sony ha anunciado recientemente el diseño de PlayStation vr2, y espera que el primer contenido oficial sea “Horizon VR: The Call of the Mountain”, y espera que el hardware esté orientado al mercado por primera vez en q4. De acuerdo con la información de la cadena de suministro de Digitimes, el primer dispositivo de cabeza ar de Apple se espera que entre en producción en masa, y se espera que esté disponible a finales de año, posicionando la demanda del mercado profesional. El primer psvr de Sony en 2016 ha mantenido una alta cuota de mercado (21q1 hardware global Shipment Market 5%), Apple desde 2010 comenzó a diseñar la tecnología subyacente en el campo VR / AR, la adquisición de captura de movimiento de inversión, seguimiento de movimiento ocular, visión por ordenador y muchas otras empresas tecnológicas relacionadas, El gigante de los nuevos productos en línea se espera que dé la bienvenida a la catalización de la industria. En la actualidad, los gigantes nacionales y extranjeros giran en torno a la distribución ecológica multi dimensional del software y el hardware, el contenido, la industria sigue aterrizando para traer el mercado de catálisis de placas, bajo el cambio tecnológico, los desarrolladores de contenidos de alta calidad se espera que den la bienvenida a nuevas oportunidades de desarrollo. Se recomienda prestar atención a las empresas de alta calidad que tienen un apoyo fundamental y flexibilidad de valoración: [ Visual China Group Co.Ltd(000681) ] (Plataforma nft), [ Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) ] (persona virtual), [ Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) ] (xR + infraestructura metacosmológica + persona virtual + nft), [ Hylink Digital Solution Co.Ltd(603825) ] (persona virtual + Juegos Olímpicos de invierno).

las manos rápidas siguen desplegando el contenido deportivo, cortando Taobao, la construcción de la cadena exterior Jingdong ecología de circuito cerrado.

Los Juegos Olímpicos de invierno de Beijing tienen las calificaciones más altas de todos los tiempos, y la atención de los medios sociales en todo el mundo supera los 2.000 millones. Fast Hand y Tencent video, migu video con los derechos de retransmisión de los Juegos Olímpicos de invierno, la plataforma dentro y fuera de las obras relacionadas con los Juegos Olímpicos y el volumen de transmisión de vídeo de temas alcanzó 154.48 millones de veces. La plataforma también lanzó IP de autocontrol y operación de eventos, “Snow Hero” y otros cinco programas IP de autocontrol, la cantidad total de emisiones alcanzó los 4.250 millones de veces, más de 30 juegos de actividades populares alcanzó los 300 millones de personas. Además, el calor de la competencia cataliza el entusiasmo nacional por el deporte, los Juegos Olímpicos de invierno, el comercio electrónico rápido de mercancías al aire libre GMV aumentó un 60,2%. Antes de esto, los Clippers han cooperado con la CBA, los Juegos Olímpicos de Tokio, la Copa América y la NBA, acumulando experiencia en el funcionamiento del contenido de los eventos deportivos. Después de los Juegos Olímpicos de invierno, los Clippers han logrado la cooperación de derechos de autor con la UEFA para obtener la transmisión en vivo de la temporada y el derecho de creación de vídeo corto. Creemos que el aumento de la inversión en deportes, obras cortas y otros contenidos ayudará a la plataforma a lograr la diversidad de contenidos y la realización de múltiples. Además, el 22 de febrero, el comercio electrónico de manos rápidas publicó un anuncio dirigido a las empresas y a las personas, dijo que debido a los cambios en la Plataforma de comercio electrónico de terceros y el Acuerdo de cooperación de manos rápidas, se cortará el enlace de productos Taobao, la Alianza oriental de Beijing, esperamos que Esto presagie un mayor fortalecimiento del comercio electrónico de manos rápidas de circuito cerrado.

Sugerencias de inversión: la Sección de juegos se centra en Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) , Perfect World Co.Ltd(002624) ; El video sigue recomendando Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) tecnología de manos rápidas, El campo de juego de marea recomienda Bubble Mart. La placa del universo Yuan se centra en Shenzhen Huakong Seg Co.Ltd(000068) , Hylink Digital Solution Co.Ltd(603825) , Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) , Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) , Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) , etc.

Consejos de riesgo: riesgo de supervisión de políticas, riesgo de intensificación de la competencia, impacto epidémico sobre el riesgo esperado.

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