Dos empresas de la cadena industrial esperan dar la bienvenida a la oportunidad
Según las noticias de los medios de comunicación, el 26 de marzo, los curadores y académicos de 50 museos y universidades de todo el país publicaron conjuntamente la iniciativa sobre la participación activa de los museos en la construcción del Meta – universo, en la que se pedía a los museos que se ajustaran al desarrollo de los tiempos, aprovecharan sus ventajas y participaran activamente en la construcción del Meta – universo. La iniciativa propone que, como institución de servicios culturales públicos, los museos fortalezcan la conciencia de la apertura y el intercambio de los recursos de colección, especialmente los recursos digitales, establezcan el concepto de cooperación beneficiosa para todos y permitan que los recursos limitados creen posibilidades ilimitadas en el meta – universo. Los museos deben reconocer plenamente sus propias ventajas en materia de recursos, explorar conjuntamente la creación de escenarios de aplicación de alta calidad y realizar el desarrollo de la altura y la calidad de los museos en la construcción de metacosmos. Participar activamente en la exploración de las normas y reglamentos para la construcción de metacosmos en el campo de los museos y hacer oír la voz China en los diálogos internacionales sobre temas relacionados.
Comentario: la apertura y el intercambio de recursos digitales se están convirtiendo cada vez más en el Código de conducta universalmente aceptado en los museos de todo el mundo. Duan Yong, Secretario Adjunto del Comité del partido de la Universidad de Shanghái, dijo que el concepto de meta – universo y su escenario de aplicación en los últimos dos años, aunque todavía hay factores inciertos, sin duda es la dirección estratégica para aprovechar la nueva revolución científica y tecnológica y las nuevas oportunidades de cambio industrial. En el proceso de virtualización y digitalización del mundo real, el metauniverso necesita un gran número de especímenes materiales y elementos culturales del mundo real para construir un espacio de vida digital que se fusione con el sistema social real. En el mundo real, los museos con abundantes especímenes materiales y elementos culturales deben actuar activamente para que los participantes y las colecciones “vivan” en el meta – universo. Con la llegada acelerada de la era del Meta – universo, industrias culturales tradicionales como museos acogerán con beneplácito la transformación y mejora del poder del Meta – universo, y empresas relacionadas con el campo acogerán con beneplácito las oportunidades.
Shenzhen L&A Design Holding Limited(300949) ( Shenzhen L&A Design Holding Limited(300949) ): la subsidiaria de la empresa ha participado en la creación de la cultura floreciente durante muchos a ños de inmersión especializada en el arte de la interacción visual digital. El Museo de arte digital aoya Bloom, creado por la empresa, se fusionará con la escena virtual en línea y fuera de línea a través del arte digital para crear un espacio de experiencia de la vida futura del Meta – universo de “inmersión completa, baja latencia, fuerte interacción”.
Guangzhou Hi-Target Navigation Tech Co.Ltd(300177) ( Guangzhou Hi-Target Navigation Tech Co.Ltd(300177) ): la tecnología de integración de exposiciones multimedia como VR, Ar, proyección holográfica, dark ride, six – DOF Rail Vehicle Experience device, Landscape Building, real 3D, etc. ha sido utilizada en museos, museos de Ciencia y tecnología, parques temáticos culturales VR, atracciones turísticas (Sala de experiencia inmersiva), etc.