Recientemente Seguimos recomendando firmemente a las principales empresas de cada sector, seguimos siendo firmes y optimistas [ Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) ] [NetEase]
[ Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) ] [ Zhejiang Jingxin Pharmaceutical Co.Ltd(002020) 27 00624 35353535353535353535 Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) \ China Film Co.Ltd(600977) , etc.
En la última semana, la industria de los medios de comunicación ha caído un 4,28%, ocupando el 12º lugar en todas las industrias, y el sector de los medios de comunicación ha caído un 18,65% desde principios de año, ocupando el 27º lugar en todas las industrias. La placa de los medios de comunicación tuvo un desempeño relativamente bueno la semana pasada, la industria editorial y la industria cinematográfica tuvieron un desempeño relativamente excelente, la industria editorial tuvo un mejor desempeño debido a que la industria editorial no se ve afectada por la economía en general, la industria de materiales didácticos y la industria de apoyo a la Educación es relativamente estable, y el flujo de caja es mejor, la proporción de dividendos y la tasa de dividendos es alta, en el mercado turbulento, muchos fondos de cobertura favorecidos. Por otra parte, la industria cinematográfica la semana pasada tuvo un mejor desempeño, ligeramente más allá de las expectativas del mercado, aunque ahora la epidemia es grave, la industria cinematográfica no tiene un pequeño golpe. Por otro lado, a largo plazo, la taquilla total de China el año pasado, la introducción de la película representó sólo alrededor del 10%, pero este año esperamos que la introducción de la película represente un aumento significativo, especialmente en marzo, “Mystic sea” y “New Batman” lanzado, y los blockbusters en el extranjero son a menudo los más atractivos para el factor clave del cine, este a ño la placa de cine es muy notable. Además, la razón principal de la penúltima posición de la placa de medios este año es el factor de política. No sólo hemos visto la política relativa de la Plataforma de comida para llevar en el período anterior, sino que también hemos visto el rumor relacionado del mercado de que el número de placa puede no ser publicado en el año, además de la rápida caída de meta Cosmos después de experimentar el aumento repentino en el período anterior, as í como la caída de meta Cosmos Leader Company en el extranjero, robox. Todos han llevado a la reciente caída de la placa de medios. En cuanto a la cuestión del tamaño del juego, no se puede dar un calendario específico, pero en la industria del juego muchas empresas en la rectificación positiva, as í como en el contexto general del crecimiento social estable, no creemos que sea necesario ser demasiado pesimista.
La semana pasada, la mayor preocupación fue la caída de la compañía de Internet China, muchas acciones como Billie Billie, aiqiyi, as í como Tencent, Baidu, meituan, Alibaba cayeron entre el 40% y el 80%, la caída general fue mayor. Creemos que la caída de las acciones de China tiene múltiples factores, el factor de política y el juego chino – americano son dos aspectos muy importantes, y lo que es más importante, es decir, después de que todo el dividendo de Internet alcance el cuello de botella, el gigante de Internet de China debe tomar el camino que Cada uno merece ser considerado. Continuar en el mercado hundido, o abrazar los cambios tecnológicos, como la inteligencia artificial, el meta – universo, o la fuerza total de áreas como la conducción no tripulada, creo que la respuesta es obvia. Por lo tanto, a corto plazo, el dolor es inevitable, pero a largo plazo nos gusta la nueva ola de dividendos de los cambios tecnológicos. También hemos hecho comentarios sobre la caída de más BEEP y edgewise, bienvenido a leer. Los ingresos del cuarto trimestre ascendieron a 5.781 millones de yuan, lo que representa un aumento del 51% con respecto al a ño anterior. El beneficio neto de la empresa matriz fue de 2.095 millones de yuan, una pérdida de 844 millones de yuan en el mismo período del a ño pasado. El beneficio neto ajustado fue de 1.652 millones de yuan, frente a 676 millones de yuan en el mismo período del año pasado. Los ingresos anuales de la empresa ascendieron a 193831. 100 millones de yuan, un aumento del 62%; El beneficio neto ajustado fue de 5.478 millones de yuan, frente a 2.560 millones de yuan el año pasado. Los ingresos de 21q4 aumentaron un 51% y los ingresos de los juegos móviles aumentaron un 15% en comparación con el mismo per íodo del año anterior. Los ingresos de los servicios de valor añadido ascendieron a 1.895 millones de yuan, lo que representa un aumento del 52% en comparación con el mismo per íodo del a ño pasado. Los ingresos publicitarios ascendieron a 1.588 millones de yuan, un aumento del 120% y un aumento del 36% en comparación con el mes anterior. Los ingresos del comercio electrónico y otros ingresos ascendieron a 1.003 millones de yuan, lo que representa un aumento del 35% y del 37% en comparación con el trimestre anterior. Los ingresos de la empresa aumentaron un 62% en todo el año, y los ingresos de los juegos móviles aumentaron un 6% año tras año en 5.100 millones de yuan. Los ingresos de los servicios de valor añadido ascendieron a 6.900 millones de yuan, lo que representa un aumento del 80% con respecto al año anterior; Los ingresos publicitarios ascendieron a 4.500 millones de yuan, lo que representa un aumento del 145%; El comercio electrónico y otros ingresos ascendieron a 2.800 millones de yuan, el mismo 88%. En el cuarto trimestre de 2021, el Mau de la estación B alcanzó los 272 millones, el Mau móvil alcanzó los 252 millones, un aumento del 35% y el 35%, respectivamente, año tras año, y el Dau alcanzó los 72,2 millones, un aumento del 34%; El tiempo medio diario de uso de los usuarios es de 82 minutos; En cuanto a la comercialización, el número medio de abonados mensuales fue de 24,5 millones, lo que representa un aumento del 37% con respecto al a ño anterior, una tasa de pago del 9% y un aumento del 20% con respecto al año anterior. En 2021, los ingresos de los Miembros ascendieron a 30.600 millones de yuan, un aumento del 3% con respecto al a ño anterior, una pérdida anual de 3.000 millones de yuan, un aumento del 7% con respecto al año anterior y un aumento del 14% con respecto al año anterior. Las pérdidas operativas de la empresa se redujeron significativamente, los beneficios de vídeo a largo plazo marcaron el amanecer, la razón principal es, por un lado, controlar el costo del contenido, mejorar las expectativas de margen bruto; Por otra parte, la proporción de despidos en las cuatro estaciones oscila entre el 20% y el 40%, la estructura organizativa se aplana aún más y la eficiencia aumenta considerablemente.
En cuanto a las propuestas de inversión, continuamos proponiendo que la placa de medios se diseñe en tres direcciones: la primera es la compañía de medios líder: [Tencent Holdings] [neteas] [] [manos rápidas] [Bubble Mart] [ Jiangsu Nhwa Pharmaceutical Co.Ltd(002262) 4 \ ] [ Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) \ ] [ Focus Media Information Technology Co.Ltd(002027) \ Jiangsu Phoenix Publishing & Media Corporation Limited(601928) \ Shanghai Action Education Technology Co.Ltd(605098) \ \ Beijing Fengshangshiji Culture Media Co.Ltd(300860) ] etc.; En la segunda dirección, las empresas líderes de cada segmento son buenas:
[ Guangdong South New Media Co.Ltd(300770) ] [ Beijing Enlight Media Co.Ltd(300251) \ 353535353535 353535353535353535 3535353535 3535353535 35353535353535353535 3535353535353535353535353535353535353535353535 3535353535353535353535353535 \ Por último, sugerimos que nos centremos en una variedad de nuevas inversiones temáticas, incluyendo Kol, mcn, VR / AR, juegos en la nube, 4k ultra HD, etc.
Consejos de riesgo: 1) políticas pertinentes para reducir los riesgos; Riesgo de intensificación de la competencia industrial; El progreso y el rendimiento de la Liberación del producto no son los riesgos esperados; Riesgo de cambio del entorno empresarial del mercado, etc.; Riesgo sistémico.